Call of Duty تم إصدار الحملات سنويًا (باستثناء فجوة قصيرة واحدة في عام 2018) لأكثر من عقدين من الزمن الآن. في ذلك الوقت ، كانت هناك بعض العروض الاستثنائية حقًا. Call of Duty 4لحظات بارزة ، مثل تفجير Nuke وفازت مهمة “All Ghillied Up” ، في العديد من جوائز Game of the Year ، بينما الحرب الحديثة 2 أخذت التجربة إلى آفاق جديدة من خلال القطع المحددة وتسلسل “لا روسي” سيئ السمعة. ال العمليات السوداء Series هي فنجان الشاي الشخصي الخاص بي ، مع العناصر التاريخية والعديد من التحولات من قصص أول مباراتين مما يجعلهم بعض الرماة المفضلين لدي في كل العصور. مع مرور السنين ، رغم ذلك ، العمليات السوداء لقد كان مصدرًا ثابتًا للابتكار من خلال حملاته ، ويبدو أنه OPS السوداء 7 يهدف إلى أخذ الأمور إلى أبعد من ذلك.
في حين أن حملات Infinity Ward و Sledgehammer Call of Duty تميل إلى اتباع نهج تقليدي لهيكل المهمة (مع بعثات MW3 المكوّنة المفتوحة ، فإن المحاولة الحقيقية الوحيدة لتهز الأمور) ، وتريش ورافين يقدمون شيئًا جديدًا باستمرار. العمليات السوداء 2 الخيارات المقدمة ونهايات متعددة ، BO3 أشجار مهارة مميزة جنبًا إلى جنب مع التعاون ، سوداء OPS الحرب الباردة أسئلة جانبية مميزة وحوار اختياري ، و OPS الأسود 6 عرضت منزل آمن قابلاً للترقية معبأة بالألغاز الصغيرة إلى جانب مهمة ثلاثية مليئة سمك القد الزومبي تحية. هذه المرة ، ستنتهي الحملة بتجربة إطلاق نار ، ولست متأكدًا مما إذا كنت أحب الفكرة أو أكرهها.
ومن المثير للاهتمام ، أن هذا يبدو وكأنه تري آرش يفيد الفكرة التي كانت لديها OPS السوداء 4حملة ألغت. في حين تم تسويق وضع Battle Battle Royale المحبوب كحافلة في الحملة ، في الأصل BO4 كان من المفترض أن يكون لديه أربع أعمدة ، وتقدم حملة إلى جانب الزومبي ، واللاعبين المتعددين ، و Battle Royale – وإن كان مختلفًا تمامًا. تم دمج هذا الوضع الذي يطلق عليه داخليًا ، حيث كان من الممكن دمج اللاعب المتعدد اللاعبين واللاعبين الفرديين في واحدة ، حيث كان من الممكن أن تكون تجربة 2V2 قابلة لإعادة التشغيل حيث تغيرت القصة اعتمادًا على الجانب الذي كان يفوز ، وشوهدت مهام مختلفة اعتمادًا على من فاز في كل معركة. لسوء الحظ ، تم التخلي عن هذه الفكرة الطموحة بسبب جدول ضيق والتحديات الفنية وراء الكواليس. للأفضل أو الأسوأ ، BO7تبدو حملة “S” كخليفة روحي لهذه الفكرة ، حتى لو زاد المقياس بشكل كبير.
وفقًا للألعاب الداخلية ، والتي أثبتت سمعة طيبة عندما يتعلق الأمر بالتسربات والتقارير ، OPS السوداء 7ستكون المهمة النهائية تغييرًا كبيرًا في التنسيق من بقية الحملة. في حين أن المهام الـ 11 الأخرى ستكون تعاونية من أربعة لاعبين ومن المحتمل أن تشبه Call of Duty اعتاد اللاعبين على المحتوى ، وسيأتي المستوى الثاني عشر والنهائي في شكل مطلق النار استخراج 32 لاعب. من المفترض أن يتم إعادة تشغيله في قائمة تشغيل متعددة اللاعبين منفصلة لا ترتبط بالحملة ، مع الهدف من توصيل الأوضاع الثلاثة بالكامل BO7 بحيث يقوم اللاعبون بتسوية الأسلحة ، وترتبوا ، وهكذا لا يهم ما يفعلونه.
من المسلم به ، أن الرماة الاستخراج هم من النوع الذي لست من ذوي الخبرة – لقد حاولت ساحة المعركة 2042منطقة الخطر المشؤومة ، من ذوي الخبرة التقسيمالمنطقة المظلمة ، وتراقب لعبة Bungie القادمة ماراثون، ولكن هذا عن ذلك. أنا منفتح لمنحهم محاولة أعمق OPS السوداء 7، وأعطى Call of Dutyمن الأسلحة النارية المتطورة والسلاسة ، كان بإمكاني رؤية مطلق النار استخراج يعمل بشكل جيد. بالإضافة إلى ذلك ، في حين أن هناك أشخاص يعشقون Call of Dutyحملات مثلي ، الحقيقة هي أن غالبية قاعدة اللاعب لا تهتم بها. إن جعل الحملة أكثر إثارة للاهتمام بالنسبة للحشد المتعدد اللاعبين الأكبر أمرًا منطقيًا ، ثم ، ويمكن أن يوفر مطلق النار استخراج ساعات من الفرح ، في حين يتم لعب الحملة العادية مرة أو مرتين في أحسن الأحوال ولم يتم لمسها مرة أخرى. ومع ذلك ، أنا قلق من أن هذا النهج سيكون له تكلفة.
