سوبر روبوي هو مشروع شغف من قبل المطور المنفرد فنسنت بينينج. باستخدام مواهبه الفنية كفنان الوشم ومهارات البرمجة التي تعلمها إلى جانب والده الراحل ، قرر بينينج أن يشيد بأسلافه من خلال إنشاء لعبة فيديو شعر أنها ستستمتع بها معًا. أدى ذلك إلى أخذ لعبة Indie إلى Kickstarter للمساعدة في كسب أموال إضافية ، ومتاجر اللعب ، والتعليقات لإنشاء المنتج النهائي الذي يمكن للجماهير الآن تجربته بأنفسهم. كل هذه العناصر مجتمعة خلق سوبر روبوي، مغامرة Metroidvania المرسومة باليد التي ترى شخصية Android titular تشق طريقه من خلال عالم مهجور يبحث عن ذكرياته المفقودة وأبيه.
قبالة الخفافيش ، سوبر روبوي تجعل نفسها في المنزل في العديد من المناطق المتخصصة-كلقب تموله Kickstarter ، ولعبة مستقلة ، ومشروع منفرد ، وتجربة مرسومة ثنائية الأبعاد ، وكمدة Metroidvania. تجعل هذه الجوانب من لعبة Penning لاول مرة فريدة من نوعها من تلقاء نفسها ، وهي تثير إعجابها في بعض المناطق مع تركها أكثر قليلاً مما هو مطلوب في الآخرين. سوبر روبوي تقدم على فرضية لدعوة اللاعبين إلى تجربة حيث يمكن للجماهير استكشاف الأشرار ومحاربة الأشرار الذين ينتمون إلى صفحات كتاب هزلي بطريقة مرضية. ومع ذلك ، فإن آلام متزايدة من محاولة تقديم عالم مفتوح مع نظام مهارات قد يصنعه أو يكسره سوبر روبوي يقدم المشجعين الذين يقفزون إلى العنوان بدون أدلة أو تجربة سابقة سوبر metroid.
5 أنواع مختلفة من ألعاب Metroidvania على Nintendo Switch
تأتي Metroidvanias في العديد من الأشكال والأشكال ، وتظهر ألعاب Switch هذه بشكل جيد.
يتفوق Super Roboy على جميع الأشياء التي سيلتقطها المشجعون اللعبة
يمكن القول أن Metroidvanias نمت للوقوف بمفردها خارج هذا النوع من المنصة ، ولكن لا يزال اللاعبون يستكشفون ألقاب مماثلة تتوقع عناصر التحكم الضيقة وأنظمة الحركة والقتال الشديد. على السطح ، قد يكون من السهل الخطأ سوبر روبوي للحصول على لقب تمهيدي لطيف للجنود الفرعي ، ولكن تم بناؤه بشكل حصري تقريبًا لأولئك الذين يعشقون هذا النوع ويبحثون عن شيء جديد ولكنه حنين. من المؤكد أنه يفتح بشكل مبسطة ، مع وصي منظمة العفو الدولية يدعى فيرجيل يخبر روبوي أن ذكرياته قد تم مسحها وأنهم بحاجة إلى العثور على والده. من هناك ، يعمل Virgil على تحديد النقاط المهمة على خريطة Roboy ، ولكن بعد ذلك ، فإن الأمر متروك تمامًا للاعب لإيجاد طريقه وترقياته.
الاستكشاف في سوبر روبوي يبدأ بهذه الطريقة ، ومن السهل أن نفهم حيث يقفز اللاعبون ويطلقون النار حول المنصات والأعداء كما هو متوقع ، ولكن في وقت قريب ، يكتشفون أول بلوراتهم ويتم إخبارهم بمهاراتهم القليلة الأولى. بدلاً من تقديم الطاقة المنتشرة حول الخريطة كما هو متوقع في ألعاب مثل metroidو سوبر روبوي يحل محلهم بنظام مهارات العدو الذي يتطلب التغلب على أعداد محددة من الأعداء والبلورات القابلة للتحصيل لفتح. في البداية ، لا يعيق هذا اللاعبين كثيرًا لأن الأعداء وفيرة وليس من الصعب الحصول على بلورات خضراء (على الأقل) ، إلى جانب العديد من المهارات القليلة الأولى التي تعمل كترقيات اختيارية.
يتم منح اللاعبين وقتًا كبيرًا للتعلم وفهم ما سوبر روبوي موجود في المنطقة الأولى ، والذي يزداد فقط من خلال مدى شعور اللعبة بالسيطرة على اللعبة. إن القفز وإطلاق النار والانزلاق والمتداول يستجيبون بشكل لا يصدق ، مما يجعل استخدام هذه القدرات فرحة وترقياتها في نهاية المطاف مرضية بمجرد اكتشافها. هذا يسير بشكل جيد مع الاستكشاف والمنصة سوبر روبوي العروض ، والتي تعد واحدة من أكثر المغامرات التي تحرها اللاعبين هناك. ولكن هذا بمثابة نعمة ولعنة من حيث اللعبة ككل. بمجرد أن ينهي اللاعبون البرنامج التعليمي ، لا يكاد يتم توضيح أي شيء يجب القيام به بعد ذلك ، مما قد يتركهم في حيرة من أمرهم.
