مثل الكثير من أطفال الثمانينات الأخرى ، الأصل نينجا جايدن جاءت على NES في الوقت المثالي في حياتي لتعزيز الحب مدى الحياة لألعاب الحركة ، والأنيمي ، وكل الأشياء النينجا. لذلك عندما المقطورة ل Ninja Gaiden: Ragebound ظهرت لأول مرة في جوائز اللعبة 2024 ، وقفت من مقعدي. عندما رأيت أنه لم يكن سوى المطبخ الذي سيتطور ، قفزت من أجل الفرح. كلاهما تجديف وتتمة هما من اثنين من Metroidvanias الحديثة المفضلة لدي ، لذا فإن رؤية استوديو موهوب بوضوح يعالج مثل هذا الامتياز التكويني بدا وكأنه مباراة حلم. ما لم أكن أعرفه هو كيف Ninja Gaiden: Ragebound من شأنه مقارنة تلك ثلاثية NES الأصلية الأيقونية نينجا جايدن ألعاب. وما فوجئت بسرور للإبلاغ الآن هو ، من نواح كثيرة ، Ninja Gaiden: Ragebound يتجاوزهم.
من الواضح أن مطبخ اللعبة قام بواجبه المنزلي عندما يتعلق الأمر بصياغة منصم الحركة الذي يلتزم بالتحدي الصلب مثل كلاسيكيات 8 و 16 بت ، ولكن Ninja Gaiden: Ragebound هو أكثر بكثير من مجرد تكريم المدرسة القديمة. بدلاً من، Ragebound يمتزج ببراعة ، يزدهر نوعية الحياة الحديثة وتصميم اللعب مع إطار عمل منصة الحركة التقليدية ، مما يتجنب العديد من أجزاء النوع الأكثر إحباطًا في هذه العملية.
اللاعبون على دراية 2D الأصلي نينجا جايدن سوف تأتي الألعاب وغيرها من الألقاب المماثلة Ragebound وتشعر بشكل صحيح في المنزل ، ولكن الطرق الدقيقة التي يقوم بها اللعبة بتسوية الملعب لأولئك الجدد في المنصات من خلال العمل (أو حتى أولئك الذين لم يتغلبوا أبدًا على ثلاثية NES دون استخدام حالات حفظ أو اختصارات مفيدة أخرى) Ragebound اللعبة التي تؤكد على الحركة المحمومة ، والقتال المريح للغاية ، وحركة السوائل قبل كل شيء. يتم تقديمها كواحدة من أكثر ألعاب البكسل ذات المظهر الرائع والسبر في الذاكرة الحديثة ، وهي القوس الذي يربط الحزمة معًا ، ومعايير ذهبية جديدة لألعاب الحركة الأخرى ذات التفكير المماثل مع جمالية في المدرسة القديمة.
Ninja Gaiden: Ragebound يجلب الإثارة في المدرسة القديمة دون أي من الإحباط
إنه يذكر ذلك لمجرد Ninja Gaiden: Ragebound هي تجربة يمكن الوصول إليها أكثر مما قد تقدمه ثلاثية NES الأصلية ، وهذا لا يعني أنها مخصصة للقلب. على العكس تماما ، كما Ninja Gaiden: Ragebound هو كل شيء صعبة ومطالبة مثل عام 1989 نينجا جايدن وتتابعها ، وصولاً إلى كيفية قيام اللاعب بحفظ الإيقاع وتدفق حركات العدو حتى يقطعوا وزيادة طريقهم من خلالهم مثل القتلة المقنعة التي هي اسم اللعبة. لكن أين Ragebound يرمي اللاعبين قليلاً من الحبل في كيفية تعامله مع التقدم. عندما يتعلق الأمر بعناصر مثل هيكل المستوى ، وترقيات الأحرف ، ونقاط التفتيش في منتصف المرحلة ، Ninja Gaiden: Ragebound لا شك أن أكثر تسامحًا من سابقيها ثنائي الأبعاد في الامتياز ، وهي لعبة أفضل لذلك.
بعد إعادة تشغيل وضرب الأصل عام 1989 الأصلي نينجا جايدن استعدادا ل Rageboundإصدار ، لقد سررت برؤية أن جميع المهارات التي أعيد تعلمها للتو كانت لا تزال قابلة للتطبيق في هذا التكرار الأحدث للامتياز. سيتمكن اللاعبون من التحكم في Ryu’s Protege ، Kenji ، باستخدام مخطط التحكم الكلاسيكي ثنائي الفت في الألعاب الأصلية-واحدة للقفز ، وواحد للهجوم. تتيح حركة دودج الجديدة المرتبطة بزر RB/R1 المناورات المراوغة السريعة وهجوم جديد على مسافة رائعة. لكن أفضل خدعة جديدة Ninja Gaiden: Ragebound يقدم في ترسانة اللاعبين هو قفزة المقصلة.
