ملخص
-
تثير تسريبات Zenless Zone Zero الأخيرة تغييرًا كبيرًا في جيل Decibel لأعداء Zenless Zone Zero، مما يؤثر على نظام Ultimate الخاص باللعبة.
-
بعد إصدار الإصدار 1.4، سيولد الأعداء العاديون والنخبة عددًا أقل من الديسيبل لحالات الشذوذ والاضطرابات في السمات.
-
من المقرر أن يؤثر هذا التغيير بشكل كبير على شخصيات Anomaly مثل Yanagi وMiyabi القادمة، مما يؤدي إلى إبطاء عملية استعادة الشخصيات لـ Ultimates.
منطقة زينليس صفر تشير التسريبات إلى تغيير كبير في كيفية منح اللعبة ديسيبل إضافية للنظام النهائي، مما يؤدي إلى تغيير المكافآت مقابل تطبيق السمات الشاذة. يكلف القتال في لعبة تقمص الأدوار ذات الحركة الحضرية من HoYoverse اللاعبين بإدارة مجموعة واسعة من تأثيرات الحالة المختلفة في المعركة، مما يتحدى اللاعبين لتحسين هجماتهم بشكل صحيح. منطقة زينليس صفريكافئ نظام Attribute Anomaly اللاعبين على تطبيق نفس السمة بشكل متكرر، ويمنحهم ضررًا إضافيًا وتأثيرات DoT. الآن، هناك تغيير آخر في الطريق لنظام Ultimate الخاص باللعبة.
لقد كان النظام النهائي واحدًا من أكبر التغييرات التي تم إثارتها منطقة زينليس صفر مع الإصدار القادم من اللعبة 1.4. سيغير التحديث التالي بشكل جذري كيفية اكتساب اللاعبين واستخدامهم لـ Ultimates الخاصة بشخصياتهم، حيث يتم الآن إنشاء وحدات الديسيبل بشكل منفصل لكل شخصية بدلاً من كونها إحصائيات مجمعة. من المحتمل أن يسمح هذا التغيير للاعبين بتكديس عدة Ultimates بشخصيات مختلفة لتفريغها مع موجة كبيرة من الضرر، مما يؤدي إلى تأرجح مجرى المعركة. ومع ذلك، يشاع الآن أن النظام النهائي سيشهد المزيد من التغييرات.
متعلق ب
Zenless Zone Zero Leak يثير 1.4 تغييرات في نوعية الحياة
يشير تسرب جديد من Zenless Zone Zero إلى تغييرات متعددة في جودة الحياة قادمة مع تحديث الإصدار 1.4 من اللعبة الشهر المقبل.
Zenless Zone Zero تجري المزيد من التغييرات على Ultimates
تسريب جديد شاركه بارز منطقة زينليس صفر يلمح المتسرب Leifa إلى المزيد التغييرات في توليد ديسيبل في منطقة زينليس صفر. وفقًا للمنشور، سيشهد التغيير مكافأة أنواع مختلفة من الأعداء بأعداد ديسيبل مختلفة لإثارة اضطرابات واضطرابات السمات بعد تحديث الإصدار 1.4. سيكافئ الأعداء العاديون 35 و15 ديسيبل فقط لإثارة الحالات الشاذة والاضطرابات، على التوالي، بينما سيمنح الزعماء 170 ديسيبل مقابل الحالات الشاذة و85 للاضطرابات. سيشهد التغيير قيام الأعداء من الطبقة الأدنى بإعطاء ديسيبل أقل بكثير من ذي قبل، مع مشاركة جميع الأعداء سابقًا في عدد الزعيم.
عدد الشذوذ/الاضطراب الجديد في السمة
- أعداء عاديون: 35 ديسيبل/15 ديسيبل
- أعداء النخبة: 125 ديسيبل/65 ديسيبل
- أعداء بوس: 170 ديسيبل/85 ديسيبل
التغيير الى منطقة زينليس صفرتم تصميم ديسيبل للتأثير بشكل كبير على بعض أقوى الشخصيات الشاذة في اللعبة. يمكن لشخصيات Anomaly DPS الشهيرة مثل Yanagi أن تسيء استخدام أعداد الديسيبل العالية بسهولة للأعداء العاديين، مما يسمح لها بتشغيل Ultimate بسرعة عدة مرات في المعركة. التغيير سوف يؤثر أيضا منطقة زينليس صفرالمجموعة التالية من الشخصيات أيضًا، مع الإصدار 1.4 من المتوقع أن تكون Miyabi خيارًا شائعًا لـ Anomaly DPS بعد إطلاق سراحها. ومن المتوقع أن تصل تغييرات الديسيبل مع الإصدار 1.4، المقرر إصداره في وقت لاحق من هذا الأسبوع في 18 ديسمبر.
ما وراء النظام النهائي، منطقة زينليس صفر يتطلع المشجعون إلى الحصول على الكثير من ترقيات جودة الحياة القادمة إلى اللعبة مع تحديث الإصدار 1.4. سيضيف التصحيح ميزة جديدة إلى مهام استكشاف “وضع التلفزيون” الخاصة باللعبة، مما يسمح الآن للاعبين بالتحكم في Eous في تسلسل أكثر توجهاً نحو العمل بدلاً من متاهات التلفزيون. منطقة زينليس صفر من المقرر أيضًا أن يستفيد اللاعبون على PS5 من التحسينات الرسومية المتعددة، بما في ذلك تتبع الأشعة ودعم HDR وVRR. منطقة زينليس صفرتم إعداد الإصدار 1.4 ليكون تحديثًا هائلاً للعبة المحبوبة بالفعل.