لطالما كانت القتال القائم على الدوران حجر الزاوية في آر بي جي ، حيث حدد إرث بعض عناصر IP الأكثر شهرة. ومع ذلك ، فإن فكرة أن تكون نظام المعركة “عفا عليها الزمن” منتشرة بين اللاعبين والمطورين على حد سواء. هذه المحادثة هي تلك التي تشير إلى مشهد ألعاب متغير باستمرار ، حيث قامت آر بي جي والأنواع الأخرى بتوجيه نقاط القوة والعمل العالي الأوكتان الذي يمكن أن يجلبه القتال في الوقت الفعلي. ومع ذلك ، هذا لا يعني أن الألعاب القائمة على الدوران يجب أن تموت. سوف تعيش الكلاسيكيات دائمًا ، بالتأكيد ، ولكن معهم يكمن مصدر إلهام للتحديث. كلير غامضة: الحملة 33 يتكرر على استراتيجية الأنظمة القائمة على الدوران قبل ذلك ، لا يوفر فقط تجربة اللعب المقنعة من خلال أوامرها التفاعلية ، ولكن العمق الهائل لمهاراتها أيضًا.
تعقيدات كلير غامضة: الحملة 33يتم نسج القتال في كل جانب من جوانب حزبها. على الرغم من أن كل عضو متخصص في مهارات وقدرات مختلفة ، إلا أنه من خلال تآزر فريقه ، يمكن للاعبين أن يجعلوهم يغنون حقًا. من بقع Lune الأولية إلى تعدد استخدامات تأثيرات الحالة وإدارة AP ، يتم تحديد المد والمعركة ليس فقط من خلال الإجراءات الفردية ، ولكن كيف يمكن للاعبين أن يتحركوا معًا. اجمع ذلك مع أوامر التفاعلية الموجهة نحو العمل من ميكانيكا Dodge و Parry و Jump ، والنتيجة هي نظام معركة دقيق بقدر ما هو استراتيجي.
متعلق ب
كيف تتحسن في توقيت Parries في Clair Gbfort Expedition 33
يمكن أن يكون تعلم توقيت باري أمرًا صعبًا للاعبين الجدد في كلير غامبيون: إكسبيديشن 33 ، لكنه جزء مهم من قتال اللعبة.
كيف يتكرر كلير غامبي: القتال القائم على الدوران في إكسبيديشن 33 ويظل مخلصًا
نظام الهدف المجاني
كلير غامضة يتبع اتجاه التشكيلة التقليدية ؛ تظل الشخصيات ثابتة في ساحة المعركة ، على الرغم من أن هذا لا يعني أن زاوية موقفها ليست عاملاً خاصًا بها. يأخذ نظام الهدف المجاني للعبة في الاعتبار نقاط ضعف العدو ، التي تم تحديدها من خلال مناطق متوهجة على أجسادها التي لا تُظهر دائمًا للشخصية التي يتم تشغيلها. على سبيل المثال ، لن يكون عدوًا محميًا مثل أولئك الموجودين في المنطقة قبل قرية الجستال ، على سبيل المثال ، مرئيًا لمن يقع في نهاية التشكيلة ، لكن موقفها سوف ينفتح عند الارتداد بعد ضربه ، مما يسمح لقطات متتالية بالعمل على ميزة اللاعب إذا كان الوقت قد حان. هذه البقع الضعيفة تدل على النظام الأولي للعبة ، وهو بحد ذاته نقطة عمق في مجموعة Lune’s Moveset.
الأوامر التفاعلية
ميكانيكا دودج ، باري ، والقفز هي جوهر كلير غامضةالتدابير الدفاعية ، ولكن أوامرها التفاعلية عند استخدام المهارات لا تقل أهمية. يعمل التوقيت المناسب لصالح الهجوم بقدر ما يفعله هواة والشفاء. على سبيل المثال ، لا يضمن الحصول على توقيت مثالي على برتقالي Gustave القوي ، إلا أنه يتم تطبيقه على الحزب بأكمله ، ولكنه يعطيه أيضًا تهمتين لقياسه المفرط. يعد Overbreak أقوى قدرة هجومية لـ Gustave إذا تم توجيه الاتهام إليها بالكامل ، لكنه أيضًا الحيلة بشكل لا يصدق في إنشاء بقية تصرفات الحزب ، سواء كان ذلك يطبق عزلًا على العدو بهجوم أساسي (بإذن من Pictos) ، أو وضع هدف لرفع الضرر الذي سيتضمنه.
إن الطريقة التي تعمل بها حزب التحركات التي تعمل بها بعضها البعض يتم إجراؤها بشكل جيد بشكل استثنائي. هذا جزئيًا بسبب مدى تنوعه كلير غامضةميكانيكا المرض في الواقع. لا يمكن أن تشرب الأسلحة بعناصر معينة فحسب ، بل يمكن أن تؤثر Pictos على أمراض الحالة أيضًا ، مثل تلك التي تتيح الفرصة للحرق باستخدام تسديدة مجانية للهدف. سيستعيد ضرب عدو محترق بنقل Lune الحراري لها 4 AP ، في حين أن خطوة Maelle السريعة تكتسبها 0-2 AP وتضعها في موقفها الفاضل ، مما يتيح لها المزيد من الأضرار. ستحصل Lune على بقع عنصرية لأنها تتعامل مع الهجمات الأولية المقابلة ، والتي يمكن استهلاكها لتعزيز هجماتها التالية أو حتى نفي تكلفة AP لمهاراتها الشفاء.
يمكن أن يسمح تلبية الشروط المطلوبة لتأثير المكافأة للمهارة للشخصية بالتصرف مرتين بدور واحد ، أو في Maelle’s Moveset ، وحتى استنفاد دروع العدو. بعد ذلك ، هناك Mechanic Sciel’s Foretell ، والتي يمكن أن تساهم بشكل كبير في قوتها الهجوم مع تقدم المعركة. يعد الدخول في تدفق المعركة مفيدًا لهذا الأمر وللتعلم حركات العدو ، مع القدرة على الاعتماد على الإشارات الصوتية والبصرية للأوامر التفاعلية التي تصبح أسهل مع استمرار المعركة. جنبا إلى جنب مع التخلص من الأعداء القدرة على الهجوم بسرعة أو ببطء ، و كلير غامضة يوضح مدى فعالية نظام القتال المخلوط تمامًا.
كلير غامضة: الحملة 33
- مطلق سراحه
-
24 أبريل 2025
- ESRB
-
ناضجة 17+ // الدم والغور ، اللغة القوية ، الموضوعات الموحية ، العنف
- المطور (ق)
-
Sandfall التفاعلية
- الناشر (ق)
-
Kepler التفاعلية
- محرك
-
محرك غير واقعي 5