كابوم Onimusha لا تزال السلسلة واحدة من امتيازات الاستوديو الأكثر جدارة بالملاحظة من إخراج الجيل السادس. تهدف في الأصل كنسخة من عصر Sengoku من مصاص الدماء، الأول Onimusha كانت اللعبة في الأساس فقط: مصاص الدماء حيث تمكن اللاعبون من الدخول إلى أحذية الساموراي بدلاً من إنفاذ القانون. عبر أربعة إدخالات رئيسية واثنين من الألقاب العرضية ، Onimusha ظلت السلسلة بمثابة بقايا واحدة من عصور كابكوم التجريبية والحدودية الأكثر حدوثًا حتى عام 2018 من اللعبة الأصلية في السلسلة ، Onimusha: أمراء الحرب. والآن ، حصلنا على إعادة صياغة من الإدخال الثاني الأيقوني في السلسلة ، Onimusha 2: مصير الساموراي، بالإضافة إلى إدخال خط رئيسي جديد تمامًا في العام المقبل Onimusha: طريقة السيف.
مثل Remaster من الأول Onimusha لعبة، Onimusha 2: مصير الساموراي يلعبها بالقرب من الصدر عندما يتعلق الأمر بالتغييرات الفعلية التي تحدثها على مادة المصدر ، لكنها تضيء نتيجة لذلك. الخط الرئيسي الأربعة Onimusha فصل الألعاب على PS2 تدريجيا عن أصولها كما هو مقصود من العوامل العرضية من مصاص الدماء الامتياز ، و Onimusha 2 لقد شعرت منذ فترة طويلة مثل العنوان الذي بدأ فيه الامتياز حقًا في الوصول إلى تلقاء نفسه. اللعب من خلال Onimusha 2: مصير الساموراي لأول مرة منذ أن تم إصدارها في الأصل ، تم تقديمه فقط لتأكيد ما شعرت به منذ فترة طويلة حول العنوان: أنه ظاهريًا الإمبراطورية ضربات مرة أخرى التابع Onimusha ساغا وسلسلة تسليط الضوء.
الفجوة الطويلة بين Remaster من Onimusha: أمراء الحرب و Onimusha 2: مصير الساموراي تشير إلى توقيت Capcom لإصدارها للتوافق بشكل استراتيجي مع أول لعبة جديدة في السلسلة منذ عقدين ، وربما تكون المقدمة المثالية لما يجعلها Onimusha خاص قبل طريقة السيفإطلاق. الالتزام بالكابكوم والخشوع للأصل Onimusha 2 هو سيف يقطع كلا الاتجاهين في Remaster ، لكنه يعمل أيضًا على التأكيد على مدى قوة قتالها وتقدمها دائمًا وتبقى كل هذه السنوات بعد ذلك. جنبا إلى جنب مع جودة الحياة الصغيرة تزدهر والميزات الخاصة الإضافية التي يتم تضمينها في حزمة Remaster ، Onimusha 2: مصير الساموراي هو إعادة إصدار لقب طويل من الناحية في مكتبة PS2 التي تستعد الآن على الجماهير على متن Onimusha سلسلة مع ما هو أفضل لعبة في الامتياز قصير الأجل قبل إحياءها.
متعلق ب
يأمل منتج CAPCOM في رؤية المزيد من أونموثا في المستقبل
يتحدث Game Rant مع Capcom Producer/Onimusha 2 مدير Motohide Eshiro عن نمو الامتياز وإمكانية إعادة صياغة المستقبل.
ما يختلف في onimusha 2 remaster
من المحتمل أن يركز السؤال الأكبر حول عقول اللاعبين حول التغييرات التي أجراها Capcom Onimusha 2 كجزء من Remaster ، والإجابة هي أن الاستوديو اختار التعامل مع الأمور بشكل متحفظ. الإصدار الأصلي لـ Onimusha 2 على PS2 يحتوي على معرض من الفنان الفني من الفنان Keita Amemiya وتصميم الرسومات من مستندات Capcom الداخلية ، وتتضمن قائمة الميزات الخاصة لـ Remaster هذه المعارض أيضًا. الجديد على Remaster ، على الرغم من ذلك ، هو معرض إضافي من الفنون المفاهيم المسمى الأعمال الفنية الخاصة التي تحتوي على 126 صورة جديدة للاعبين للبحث عنها. ومن المثير للاهتمام أن المميزات الأصلية “صنع” المميزات التي تم تضمينها في إصدار PS2 من Onimusha 2 غائبة في قائمة الميزات الخاصة لـ Remaster.
