ولدت من قبل استوديو إندي الألماني Maschinen-mench ، آلة الأم تم تسويقها كتنفس الهواء النقي في مساحة متعددة اللاعبين التعاونية. من مقطورةها وحدها ، ستكتسب فهمًا قويًا للبريد الذي يمكن الوصول إليه والذي يركز على المجتمع وروح الدعابة الشيطانية ، التي تضفي عليها سحرًا لا يمكن إنكاره. بينما لا أستطيع أن أقول ذلك آلة الأم هو الطعم والتبديل-إنه في الغالب ما يقوله على القصدير-ابتعدت عن الشعور بخيبة أمل بشكل لا يصدق.
آلة الأم هو hodgepodge من التأثيرات. هناك واضح بوتو و ماريو الحمض النووي في منصاتها البسيطة ، وإدارة القدرة على التحمل ، وأنظمة بروف القائمة على الطعام ؛ إنه غامض للغاية ، ويستفيد من الجيل الإجرائي والترقيات العشوائية ؛ حتى أنه يحتوي على لمسة من الكوميديا المظلمة لإدموند ماكميلان ، وخاصة في بداية اللعبة ، عندما تكشف آلة الأم الفخارية لأول مرة أنها يمكن أن تستنسخ “أطفالها” إلى ما لا نهاية.
متى آلة الأم يتم إطلاق النار على جميع الأسطوانات ، وتندمج هذه التأثيرات في شيء ممتع ، وحتى فريدة من نوعها: اللعبة لا تشعر أبدًا بالاشتقاق. ولكن نادراً ما يطلق النار على جميع الأسطوانات ، وفي جميع الاحتمالات ، سترى كل ما تقدمه بعد بضع ساعات فقط. الأم ماشينه من الواضح أنه مصمم ليتم لعبه لفترة أطول من هذا ، حتى أن حملتها الرئيسية تستمر لفترة طويلة بعد أن تلبس ميكانيكاها الأساسية ترحيبها. يبدو أن Maschinen-mench لديها تصميمات لجعل هذه تجربة تعاونية لا نهاية لها ، ولكن آلة الأم حاليًا لا تملك قوة البقاء لتبرير أكثر من ساعة أو ساعتين من اللعب.
آلة الأم لطيفة وذكية ومملة في النهاية
فرضية بسيطة تعمل عادة بشكل أفضل ، خاصة بالنسبة للعبة متعددة اللاعبين. آلة الأم تم بناؤه حول هذا الكستناء القديم ، مما يمنح اللاعبين مقدمة موجزة لعالم ألعابها-وهو كوكب أجنبي تجاوزه Rogue Automatons-قبل وضعهم على سلسلة من المهمات. يمكن للاعبين الشروع في ما مجموعه ستة أنواع مختلفة من المهام من قاعدتهم المنزلية ، إما منفردا أو مع ما يصل إلى أربعة آخرين. خلال هذه البعثات ، غالبية آلة الأمتتم طريقة اللعب ، حيث ستتم تكليفك بإكمال التحديات ، وجمع موارد الترقية ، وتفعيل الأقمار الصناعية في النهاية ، والتي ستقدم الحملة الرئيسية.
يمكن أن تكون هذه المهام ممتعة إلى حد ما ، على الأقل في البداية. تحتوي اللعبة على ميكانيكا حركة رائعة ، ومثل أي منصة جيدة ، هناك شعور قوي بالجاذبية والزخم وراء كل قفزة أو لفة. هناك قتال في هذا المزيج أيضًا ، على الرغم من أنه أقل إرضاءًا ويتلخص في البريد العشوائي لزر هجوم واحد أثناء التدحرج أحيانًا لتجنب الأضرار. بدلا من نموذج التقدم الخطي ، آلة الأم يتيح لك فتح طفرات مختلفة مختلفة ، مثل القفز المزدوج الذي يغذيه انتفاخ البطن أو شفاء مجموعة ، ولكن يمكن أن يكون واحد فقط نشطًا في وقت واحد. إنه نظام يشبه تمامًا الشارات في سوبر ماريو وندر، ووعد بتقديم تحولات جديدة على أشكال اللعب الحالية ، وخدمة أهداف قابلية إعادة التشغيل والتعبير عن اللاعب. كنت متحمسًا جدًا لمعرفة ماذا آلة الأم كان في متجر لي بمجرد أن أدركت حلقة اللعب الأنيقة هذه ، لكنها انتهى بها الأمر إلى أقل بكثير من توقعاتي.
لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تشعر الآلة الأم بوقت طويل
ربما يكون العيب الأكثر أهمية في اللعبة ، وأكبر مصدر لخيبة الأمل هو افتقارها التام إلى التنوع. هناك مثل هذه الاختلافات البسيطة بين كل مستوى تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية بحيث يصعب إدراكهم كان تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية. هناك أنواع المهمة المذكورة أعلاه ، والتي تشعر بأنها نصف مخبوزة. بالنسبة للجزء الأكبر ، فهي متطابقة مع بعضها البعض ، وغالبًا ما تغلي الاختلافات الكبرى إلى المهمة التي لا تقل عن العمر التي تحتاج إلى إكمالها من أجل الوصول إلى شركة طيران أو إزالة عقبة. هذه هي الاختلافات المتوقعة داخل أنواع المهمة المنشأة ، وليس الاختلافات التي تشكل نوع مهمة جديد تمامًا من تلقاء نفسها.
ربما يكون نوع مهمة توصيل البطارية هو الاستثناء الوحيد لهذا الآفة من التشابه ، حيث يتعين على اللاعبين العمل معًا لحماية طائرة بدون طيار التي تحمل البطارية ، بدلاً من مجرد إكمال مهمة معزولة لتجاوز عقبة.