مماثلة في الشكل والوظيفة إلى الانتقال من CloudStep من نفس نينجا جايدن-يحب الرسول، قفزة المقصلة هي إضافة أساسية في Ninja Gaiden: Ragebound هذا يرى الاستخدام المنتظم في كل من القتال والمنصة ، مما يسمح لـ Kenji بأداء “Pogo” في الهواء الطلق من الأعداء أو الأشياء البيئية للوصول إلى ارتفاعات أو سلسلة لا يمكن الوصول إليها مسبقًا. من المريح بشكل لا يصدق أن تنطلق وتوتر بسهولة في هجمات أخرى ، مما يساعد على كل من القتال والتجاوز على الشعور بمزيد من السوائل والاستجابة نتيجة لذلك. سوف يملأ الرؤساء بانتظام الساحة بهجمات الغطاء الأرضي (فكر في النيران أو الكهرباء) ، ويتيح المحور السريع في الوضع المراوغ باستخدام قفزة المقصلة بعض اللحظات البطيئة للغاية في هذه اللقاءات التي تجعلك تشعر حقًا وكأنها نينجا.
خارج الحركات والقدرات الجديدة التي يتمتع بها كينجي ، يمكن للاعبين الآن زيارة شخصية من ثلاثية الأبعاد نينجا جايدن الألعاب بين المراحل في Ragebound، موراماسا. تمامًا كما هو الحال في إعادة تشغيل شخصية Team Ninja للامتياز ، يدير Muramasa متجرًا مفيدًا في Ninja Gaiden: Ragebound يمكن للاعبين الزيارة بين المراحل على خريطة العالم للعبة. يتيح لك جمع الجزور الذهبي الخفي المبعثر في كل مرحلة شراء ترقيات مختلفة يمكن تبديلها أثناء زيارة Muramasa. يوفر بعضها مكافآت مفيدة ، بينما يجعل البعض الآخر اللعبة أكثر صعوبة لتحسين ترتيب نهاية المرحلة. على الرغم من أنني وجدت المفضلة لدي في وقت مبكر والمتابعة معهم (تجديد الصحة في خطوط القتل العالية ، فإن توليد أسرع من المورد المستخدم لتشغيل خطوة نهائية ، وما إلى ذلك) ، فإن كمية التنوع المعروضة في القدرات المختلفة التي يمكن للاعبين تجهيزها لطيفة وتخلق حافزًا لتجربة استراتيجيات مختلفة إذا كنت تجد نفسك في حالة من القلق.
يقدم سلاح RageBound Secret شخصية قابلة للعب ثانٍ عبر Kumori
ما يفصل Ragebound من كل تكرار نينجا جايدن قبل ذلك ويساعد على ربط جميع إضافات اللعب الجديدة ، فإن وجود شخصية إضافية قابلة للعب في السلسلة ، Kumori. يلتقي اللاعبون لأول مرة كوموري في مرحلة استراحة قصيرة حيث يتحكمون في لعبة Black Spider Clan Ninja لأنها تثبت نفسها لقيادة العشيرة في اختبار ضد شيطان. في أعقاب خيانة يمكن تصديقها على يد الرب الشيطان ، تقوم كوموري بنقل روحها إلى جسد كينجي المميت لإنقاذ كلا من حياتهم ، ويدفعهما إلى هايابوسا وبلاك سبايدر هجين عشيرة سوبر نينجا.
يمنح هذا الاندماج بين اللاعبين بشكل أساسي أفضل ما في العالمين ، مما يمنح كينجي هجومًا جديدًا تراوحت بفضل Kunai في Kumori ولديه قدرة ثانوية جديدة يمكن تشغيلها باستخدام زر الوجه الآخر بناءً على أي من تلوث Muramasa الذي قمت بتجهيده. كما أن الانصهار مع كوموري يستفيد من عنصرين جديدين يساعدون Ragebound تبرز إلى أبعد من تراث السلسلة: هجوم Hypercharge والتحديات الجديدة.
في الفترة التي سبقت Rageboundإصدار ، تم إيلاء الكثير من الاهتمام لكيفية هز هجوم الشحن المفرط التدفق العام للقتال ، وهو محق في ذلك. يشير الأعداء ذوو الهورات المتوهجة إلى ما إذا كان ينبغي قتلهم باستخدام هجمات كينجي أو كوموري (الأزرق لكينجي ، الوردي ل kumori) ، التي تمنح كينجي هجومًا كبيرًا يمكن استخدامه للاختراق أعداء أكثر صرامة في مقطع واحد أو رمي kunai ، مع الحفاظ على تدفق وسرعة القتال على ذلك. ألعاب النينجا يتوقع. يضيف Hypercharge طبقة لطيفة من الفوارق الدقيقة إلى كيفية تعامل اللاعبين إلى ما كان يمكن أن يكون مجرد تخفيض لا قاله في التفكير.
