ملخص
-
يقول شوهي يوشيدا ، المدير التنفيذي السابق لشركة PlayStation ، إن ألعاب الخدمة الحية “محفوفة بالمخاطر” ، وسوف يعود إلى تركيز سوني على هذا النوع.
-
حققت إصدارات لعبة Sony من Sony لعام 2024 نتائج مختلطة ، حيث وجد Helldivers 2 نجاحًا لا يصدق ، في حين كان إطلاق كونكورد كارثة.
-
ألغت شركة Sony مؤخرًا مشاريع الخدمة الحية ، بما في ذلك لعبة God of War-Service.
شوهي يوشيدا ، رئيس SIE Worldwide Studios من عام 2008 حتى عام 2019 ، كان يعارض إلى حد كبير استثمار Sony في الخدمة الحية PlayStation الألقاب. على الرغم من أن بعض هذه الألعاب قد وجدت نجاحًا ، فإن PlayStation تتعامل حاليًا مع عدد من عمليات الإطلاق السيئة ومشاريع الخدمة المباشرة التي تم إلغاؤها كطلب على هذا النوع من النقل.
شهدت عناوين خدمة Sony الحية التي تم إصدارها طوال عام 2024 مستويات مختلفة من النجاح ، مع Helldivers 2 أصبحت لعبة PlayStation Studios أسرع مبيعًا في التاريخ ، في حين أن إطلاق FireWalk Studios كونكورد كانت كارثة مطلقة للشركة. كونكوردتم أخذ الخوادم في وضع عدم الاتصال بعد أسبوعين فقط من إصدار 5V5 Hero Shooter ، مع استرداد جميع النسخ المباعة وإغلاق الاستوديو. أصبح نموذج الخدمة الحية أكثر شيوعًا في السنوات الأخيرة ، على الرغم من أن المزيد والمزيد من اللاعبين عبروا عن التعب عندما يتعلق الأمر بالتحديثات والإضافات المستمرة. الآن ، يقدم شخصية معروفة من تاريخ PlayStation سنتين في هذا الشأن.
متعلق ب
الشائعات: قد تعقد حالة لعب PlayStation التالية في فبراير
يدعي أحد المطلعين على السمعة الطيبة أن PlayStation قد تبث أول عرض تقديمي في عام 2025 في الشهر المقبل.
في محادثة حديثة مع ألعاب مضحكة كيندا، أوضح المدير التنفيذي السابق لشركة PlayStation Shuhei Yoshida أن نموذج الخدمة الحية كان محفوفًا بالمخاطر ، وأنه سيحاول التراجع عن تركيز سوني على هذا النوع إذا كان الرئيس التنفيذي الحالي هيرمن هولست. وقال يوشيدا: “أنا متأكد من أنهم كانوا يعلمون أنه كان محفوفًا بالمخاطر. ستكون فرصة أن تصبح لعبة نجاحها في هذا النوع التنافسي بشكل كبير ستكون صغيرة”. “Helldivers 2 فعلت بشكل جيد. لا أحد يتوقع ذلك. لذلك لا يمكنك التخطيط لنجاح في هذه الصناعة. إذا كنت في وضع Hermen ، فربما كنت سأحاول مقاومة هذا الاتجاه. ربما هذا أحد الأسباب التي أزلوا لي من الطرف الأول! ” والجدير بالذكر أن يوشيدا كانت واحدة من الأعضاء الأولية في مشروع PlayStation الذي تم إطلاقه في عام 1993 ، حيث استمر في إنتاج ألقاب شائعة على نطاق واسع لوحدة التحكم مثل جرانوسيكو و قرد الهروب.
كان PlayStation Exec السابق ضد دفعة الخدمة الحية لسوني
أبلغ رئيس شركة Sony Hiroki Totoki مؤخرًا أن الشركة قد تعلمت دروسًا من إطلاق الخدمة الحية لعام 2024 ، بتفصيل أفكار التكتل في دعوة مالية. والجدير بالذكر أن توتوكي أوضح أن سوني كانت لا تزال في طور التعلم ، مع إصدار IP الجديد دائمًا خطر ملحوظ. متعلق كونكوردبعد إطلاقه كارثي ، اعترف توتوكي بأنه كان ينبغي على سوني ملاحظة قضايا اللعبة في وقت مبكر من تطورها ، على الرغم من أنه أشار أيضًا إلى أن نافذة إطلاق اللعبة قد تسببت في مزيد من المشكلات. كونكورد تم إطلاقه بعد أيام قليلة من الضربة الناجحة مثل الأسطورة السوداء: ووكونج.
هذا الشهر ، أبلغ جاسون شريير من الداخل في الصناعة أن PlayStation قد ألغت مباراتين لخدمة حية ، بما في ذلك لعبة الحركة غير المعلنة بواسطة ذهبت الأيام مطور Bend Studio. قيل إن المشروع الذي تم إلغاؤه الآخر هو خدمة حية إله الحرب اللعبة التي صنعتها Bluepoint Games ، الاستوديو وراء أرواح الشيطان طبعة جديدة. من غير الواضح ما إذا كانت سوني ستستمر في الدفاع بشدة عن ألعاب الخدمة الحية للمضي قدمًا ، على الرغم من أنها ألغت العديد من الآخرين مؤخرًا ، بما في ذلك أ معدن ملتوية العنوان و آخر منا على الإنترنت.
سوني
- تاريخ تأسيس
-
7 مايو 1946
- المقر الرئيسي
-
مدينة ميناتو ، طوكيو ، اليابان