في الساعة الإحدى عشرة من وقت اللعب ، واجهت ما مجموعه نوعين من نوعين ، بما في ذلك الرئيس النهائي. لم تكن هناك اختلافات أو تحولات على تصميمات المدير هذه ، فأمانك – لقد كانت حرفيًا نفس المعاركين ، حيث وصلوا مباشرة في الموعد المحدد ، مع عدم وجود متغيرات من شأنها أن تزيدهما أو تجعلهم يشعرون بمزيد من الانتعاش. لا يقدم Misty Grove DLC ، وهو توسع مجاني مؤقتًا للعبة الأساسية ، أي تنوع إضافي ، للأسف: إنه لا يقدم أنواعًا جديدة من المهام ، كما أنه لا يقدم تصميمًا متميزًا بشكل كبير. Misty Grove هو في الأساس مجرد طبقة بديلة من الطلاء للعبة الأساسية.
هناك نية واضحة وراء آلة الأمنظام تطور العاري ، لكنه خيار مبدع لا يقوم بالضغط المذكور أعلاه أي تفضيلات. يمكن أن يعمل الحصول على قدرة خاصة واحدة فقط في وقت واحد في لعبة ذات مستوى رائع ، ولكن مع كل مستوى ووضع اللعبة ، فإن هذا العمق الميكانيكي المحدود يزيد فقط عن شعور اللعبة بالرتابة. لا يساعد ذلك على أن العديد من الطفرات إما عديمة الفائدة ، مثل القدرة على جعل الشحنة المتوهجة تتوهج باستمرار ، أو ببساطة ليست ممتعة للعب بها ، مثل القدرة على استحضار فاكهة مقذوف متوفرة بسهولة في البيئة. بعد جمع كل هذه الطفرات ، والتي يمكن أن تحدث قبل أن تكون في منتصف الطريق خلال الحملة ، فإن المكافآت الوحيدة لجمع الموارد تأتي من مجموعة صغيرة من مستحضرات التجميل.
ونتيجة لذلك ، لا يوجد الكثير من الدافع للتشغيل المستمر بمجرد اكتمال الحملة الرئيسية ، ولن يكون ذلك سيئًا للغاية إذا كانت الحملة الرئيسية تستحق ثمن القبول ، لكنها ليست كذلك. تتألف الحملة من خمس بعثات قصص ، مفصولة بفجوة متزايدة باستمرار من متطلبات الأقمار الصناعية ، ويعرف أيضًا باسم طريقة اللعب العادية المتكررة. هذه المهام الخمس تقطعها تمامًا ، كل منها تدوم ما يقرب من مهمة قياسية ، وهي مخيبة للآمال. لكن المشكلة الحقيقية هي أنهم لا يمكن تمييزهم ميكانيكياً عن المهام العادية: يجب على اللاعبين الانتقال إلى مختلف الطيران ويتخطى بعض التحديات ، والتي تتطابق أيضًا مع التحديات الموجودة في البعثات الأخرى.
الفرق الرئيسي الوحيد بين بعثات القصة والمواد الطبيعية هو مقالب المعرض التي تأتي عن طريق مربع الحوار Mother Machine وسجلات النص المختلفة. لكن هذا السرد ليس كبيرًا أو مبدعًا بدرجة كافية لالتقاط الركود الهائل الذي خلفه آلة الأمطريقة اللعب. يمكنك إعطاء Maschinen-Mench الكثير من النعمة لأوجه القصور الأخرى-إنه استوديو صغير مستقل ، بعد كل شيء-ولكن مع القصة التي يتم سردها في الغالب من خلال النص ، يبدو أن الكرة قد تم إسقاطها هنا. لا يتطلب الأمر ميزانية AAA لكتابة قصة مقنعة ، وعلى الرغم من أن معظم الناس لن يصلوا إلى لعبة كهذه من أجل الدراما العالية ، إلا أنه كان من الممكن أن تعوض قصة آسرة عن طريقة اللعب المخيبة للآمال.
تجدر الإشارة إلى ذلك آلة الأمأداء الكمبيوتر هو subpar. لقد راجعت اللعبة على جهاز كمبيوتر مع RTX 4060 ، واكافحت للحفاظ على 60 إطارًا في الثانية ثابتة فوق الإعدادات المتوسطة. في الإعدادات العالية ، خاصة في مناطق DLC ، ستنخفض FPS بانتظام إلى العشرينات. لقد اختبرت أيضًا اللعبة على سطح السفينة البخاري OLED وجهاز كمبيوتر محمول مع RX 7600S ، حيث كان الأداء أسوأ.
آلة الأم لديه الكثير من الشخصية وبعض الأفكار الجيدة التي لم يتم تنفيذها بشكل جيد. سيكون من الرائع معرفة ما يمكن أن يفعله Maschinen-mench بمزيد من الوقت والموارد ، ولكن كما هو الحال ، آلة الأم يبدو وكأنه عرض تجريبي أو دليل على المفهوم أكثر من لعبة ناشفة بالكامل.
استعرض على الكمبيوتر
- مطلق سراحه
- 26 مارس 2025
- المطور (ق)
- Maschinen-mench
- الناشر (ق)
- Maschinen-mench
- متعة الفوضى في التعاون
- أنظمة الحركة والفيزياء القوية
- ميكانيكا ذكية
- نقص في أوضاع اللعبة المتنوعة
- حملة باهتة
- طريقة اللعب الرتيبة
- تحسين السيئ على الكمبيوتر الشخصي
آلة الأم متوفر حاليًا على PlayStation 5 و Xbox Series X | S و PC. تم تزويد Game Rant برمز Steam لهذا الاستعراض.