كان هناك الكثير من الحديث عن كيفية العذاب: العصور المظلمة يبطئ الأشياء عند مقارنتها الموت الأبدية، وعلى الرغم من أن هذا صحيح إلى حد ما ، إلا أنه لا يزال سريع الخطى. العذاب: العصور المظلمة المعارك فوضوية ، حيث قصف العشرات من الأعداء القاتل في أي وقت ، مما يجبر اللاعبين على أن يكونوا باستمرار في هذه الخطوة. هذا التحول هو ذلك العذاب: العصور المظلمة“Slayer أكثر ترتكزًا ويأتي مزودًا بسلاح منشار الدرع الجديد الذي يمكن استخدامه لتهجم الهجمات وتقديم ضربات مدمرة خاصة بها.
منشار الدرع هو مغير اللعبة
منشار الدرع هو نجم العرض في العذاب: العصور المظلمة، مع وجود اللاعبين قادرين على استخدامه للتكبير على الفور إلى الأعداء البعيدة وطمسهم بضربة تسيطر على العظام. يمكن أيضًا إلقاء منشار الدرع ، مما يجعل اللاعبين يشعرون بأنه نسخة فوق عنف من Captain America. من أجل الدفاع ، يمكن لـ The Shield Saw أن يمنع معظم الهجمات الواردة ، ولكن حيث يكون ذلك في متناول يديه.
كانت هناك بعض المخاوف بشأن العذاب: العصور المظلمة الشعور بالقتال قليلاً “فيديو غامق” بسبب الهجمات المشفرة بالألوان ، لكنهم لم يخرجوا من اللعبة أبدًا. القتال في اللعبة مبهج وتسمير تلك الباريس هو شعور رائع. تشكل مجموعات مثل إطلاق النار على عدو مع بندقية ، وتهوية هجوم وارد ، وضربها على رأسها مع Flail ، ثم الانتهاء منها مع القتل المجد المريضة أمر مرضي للغاية. العذاب: العصور المظلمة يشجع اللاعبين على أن يكونوا عدوين للغاية لأن ضرب الأعداء ويقتلهم هو المصدر الرئيسي للصحة والدروع والذخيرة ، وطالما أن اللاعبين يقومون باستمرار بتمزيق الشياطين ، يجب أن يكونوا في حالة جيدة.
بالنسبة للغالبية العظمى من الوقت ، العذاب: العصور المظلمة لديه لاعبون على قدم المساواة مع Slayer ، ولكن هناك بعض الحالات التي يقومون بها في الجزء الخلفي من تنينه المحسّن عبر الإنترنت أو يتحكمون بشكل مباشر في ميكانيكية أتلان. تتضمن هذه الأجزاء نفس المثل العليا مثل القتال القياسي ، ولكن بدلاً من التخلص من الهجمات الخضراء الواردة في التنين. مع Dragon ، يمنح Dodges الناجح صواريخ اللاعبين التي يمكن أن تدمر الأهداف بسهولة أكبر ، في حين أن الميكانيكية تبني مترًا لإطلاق الهجمات الخاصة. أول زوجين من شرائح التنين والميكانيكية مثيرة ، ولكن في كل مرة تكون متشابهة إلى حد ما ، وهذه مشكلة العذاب: العصور المظلمة لديه بشكل عام.
العذاب: العصور المظلمة هو انفجار للجزء الأكبر ، ولكن بقليل من منتصف الطريق ، تكرر التكرار. عندما تتوقف اللعبة عن تقديم أنواع العدو الجديدة والأسلحة الجديدة ، العذاب: العصور المظلمة يبدأ السحب لأنه لا يوجد الكثير في طريقة اللعب التي تتجاوز القتال ، وتصبح محاربة الأعداء نفسها مرارًا وتكرارًا. في حين أن هناك ألغازًا عرضية يتم إلقاؤها في هذا المزيج ، إلا أنها تقاتل بدون توقف من البداية إلى النهاية. العذاب: العصور المظلمة“القتال لا يصدق حقًا والكثير من المرح ، ولكن في مرحلة معينة ، إنه أمر جيد جدًا. العذاب: العصور المظلمة يبدو أنه يحتاج إلى شيء آخر لتهز اللعبة الأساسية ، مثل كيف الموت الأبدية كان لديه أقسام منصات ، للمساعدة في الحفاظ على الشعور بالشعور بالوقت طوال فترة التشغيل.
