بعد تكشف متعددة اللاعبين المتفجرين ، يبدو ذلك ساحة المعركة 6 يمكن أن تكون التجربة الأكثر غامرة في تاريخ الامتياز الطويل. تتطلع الدفعة التالية في سلسلة Dice’s الرائدة إلى البناء على الفوضى التي تشتهر بها السلسلة بمزيد من التدمير من أي وقت مضى. جنبا إلى جنب مع التحسينات الواقعية لتنقل اللاعبين ومجموعة من المعدات التي تشير إلى البيئة ، أساس ساحة المعركة 6 يبدو بالفعل صلبًا.
من الواضح ذلك ساحة المعركة 6 يهدف إلى وضع معايير جديدة للانغماس في هذا النوع. في لقطات اللعب ، تتموج الانفجارات من خلال المباني وركل الغبار في الهواء ، وتصرخ المحركات النفاثة في الماضي مع الكمية المناسبة من قيمة الصدمة. في أفضل لحظات اللقطات من الكشف ، تبدو اللعبة من المقرر أن تتجاوز غمرها Battlefield 3 و 4، لكن بعض العناصر الرئيسية تمنع اللعبة من تطهير هذا الشريط العالي.
متعلق ب
Battlefield 6 قد يكون على استعداد لمواصلة أحد التقاليد الأكثر تقديراً للمسلسلات
لقد رسمت التسريبات الحديثة صورة جيدة لما يمكن أن يتوقعه المشجعون من Battlefield 6 ، ويبدو أن اللعبة تحمل بدلة قوية واحدة.
بعض الإصلاحات الصغيرة يمكن أن تعزز إرث Battlefield 6
على الرغم من عرضه القوي ، ساحة المعركة 6 ليس تماما في خط النهاية من حيث الانغماس. بعض قرارات التصميم ، التي من المحتمل أن تتخذ باسم سرعة اللعب بشكل أسرع ، تأتي على حساب الواقعية ، وانغماس اللاعب ، وأحيانًا الفيزياء. واحدة من أكثر المجرمين المثيرة للاشتعال هو الرسوم المتحركة التي تثير القنابل. تشبه حركة القوالب النسخة المسبقة من الرسوم المتحركة للسكين رمي من ساحة المعركة 2042، وفي أجزاء من اللعب التي تم الكشف عنها حتى الآن ، يتم إلقاء القنابل اليدوية بهذه السرعة بحيث يصعب في الواقع رؤيتها الرسوم المتحركة ، وتجريد الشعور بالواقعية أو البدنية من الميكانيكي.
إن الرسوم المتحركة الجديدة القنابل الجديدة ليست غامرة للغاية ، ولكنها تدير أيضًا ما ينبغي أن يكون قرارًا مقاسًا في شيء ما ، نظرًا لأن سرعة الإجراء ، ربما يستحق القيام به كلما كان ذلك ممكنًا.
تكمن التفاصيل الأخرى في الانغماس في ميكانيكا المظلات. خلال ساحة المعركة 6تكشف اللاعبين المتعددين ، وكان اللاعبون يقفزون من طائرات الهليكوبتر المحترقة ونشر المظلات التي ترتجف عبر الهواء بخفة غير واقعية.
مع Battlefield 6 ‘في وضع توازن في Gameplay ، فإن قرار جعل المظلات بشكل أسرع يجعل مهمة استهداف اللاعبين المحمولين جواً أكثر صعوبة بشكل ملحوظ ويزيل أي لاعب مضاد ، ولكن من وجهة نظر الانغماس ، فإنه ينحرف إلى الغريب. يجب أن تشعر المظلات في تلك المواقف بأنها طريقة للهروب ، وليس مثل وضع السفر السريع على قدم المساواة.
مسامير التصميم الصوتي في Battlefield 6 (تقريبًا)
تصميم الصوت المعروض في طريقة اللعب حتى الآن يقترب من الكمال. كل هذا يبدو ممتعًا بشكل ملحوظ ، من أشياء صغيرة مثل صوت التقاط نقطة في الفتح ، إلى المباني المنهارة التي تتردد في شوارع المدينة. لسوء الحظ ، يمكن القول إن أهم الأصوات ، أصوات الأسلحة ، لا تلبي العلامة. كثير ساحة المعركة 6صامت الأسلحة الصامتة ، كما لو تم قمعها بشكل افتراضي ، وأصوات Hitmarker تدمج بشكل متكرر في بعض أصوات إطلاق النار على الأسلحة ، مما يبرز افتقارها إلى التأثير.
إن فلاش كمامة مخفضة والارتداد المعتدل على ما يبدو تغييرات مرحب بها ، لكن تلك العناصر ، إلى جانب أصوات الأسلحة الحالية ، تتعرض لخطر جعل الأسلحة تشعر بالقلق بغض النظر عن فعاليتها الفعلية. بطبيعة الحال ، إنه خط رفيع للمشي ، حيث أن الكثير من الفوضى السمعية والقتال تصبح ساحقة. إذا بقيت خفية للغاية ، فإن الأسلحة ستشعر وكأنها مدافع Airsoft. إن تحقيق التوازن اللائق أمر بالغ الأهمية ، بالنظر إلى أن الانغماس أمر أساسي لما ساحة المعركة 6 يحاول تحقيقه.
يبقى الكثير من الوقت قبل إطلاق Battlefield 6 أكتوبر
مع بدء الإصدار التجريبي المفتوح في 7 أغسطس والإصدار الكامل في 11 أكتوبر ، لا يزال لدى Dice وقت لمعالجة هذه المشكلات البسيطة نسبيًا قبل الإطلاق. طريقة اللعب الأساسية لـ ساحة المعركة 6 يظهر بالفعل الكثير من الوعد. تدمير التدمير البيئي على نطاق واسع ، وتحسينات على حركة اللاعبين ، والمشهد السمعي البصري المطلق كلها في شيء يبدو أفضل من أي وقت مضى.
ومع ذلك ، هناك حاجة إلى بعض التعديلات لضمان أن تكون الحزمة الكلية غامرة قدر الإمكان. إذا تم إجراء هذه التغييرات ، ساحة المعركة 6 سيكون بسهولة أكثر إدخال غامرة في هذه السلسلة ، وربما حتى الخليفة الروحي Battlefield 3 و ساحة المعركة 4 أن المشجعين كانوا ينتظرون.
- مطلق سراحه
-
10 أكتوبر 2025
- ESRB
-
ناضجة 17+ / الدم والغور ، والعنف الشديد ، واللغة القوية ، والمشتريات داخل التطبيق ، يتفاعل المستخدمون
- المطور (ق)
-
استوديوهات Battlefield