تضمين جديد آخر في Onimusha 2 Remaster هي الأوسمة الجديدة ، والتي هي بفعالية إنجازات اللعبة. كما هو متوقع ، تركز معظم هذه حول الوصول إلى معالم قصة معينة أو إكمال تحديات القتال أو الألغاز التي تنتشر طوال الحملة ، ولكن بعضها يركز على الإضافات الخاصة بـ Remaster ، مثل وضع صعوبة الجحيم الجديد. تم تسميته على نحو مناسب ، خيار صعوبة وضع الجحيم يضع اللاعبين من خلال القفاز النهائي الذي Onimusha 2 يجب أن تقدم ، تتطلب تنفيذًا مثاليًا لكل لقاء. ضربة واحدة ، وأنت ميت. من المستحيل عملياً كما تتجه إلى الأمام في الحملة ما لم تصادفك بشدة Onimusha 2القتال ، وهو بالضبط نوع من تحدي القمة الذي يهدف إلى عودة اللاعبين الذين يبحثون عن طريقة جديدة لتجربة كلاسيكية من عصر PS2.
بصرف النظر عن الميزات والأوضاع الإضافية المدرجة في Onimusha 2‘s remaster ، بعض الجودة الصغيرة التي تزدهر Onimusha 2: مصير الساموراي الطبعة النهائية من العنوان. تم رفع الصور المرئية إلى HD مع بقاء إلى حد كبير كما هو الحال في الأصل ، ولكن تم تكييف عناصر التحكم في اللعبة مع مخطط تمثيلي أكثر حداثة مقابل “عناصر التحكم في الخزان” الأصلية. هناك حجة يجب تقديمها إلى المدرسة القديمة مصاص الدماء “ضوابط الخزان” في الإصدار الأصلي لـ Onimusha 2 جعل القتال أكثر دقة ، ولكن مخطط التحكم الجديد في Remaster هو ، إلى حد كبير ، شبكة إيجابية. جنبا إلى جنب مع هذه التغييرات ، يمكن الآن للاعبين الوصول الفوري إلى جميع الألعاب المصغرة التي يمكن إلغاؤها مسبقًا من قائمة الميزات الخاصة ، والتي تعد بمثابة مفعول ممتع لأي شخص يبحث عن شيء مختلف عن القصة الرئيسية للعبة.
قرار Capcom بإجراء تعديلات صغيرة يخدم بئر Remaster Onimusha 2
أول شيء سيرى اللاعبون عند التمهيد Onimusha 2 هي ملاحظة من Capcom تعلن أن Remaster موجهة نحو الحفاظ على التجربة الأصلية بأكبر قدر ممكن. بالنسبة للبعض ، قد يكون عدم وجود تغييرات أكثر أهمية في Remaster مخيبة للآمال ، لكن هذا النهج سمح في النهاية بقوة تصميم وألعاب الأصل بأن تكون أكثر وضوحًا. Onimusha 2لا تزال Remaster تبدو وتلعب مثل PS2 الأصلي ، لكن اللمسات الصغيرة التي ساعدت في إدخالها في العصر الحديث تسمح لها بالشعور بأنها تتذكرها من خلال عدسات الحنين إلى الورود مقابل كيف هي بالفعل.
بفضل مخطط التحكم الجديد الذي يستخدم مدخلات 1: 1 من العصا التناظرية اليسرى ، أصبح من الأسهل الآن التحكم في Jubei من أي وقت مضى ، مما يجعل القتال أسهل في وقت واحد. في الصعوبة العادية ، قد يجد عشاق لعبة العمل ذوي الخبرة Onimusha 2: مصير الساموراي سهل للغاية ، بفضل كيفية جعل الضوابط الجديدة القتال أكثر كفاءة. لكن الأصل Onimusha 2 كانت التجربة بالفعل عبارة عن سلسلة من أبرز سلسلة وأحد أفضل ألعاب Capcom في الجيل السادس ، لذا فإن رؤية الاستوديو يحافظ على نقاء تلك التجربة لجمهور جديد هو خطوة تليق بتراث العنوان.