قد يعوق الابتكار في Super Roboy أكثر مما يثيره
يمكن القول أن أفضل ألعاب الفيديو تجد خطًا بين القول والعرض. من المعروف دائمًا أن Metroidvanias معروفة للاعبين بمعرفة الأشياء أثناء ذهابهم. ما زال، ممتاز روبوي ينتهي الأمر بإطلاق النار على نفسه مع نظام مهارات العدو. عندما يتعلق الأمر بإلغاء قفل Buffs Stat ونقاط الضعف لأنواع العدو المحددة ، فإن نظام مهارات العدو يعمل بشكل رائع ، ولكن هناك مشكلة تنشأ فيما يتعلق بالترقيات اللازمة التي يتم قفلها داخل نفس النظام. تحركات مثل القفزة المزدوجة ، والقفز على الحائط ، والقدرات تحت الماء مغلقة خلف أعداد محددة من الأعداء والرؤساء ، مع وجود بعض الأشرار اللازمة فقط في غرفة تحدي واحدة بين أربعة مناطق مختلفة. فقط يمكن أن تستكشف وفقدان غرفة واحدة من المتاهة بأكملها بسهولة منع اللاعبين من العثور على القدرة الوحيدة التي يحتاجون إليها للتقدم بتوجيهات غامضة فقط ولا تلميحات مناسبة حول كيفية الحصول عليها.
علاوة على ذلك ، تم تنفيذ تطبيق metroidvania الأكثر انفتاحًا من قبل ، ويبدو ذلك سوبر روبوي لا يزال يوضح كيف يكون هناك المزيد من العمل الذي يتعين القيام به لمزج كلا الميزتين. أربعة مجالات متوفرة بالكامل تقريبًا من البداية مع عدم وجود اتجاه مناسب ، فإن مهارة العدو هي ترقية ضرورية أو لا يمكن أن تقود الناس إلى العثور على مقاطع سرية مبكرًا. قد تصبح هذه المشكلة أسهل مع مرور الوقت مع التعود على ذلك ، ولكن الطريقة التي يتم بها تنظيم جميع المهارات بشكل سيئ وإدارتها قد تؤدي إلى إحباط لا داعي للبحث عن الأعداء المفقودين لإلغاء قفل المهارات المفقودة ضد الخريطة التي تعرض فقط لاعبين ما يحتاجون إلى رؤيته.
كثير سوبر روبويالتغييرات في الصيغة تشعر أنها تعمل بشكل رائع على الورق ، ولكن ليس جيدًا في الممارسة العملية. تتطلب المهارات المهمة تقريبًا أن تُختبئ في فتحات منتظمة بدلاً من إخفائها خلف الأعداء الأساسيين ، وجعل المقتنيات العائمة المهمة غير مرئية على الخريطة دون مهارة أثناء حبس البلورات النادرة خلفهم أشبه بمثابة إزعاج أكثر من المكافأة. بعض العوامات اللازمة للبلورات الصفراء مغلقة خلف أسئلة جانبية اختيارية ، مما يجعل البحث عن بلورات صفراء مزعجة على المدى الطويل. حتى مع إغلاق المهارات اللازمة وراء المتطلبات التي لا يمكن التنبؤ بها ، يتم إبقاء المقتنيات مربكًا في متناول الأسلحة في بعض الأحيان ، ونظام الحركة ومدى روعة أساسيات سوبر روبوي سيبقي Feel اللاعبين يتحركون لمجرد الارتداد في جميع أنحاء العالم ومعرفة ما حولهم. تمكنت من العثور على الحل للألغاز التي منعتني من التقدم فقط عن طريق اختبار حدس أو اثنين لمعرفة ما هو العصي ، ولكن لا ينبغي أن يكون هذا هو الحل على كل حاجز في الطريق سوبر روبوي. لا سيما عندما يتم ترك اللاعبين لمعرفة المعلومات الرئيسية ، مثل مهارة الارتداد التي تسمح للاعبين بالقفز على القنابل المميتة ، وهذا لم يتم شرحه بشكل مباشر.
فقط بعض التغييرات المفيدة يمكن أن تتجنب بعض الجري الذي لا داعي له ، مثل تحديد غرف الرئيس على الخريطة ، ولكن أيضًا ، المزيد من المحادثات مع Virgil و Roboy التي لديها جوهر كان من الممكن أن تنجح في تقديم إرشادات أكثر من مجرد ملاحظات مبعثرة حول الخريطة. من حيث القصة ، فهي بالتأكيد ليست واحدة من السحب سوبر روبوي، لأن الشخصيات بالكاد تحصل على فرصة للتفاعل خلال المغامرة. بينما سوبر روبوي يحاول إنشاء عالم يهدف إلى أخذ العظة فارس جوفاءمن خلال الرسائل وإدخالات المجلات ، فشل في التقاط نفس المؤامرات والسحر.
