ملخص
-
حقق Krafton أرباح قياسية في عام 2024 ، مع زيادة بنسبة 42 ٪ في المبيعات و 52 ٪ في أرباح التشغيل.
-
يعزى النجاح إلى استدامة PUBG IP وتعاونها ، مع ما يقرب من 688 مليون دولار من مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم.
-
تخطط Krafton إلى مشاريع متنوعة لعام 2025 ، مع التركيز على إصدارات الألعاب الجديدة ، وتوسيع PUBG IP ، وتنفيذ الذكاء الاصطناعي.
شركة كوريا الجنوبية القابضة وناشر ألعاب الفيديو كرافتون الأرباح المسجلة لكسر القياسية لعام 2024 ، مع أعلى مستوياتها في كل وقت في كل من أرباح المبيعات والتشغيل. ربما يُعرف Krafton باسم الناشر وراء النجاح للغاية PUBG: Battlegrounds، وكذلك كونها الشركة الأم للشركات التابعة مثل تيرااستوديوهات Bluehole و subnautica“الترفيه غير المعروف للعالم ، والذي ساهمت جميعًا في الإبلاغ عن الشركة الكورية التي أبلغت عن زيادة الأرباح الهائلة في عام 2024.
تأسست Krafton في عام 2018 كشركة أولية لـ Bluehole ، بدأت شركة قابضة لخصائص ألعاب الفيديو الداخلية قبل التوسع للحصول على استوديوهات أخرى كشركات تابعة. نمت Krafton منذ ذلك الحين لتكون واحدة من أكبر شركات ألعاب الفيديو في كوريا الجنوبية ، وقد وسعت ملكية IP الخاصة بها لتشمل ألعاب الفيديو الناجحة مثل subnautica و مرحبا فاي الاندفاع. مع وجود عدد من المشاريع الكبيرة المخطط لها لعام 2025 ، كشفت Krafton عن النمو المثير للإعجاب الذي شهدته في عام 2024 وكيف يمكن أن تشكل هذه الاتجاهات مساعيها المستقبلية.
متعلق ب
كشفت لعبة PUBG العرضية
يكشف Krafton عن أول حانة: Battlegrounds عرضية ، ويعطي تفاصيل عن اللعبة التي سيتمكن اللاعبون من التحقق منها قريبًا.
وفقًا للبيانات المالية الموحدة بموجب معايير التقارير المالية الدولية الكورية ، سجل Krafton أكثر من 2.7 تريليون دولار (1.4 مليار دولار أمريكي) في الأرباح و 1.2 تريليون دولار كندي (826 مليون دولار أمريكي) في عام 2024. ينسب Krafton إلى زيادة المعلم إلى استدامة PUBG IP ، خاصة مع PUBG: Battlegrounds الانتقال إلى نموذج مجاني للعب ونمو القيادة في عدد اللاعبين المتزامنين. النجاح المستمر PUBG، إلى جانب تعاون IP مع مختلف العلامات التجارية ، لوحظ على أنه مساهمة في ما يقرب من تريليون دولار (688 مليون دولار أمريكي) في مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم في كرافتون في عام 2024. استجابة إيجابية للمستثمر لأرباح قياسية واهتمام اللاعب في تغييرات جديدة على PUBG شجعت كرافتون على الاستمرار في قيادة النمو أثناء التخطيط لعام 2025.
يتطلع Krafton إلى عام 2025 بعد كسر الأرقام القياسية في عام 2024
تتطلع إلى البناء على نجاحها المالي منذ عام 2024 ، لدى Krafton عددًا من المشاريع التي تصطف بالفعل لعام 2025. لدى الشركة حاليًا عدة ألقاب من المقرر إصدارها في عام 2025 ، بما في ذلك inzoiو موبايل مظلم وأغمقو subnautica 2، و Dinkum معا. هناك أيضًا خطط معمول بها لمحتوى وخدمات متنوعة تتعلق بـ PUBG، بما في ذلك الألعاب الجديدة على أساس IP. يعتزم كرافتون أيضًا الاستثمار بشكل كبير في “IP امتياز كبير” مع توسيع نطاقه PUBG استراتيجية امتياز IP. إلى جانب تركيزها على الألعاب ، تعمل Krafton أيضًا على زيادة وتنفيذ ذكاء الاصطناعي في الصناعة بقدراتها الخاصة ، مثل الشخصيات القابلة للعب. أكدت الشركة تفانيًا في “ميزة تنافسية في سوق الألعاب العالمية” وتهدف إلى استخدام أرباحها لجلب تجارب جديدة للاعبين في جميع أنحاء العالم.
على الرغم من صعبة الأوقات المالية لصناعة ألعاب الفيديو ، وجد كرافتون نجاحًا هائلاً في عام 2024 ويأمل في الحفاظ على الزخم حتى عام 2025. يبقى أن نرى ما إذا كانت الشركة الكورية الجنوبية ستشهد نموًا مستمرًا في أرباحها ، ولكن كرافتون يبدو حريصًا على استخدام استراتيجياتها الحالية لتبقى تنافسية وناجحة.
كرافتون
- تاريخ تأسيس
-
26 مارس 2007
- المقر الرئيسي
-
كوريا الجنوبية
- المعروف عن
-
PUBG (Battlections Playerunknown)