وبالمثل ، فإن قدرات Kumori كقائد عنكبوت أسود نينجا تسمح لها بتجاوز عالم الشيطان ، حيث يكون كل من Ninja Gaiden: Rageboundأصعب التحديات المنصات في اللعب. كان Platforming دائمًا عنصرًا رئيسيًا في الأصل نينجا جايدن ثلاثية ، ولكن في Ragebound، يصبح التركيز المركزي حيث يصبح كوموري نجم العرض. للكشف عن أفضل أسرار كل مستوى وأشياء خفية ، سيحتاج اللاعبون إلى إكمال كل من تحديات المنصة التي يصادفونها ، وتركت بصراحة أشعر أنني أردت المزيد منهم.
لقد تفوقت لعبة المطبخ على نينجا جايدن: صور وصوت Ragebound’s
لقد أثبت الفنانون والرسوم المتحفون للرسوم المتحركة في لعبة المطبخ أنفسهم بارعين بشكل لا يصدق في عملهم على حد سواء تجديف و التجديف 2، وقد قام الفريق مرة أخرى بتعيين شريط عالي جديد لألعاب فنية بكسل أخرى Ninja Gaiden: Ragebound. لوقتهم ، الأصل نينجا جايدن كانت الألعاب بعضًا من أفضل عناوين منصات الحركة على NES (خاصةً عندما يتعلق الأمر بتصميم البيئة والبيئة الابتكارية) ، و Ninja Gaiden: Ragebound يحمل هذا التقليد إلى الأمام من خلال كونه أحد أفضل العناوين المتحركة ذات المظهر والرسوم المتحركة في ilk.
يمكن قول الشيء نفسه ل Ninja Gaiden: Rageboundموسيقى ، التي تحضر توازنًا كبيرًا بين إعادة تشكيل المواد الغذائية القديمة التي ستبدو مألوفة على الفور لمحبي السلسلة وتقديم مسارات جديدة تمامًا. لكن حتى Rageboundالمؤثرات الصوتية جديرة بالثناء. لقد لعبت من خلال كامل Ragebound على سطح السفينة البخاري وتأكد من استخدام سماعات الرأس لتغمر نفسي تمامًا في التجربة ، مما يضخّم الإحساس الشريفي المتمثل في “الشعور” بكل سيف السيف أو قفزة المقصلة أو هجوم شديد.
أي شخص يبحث عن منصة عمل قاتلة سيجدها في نينجا جايدن: Ragebound
Ninja Gaiden: Ragebound يفعل الكثير من الصواب لدرجة أنه مؤهل تقريبا كمفهوم أكشن مثالي. إنها بالفعل واحدة من أفضل الألعاب في نينجا جايدن سلسلة واستمرار جديرة بإرث السلسلة ثنائية الأبعاد ، والعيوب البسيطة التي لديها القليل من الانتقاء من التجربة الكلية ما لم تكن تلعب في صعوبات أعلى. القضية الوحيدة Ninja Gaiden: Rageboundإن مستويات S هي ، إذا كان هناك أي شيء ، فهي غالبًا ما تكون طويلة جدًا وتتميز بنقاط تفتيش تنتشر جدًا ، مما قد يؤدي إلى بعض الإحباط عند اللعب على الوضع الصعب. ووفقًا لاسمه ، فإن Mode Hard يبتعد عن متجر Muramasa وحتى خريطة العالم تمامًا ، مما يحد من اللاعبين على قفزة خطي من المراحل أكثر تمشيا مع تحدي المدرسة القديمة في NES نينجا جايدن ألعاب. في الصعوبة العادية ، يكون طول المراحل نعمة أكثر من أي شيء آخر ، لأنه من المحتمل أن تجد نفسك ترغب فقط في التجربة أكثر من قتالها الممتازة والمنصة. ولكن بمجرد دخولك إلى الوضع الصلب وتنطلق القفازات ، تشعر بعض المراحل الأطول بعقوبة قليلاً.
الذي – التي Rageboundقصة تتوافق مع أحداث الأولى نينجا جايدن مناسبة ، كما Ragebound هو أفضل ما شعرت به المسلسل في ثنائية الأبعاد منذ ذلك كلاسيكي عام 1989 الأيقوني ، وهو أكثر من أن يستحق الحديث عنه في نفس الوقت كواحد من أعظم منصات العمل في كل العصور.
Ninja Gaiden: Ragebound
استعرض على الكمبيوتر
9/10
مطلق سراحه
31 يوليو 2025
المطور (ق)
مطبخ اللعبة
عدد اللاعبين
لاعب واحد
توافق سطح السفينة البخار
مجهول
إيجابيات وسلبيات
تجربة حديثة شبه مثالية على صيغة Ninja Gaiden الكلاسيكية الكلاسيكية
يخرج المطبخ اللعبة من الحديقة من حيث الصور والرسوم المتحركة وتصميم الصوت
الكثير من الأسرار وإلغاء القوال التي تحفز قيمة إعادة التشغيل لأولئك الذين يطاردون الكمال
تستمر بعض المراحل لفترة طويلة مع نقاط التفتيش التي تنتشر جدًا
Ninja Gaiden: Ragebound الإصدارات 31 يوليو 2025 لـ Nintendo Switch و PC و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X/S. تم تزويد Game Rant برمز الكمبيوتر لهذا الاستعراض.
This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy. I Agree