لقد خرجت أيضًا بخيبة أمل العذاب: العصور المظلمةمعارك رئيس. لا يوجد العديد من المعارك الحقيقية في اللعبة ، والمعارك الموجودة في اللعبة ليست مثيرة للاهتمام بشكل خاص. تعد معارك الرئيس أكثر من نفس الإجراءات التي يحصل عليها اللاعبون من محاربة الأعداء العاديين ، وبينما يستغرق الرؤساء وقتًا أطول للقتل ، فإنهم ليسوا أكثر تحديًا.
يتم تقدير ميزات جودة الحياة مثل هذا إلى حد كبير. إلى جانب منزلق نافذة باري ، العذاب: العصور المظلمة كما يعطي اللاعبين مؤشرات بصرية عندما يكونون على وشك الوصول إلى نقطة اللاعودة. بهذه الطريقة ، أولئك الذين يذهبون لجميع العذاب: العصور المظلمةيمكن للمقتنيات التأكد من أنها لا تقفل نفسها بطريق الخطأ من مناطق معينة قبل أن تكون مستعدة للمضي قدمًا.
العذاب: العصور المظلمة مليئة بالأسرار
العذاب: العصور المظلمة‘مستويات مليئة بالعناصر التي يجب التقاطها ، من الصحة إلى الدروع إلى الذخيرة التي يمكن استخدامها لترقية أسلحة Slayer. على الرغم من أن كل مهمة لها مسار خطي إلى حد ما ، إلا أن هناك الكثير من المجالات السرية للعثور على اللاعبين المكافأة بشكل كبير على جهودهم. أولئك الذين يريدون الحد الأقصى العذاب: العصور المظلمة سترغب الأسلحة في التأكد من أنها تستكشف كل مرحلة قدر الإمكان.
مثل العذاب: العصور المظلمة اللاعبون يمزقون ويمزقون في فصول اللعبة الـ 22 ، وسيشهدون على جميع أنواع القطع الملحمية التي لا يمكن وصفها دون تدميرها. ومع ذلك ، فإن القصة التي تغذي هذه القطع ليست شيئًا تكتب عنها في المنزل. لا شيء من العذاب: العصور المظلمة تترك الشخصيات انطباعًا ، وتوجد المؤامرة ، لكن من المستحيل أن تستثمر عاطفياً في ما يحدث. لكن هذا ليس الهدف من أ الموت لعبة على أي حال. تتميز قصة الحملة بالصور المذهلة ، ولحظات “Wow” التي تنقسم الفك ، وعمل لا يصدق ، وهذا كل ما يحتاجه.
لعبتي الأولية في Doom: استغرق العصور المظلمة حوالي 12 ساعة ، ولكن كان ذلك مع استكشاف العديد من الفصول الـ 22.
العذاب: العصور المظلمة هو معبأ بالحركة ولديه مستويات عالية حقًا ، على الرغم من أن الربع الأخير من اللعبة لا يحافظ على زخمها. ما زال، العصور المظلمة هو عدم التفكير لعشاق 2016 الموت لعبة و الموت الأبدية، وكذلك أي شخص في مزاج لتجربة مطلق النار من الشخص الأول والمثير.
- قتال سريع ، ومثيرة
- رسومات رائعة
- الموسيقى التصويرية المعدنية الثقيلة
- SHIELD SAW هي إضافة رائعة إلى ترسانة Slayer’s
- يبدأ في الشعور بالتكرار عند الامتداد النهائي
- معارك رئيسها مخيبة للآمال
العذاب: العصور المظلمة الإصدارات 15 مايو 2025 للكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X/S. تم تزويد Game Rant برمز Xbox لهذا الاستعراض.