OPS السوداء 7من الواضح أن حملة “S قد استخدمت (من المحتمل) Avalon Warzone الخريطة ، مع ظهور أجزاء من أفالون عبر 11 مهمة أخرى قبل فتح الخريطة بأكملها لختام استخراج الحملة.
… لكنني قلق بشأن فقدان ما يجعل حملات Call of Duty خاصة
عندما يتعلق الأمر OPS السوداء 7أطلق النار على مطلق النار ، أنا قلق على ذلك:
- قد تعاني قصة الحملة. رغم ذلك Warzone كان يضايق راؤول مينينديز وبناء الضجيج لدوره في BO7، من الصعب أن نتخيل أن لديه مكانًا مناسبًا في مطلق النار ، مما يعني أن الشرير الأيقوني يمكن أن يكون MIA خلال المهمة النهائية. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن يكون عدم وجود حوار مشكلة إذا كانت نسخة الحملة من مطلق النار الاستخراج لا تختلف بشكل ملحوظ عن واحد متعدد اللاعبين (والعكس صحيح ، حيث أن سماع نفس الخطوط في متغير MP سيصبح متعبًا). قضايا أخرى ، مثل الفرق المتعددة التي تشملها نفس الشخصيات ، يمكن أن تؤذي الانغماس.
- يمكن أن تشعر خاتمة الحملة معاداة. من خلال كونه مطلق النار الاستخراج ، يقوم Treyarch و Raven بشكل أساسي بملاكمة أنفسهم في زاوية يعرف فيها اللاعبون ما سيحدث في اللحظات الأخيرة من القصة. سيقوم الأبطال بتأمين أي عنصر يحتاجون (ربما فيروس أو قنبلة من نوع ما) قبل التنقل على طائرة هليكوبتر والهروب. هناك مساحة صغيرة للمفاجآت أو لحظات/تضحيات شخصية كبيرة مع هذا النهج ، حيث يتم وضع النهاية بشكل أساسي في الحجر.
- المهمة الأخيرة للحملة لن تمر بها سمك القدالعلامات التجارية setpieces. بالنسبة لي ، الشيء الذي تم تعيينه دائمًا سمك القد الحملات التي يتم إجراؤها هي لحظات setpiece الخاصة بهم. ما إذا كانت EMP يتم تفجيرها MW2 أو ديفيد ماسون ينزلق إلى طعن مينينديز في BO2تساعد هذه الرسوم المتحركة المبهجة واللحظات الملحمية في جعل السلسلة ما هي عليه. سبب كبير MW3لم تنجح مهام القبضات المفتوحة لأنها تفتقر إلى حد كبير إلى setpieces ، ومع مضاعفة هذه المهمة الأخيرة كمحتوى متعدد اللاعبين ، فإنه من غير المضغوط أن تفتقر إليها أيضًا.
في نهاية المطاف ، هناك القليل من القلق بشأن OPS السوداء 7حملة غير متوقعة أقرب. على الرغم من أنه من الجيد أن يحصل Treyarch OPS السوداء 4 حاول ولكن لم يكن قادرًا على جعل حقيقة ، ونأمل أن هذا النهج لا يضر بما يأتي من قبل. OPS الأسود 6 كان لديه حملة جيدة تضررت من قصة غير مكتملة Warzone تخبطت ، وهناك حقيقة حيث OPS السوداء 7 يلقي بعيدا الصلبة BO2 تتمة فقط لإعطاء متعددة اللاعبين المزيد من المحتوى. الآن ، أنا وغيرها Call of Duty سيتعين على المشجعين أن يأملوا في الأفضل ، حيث إنني أشعر بالقلق قليلاً من أن نهج إطلاق النار على سرد القصص سيؤدي إلى إتلاف القصص ، وإزالة setpieces ، ويشعر بأنه مكافأة غير مرضية إلى حد كبير لأحدث مغامرة ديفيد ماسون.
Call of Duty: Black Ops 7
- مطلق سراحه
-
14 نوفمبر 2025
- ESRB
-
ناضجة 17+ / الدم والغور ، والعنف الشديد ، واللغة القوية ، والموضوعات الموحية ، واستخدام المخدرات
- محرك
-
محرك IW
- متعددة اللاعبين
-
متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، التعاون عبر الإنترنت
- اللعب عبر النظام الأساسي
-
نعم