Super Roboy هو Metroidvania بحتة لحب هذا النوع
ليس شيئًا سيئًا على الإطلاق سوبر روبوي تكبير في استكشافها وحركتها وميكانيكا القتال. في الواقع ، هذه الجوانب هي تماما حيث تشرق هذه اللعبة المستقلة. حتى الاستكشاف بدون هدف يكافئ اللاعبين للتغلب على الأعداء المتكررين مع Essence ، مما يساعد على رفع مستوى Roboy على مواجهة الرؤساء والأعداء لاحقًا بسهولة. يتمكن نظام المهارات من التأثير مع إدراج أربع ترقيات عنصرية وأمراض الحالة التي تضيف عمقًا إلى ما قد يكون نظام قتال أساسي. سوبر روبوي حتى تدوين الملاحظات من عدد من ألعاب لعب الأدوار لإضافة أفضل من الأعداء ، حيث يمكن للاعبين رؤية نقاط ضعف العدو في قائمة بسيطة غير منظمة.
تنتهي الأسلحة الأولية وأمراض الحالة إلى أن تكون بارزة بشكل لا يصدق ضد سوبر روبويS ، حيث يمكن للمجموعة الصحيحة أن تجعل العمل السريع من الرؤساء الصعبة بطريقة مرضية. لقد شعرت أنه من الرائع أن تكافح ضد الملك المتحولة في البداية ، ولكن بمجرد أن استخدمت بعض البلورات الزائدة لترقية مقاومتي الحيوية وإلحاق السم ضده ، وكذلك مع وضع نمط الهجوم في الاعتبار ، فإنه لم يبذل الكثير من الجهد. من المؤكد أن هذه المهارات تهم الصعوبات الأعلى ، حيث أن الوضع الصعب يجعل الجزيئات الصحية نادرة وتزيد من الأشرطة الصحية بشكل كبير مقارنة بالإعدادات الأخرى. الجزء قبل الأخير من اللعبة – بمجرد أن يصل اللاعبون إلى محطة توليد الكهرباء – لا يسحب أي اللكمات وسيقوم بالتأكيد باختبار اللاعبين في جميع الصعوبات ، ويصنعون سوبر روبوي من المثير للدهشة أن نرى حتى النهاية.
إن كسر القالب ليس مطلوبًا لكي يكون Super Roboy من metroidvania جديرة بالاهتمام
يشبه تصميم ألعاب الفيديو العديد من الوسائط الأخرى في ذلك خلال الرحلة التي تستغرقها لإنشاء شيء ما ، وعادةً ما يجب أن تتمسك إحدى القيمة الأساسية كرسالة وغرضها. عندما يتعلق الأمر سوبر روبويكان الغرض الرئيسي هو أن تكون تجربة metroidvania المرسومة باليد ، وفي هذا الصدد ، فإنها بالتأكيد تصل إلى بصماتها. يجعل نظام الحركة استكشافًا ممتعًا بشكل لا يصدق حتى في الأوقات التي قد لا يكون فيها الهدف واضحًا ، فإن الرؤساء يمثلون تحديًا مع الأنماط التي تأخذ ملاحظة مفصلة إلى Master ، وكل منطقة تقريبًا لها مقتنيات لإعادة النظر في ترقيات غير مؤمنة. هذا يزداد فقط بأسلوب الفن الرائع والساحر الذي يستمر طوال الوقت سوبر روبوي، مع الرسوم المتحركة العفوية وبعض الخلفيات المصنوعة جيدًا التي تحمل الكثير من المفاجآت. سوبر روبوي قد يكون لها عيوب ، ولكنها تُظهر أيضًا بعض الإمكانات المثيرة للإعجاب للألعاب المتحركة ثنائية الأبعاد الأخرى من نفس المطور.
سوبر روبوي هي metroidvania جيدة وبسيطة لجمهورها المستهدف من المتعصبين من النوع ، على الرغم من أنه قد يكون من الصعب التوصية بالوافدين الجدد للأنظمة الفرعية للمنصة. أولئك الذين شقوا طريقهم بالفعل عبر Hallownest أو حتى شقوا طريقهم من خلال ميجا رجل ستجد اللعبة أنفسهم في المنزل بسهولة خلال فترة التشغيل القصير للعبة. سوبر روبوي تقدم وعودها بطريقة فريدة لنفسها ، وهذا يجعل الأمر يستحق الاستكشاف.
استعرض على الكمبيوتر
- مطلق سراحه
- 20 يناير 2025
- المطور (ق)
- فنسنت بينينج
- الناشر (ق)
- ألعاب نائب الرئيس
- عمل فني ثنائي الأبعاد جيد
- حركة ممتعة واستكشاف واسع
- تحدي معارك رئيس
- الأسلحة الأولية ، تأثيرات الحالة تضيف العمق
- قلة الاتجاه في بعض الأحيان
- المهام الجانبية روتينية
- قصة روبوي تأخذ المقعد إلى الحدث
سوبر روبوي متوفر الآن للكمبيوتر الشخصي. تلقت لعبة Rant رمز الكمبيوتر لهذا الاستعراض.