ملخص
-
يمتلك التجار في Adowed شخصيات فريدة من نوعها ، مما يكسر الصورة النمطية لبائعي RPG اللطيف.
-
كل تاجر في معلن لديه قصة شخصية وحوار ، مما يضيف عمقًا إلى عالم اللعبة.
-
تضمن اللعبة أن بائعيها يشعرون وكأنهم أشخاص حقيقيون ، وليس فقط البائعين مجهولي الهوية ، مما يثري تجربة اللاعب.
هناك وصمة عار إلى حد ما على تجار آر بي جي (أو على الأقل صورة نمطية متكررة) لعدة أسباب ، بما في ذلك ثروتهم المشبوهة خلال أوقات الأزمة وحتى قدرتهم على الظهور في بعض أغرب الأماكن ، وبالتالي إعطاء ردود فعل إذاعية خارقة للطبيعة. بمعنى ما ، غالبًا ما يتم عرض التجار في آر بي جي كأي شيء سوى الأفراد الحقيقيين ، وهم في الأساس أكثر بقليل من آلات البيع المجيدة الموجودة في عالم اللعبة لصالح اللاعبين الذين لديهم العملة المعدنية التي يجب إنفاقها. وسجديان الترفيه معلنومع ذلك ، يقترب من تجارها بطريقة منعشة ، مما يترك مجالًا صغيرًا جدًا لهذا الصورة النمطية لتقديم نفسه.
على الرغم من أنه قد لا يكون له عالم آر بي جي الأكثر حيوية حتى الآن ، معلن لا تزال تركز بشكل خاص على NPCs ، وهذا ينطبق بشكل خاص على تجارها. بدلاً من أن تكون آلات البيع الطائشة التي يوجد بها البائعون في العديد من آر بي جي ، ، معلنلقد تم تصميم التجار ليشعروا في الواقع بأنه أشخاص حقيقيون. إن حوارهم ليس مجرد نسخة نسخ ولصق من كل تاجر آخر ، وشخصياتهم ورسومهم الخلفية تساعد في تمييزهم عن بعضهم البعض للمساعدة معلنتبدو الأراضي الحية أكثر على قيد الحياة وكامل مما قد تكون مع مجموعة من البائعين المجهولي الهوية الذين ينتظرون بيع الأشياء للاعبين.
متعلق ب
مراجعة معلنة
إن قتال واحترام الشخص الأول من Adowed لاختيار اللاعب يجعلها رحلة تستحق القيام بها ، لكن العيوب في قصتها وتصميمها تجعلها طريقًا واحدًا.
يشعر تجار المعلن في الواقع بأنه الناس
كل من تجار المعلنين لديهم شخصية فريدة من نوعها
الميزة البارزة لـ معلنالتجار هو شخصيتهم الفريدة. يعد الافتقار إلى الشخصية في تجار آر بي جي مشكلة شائعة إلى حد ما ، خاصة في آر بي جي الأقدم أو الأكثر تركيزًا ميكانيكياً. من المحتمل أن يكون هذا التجار أكثر فائدة من الطابع الفريد ، مما يعني أن وظيفتهم الوحيدة هي بيع وشراء العناصر. نظرًا لأنهم لا يؤثرون بشكل عام على القصة ، فإن المطورين لا يستثمرون دائمًا في جعلهم أي شيء مميز. هذه المشكلة سائدة بشكل خاص في ألعاب مثل Elder Scrolls 5: Skyrim، حيث تكون الاقتصادات كبيرة جدًا لدرجة أن بائعيها بحاجة إلى أن يكونوا مجهولين من أجل تبسيط خدماتهم.
غالبًا ما يظهر تجار آر بي جي افتقارهم إلى شخصيتهم في حوارهم أيضًا ، مما يكرر نفس الخط أو الخطين إلى الأبد ، مما يجعلهم يشعرون بأهمية.
معلنمن ناحية أخرى ، لدى كل من التجار شخصية فريدة تجعلهم في النهاية يشعرون وكأنهم مثل NPC قياسي أو حتى شخص حقيقي ، لهذه المسألة. في الواقع ، لا يوجد تجار في معلنالأراضي الحية هي نفسها ، مع شخصيات تتراوح من الكاريزمية إلى مملة ، ومن المحبوب إلى مليء بالازدراء نحو بطل اللعبة. هذا النهج للتجار في معلن يؤدي إلى عالم يشعر أكثر على قيد الحياة وتنوع من آر بي جي الأخرى مع البائعين الآليين.
جميع التجار في معلنة لديهم قصصهم الشخصية وحوارهم الشخصية
لاستكمال شخصياتهم الفريدة ، معلنلدى التجار أيضًا قصصهم الشخصية وحوارهم. على عكس معظم بائعي آر بي جي ، كل تاجر في معلن لديه خلفية خاصة بهم ، بعضها يستغرق وقتًا طويلاً. علاوة على ذلك ، بعض التجار في معلن سيمنح اللاعبين أسئلة جانبية غير محددة إذا أخذوا الوقت الكافي لاستنفاد كل خيار حوار ، مما يجعل هؤلاء التجار مفيدين لأكثر من مجرد الأواني التي يبيعونها. إنها طريقة ممتازة لضمان ذلك معلنالتجار ببساطة مفيدون ولكنهم يضيفون أيضًا إلى حياة معلنعالم نابض بالحياة.
معلنلدى كل من التجار شخصية فريدة تجعلهم في نهاية المطاف يشعرون وكأنهم NPC قياسي أو حتى شخص حقيقي.
معلن تمكنت من تجنب وصمة عار RPG المعتادة من خلال إعطاء بائعيها إحساسًا حقيقيًا بالهوية. بدلاً من الشعور مثل واجهات المتاجر المجوفة ، يصادف هؤلاء التجار كأشخاص فعليين ، ولكل منهم المراوغات الخاصة بهم وشخصياتهم وحتى قصص صغيرة يمكن للاعبين التعامل معها. هذا النهج يجعل الأراضي الحية تبدو وكأنها مكان فعلي بدلاً من مجرد خلفية للقصة. في حين أن العديد من آر بي جي الحديثة سعداء بالسماح لتجارهم بالاندماج في المشهد ، معلن يضمن أنهم يشعرون بأنهم جزء طبيعي من عالمها.