Onimusha 2: لا يزال مصير الساموراي سلسلة هاي بوينت ، أكد من قبل Remaster
من حيث مكانها في أوسع Onimusha الملحمة ، Onimusha 2 منذ فترة طويلة شعرت وكأنها ذروة السلسلة. على الرغم من أن سامانوسوكي ينظر إليه على أنه نوع من الوجه الفعلي لـ Onimusha السلسلة والبطل الوحيد الذي يظهر في أكثر من إدخال واحد ، Onimusha 2‘S Jubei هي شخصية رئيسية قوية يتم تقريبها من خلال علاقاته مع رفاقه. يعد الحصول على الروابط بين Jubei وحلفاؤه – Magoichi و Ekei و Kotaro و Oyu – مكونًا أساسيًا في اللعب الذي لا يزال ضروريًا في Remaster ، وحقيقة أن Capcom قد أبقى نظام هدايا الأصلي على سليم تمامًا.
التغييرات الدقيقة إلى Onimusha 2تخدم القتال في Remaster بالمثل لدعم تصميم المواجهة الذي كان قويًا بالفعل في الإصدار الأصلي. تتمتع Jubei بإمكانية الوصول إلى ما مجموعه 6 أسلحة مشاجرة (5 منها مرتبطة بسحر عنصري محدد) وخيارات متعددة تراوحت ، مثل القوس والسهم أو Tanegashima ، ومعرفة الأسلحة هي الأفضل للاستخدام ضد أعداء محددين لا يزال ممتعًا في Remaster كما كان قبل 23 عامًا. أخيرًا، Onimusha 2: مصير الساموراي هو Remaster الذي يهدف على وجه التحديد إلى البقاء أصيل في التجربة الأصلية ، وهذه التجربة تستحق الحفاظ عليها كوسيلة للترحيب بالاعبين الذين تم إغواصهم للوافدين الجدد.
لعبت من خلال اللعبة بصعوبة عادية ، تمكنت من فتح 36 من إجمالي الشرف/الإنجازات الـ 56 في لعبة واحدة استمرت 10 ساعات تقريبًا.
عندما تقوم شركة بإعادة تخصيص لقب محبوب في كتالوجها الخلفي ، فإنها تواجه دائمًا معضلة الحاجة إلى تحقيق توازن بين جماهير مختلفة للغاية. يصبح قانون الموازنة هذا أمرًا محفوفًا بالمخاطر بشكل خاص كلما كان الحبيب أكثر ، وتكريم إرث الرؤية الأصلية للعبة لإرضاء المشجعين منذ فترة طويلة يمكن أن يكون له تأثير غير مقصود في إبعاد جمهور معاصر. باعتباره remaster ، Onimusha 2 هو نجاح لأنه يهبط في أرض وسط مريحة بين البقاء وفيا للأصل بينما كان بمثابة أفضل نقطة قفز على الامتياز قبل إحياءها.
Onimusha 2: مصير الساموراي (2025)
استعرض على الكمبيوتر
- مطلق سراحه
-
23 مايو 2025
- ESRB
-
ناضجة / / دم والعنف
- إعادة صياغة مخلصة لسلسلة Onimusha ‘High Point
- الميزات الخاصة المعرضة المعرضين المعرضين هي الإضافات التي سيحدثها مشجعي Onimusha منذ فترة طويلة
- سوف يؤثر ولع اللاعبين للأصل على ما يشعرون به حيال إعادة صياغة تضيء على الترقيات أو التغييرات
Onimusha 2: مصير الساموراي الإصدارات 23 مايو 2025 للكمبيوتر الشخصي و PlayStation و Xbox. تم تزويد Game Rant برمز الكمبيوتر لهذا الاستعراض.