ملخص
-
تم تعزز الفداء الخاص بـ Cyberpunk 2077 من قبل فانتوم ليبرتي DLC ، الذي امتدح لرواية القصص السينمائية ومواهب المشاهير.
-
وضعت اللعبة معيارًا جديدًا لدمج نجوم هوليوود مثل Keanu Reeves و Idris Elba في السرد بسلاسة.
-
يجب أن تتعلم الاستوديوهات السينمائية الأخرى مثل Naughty Dog و Quantic Dream من دمج Cyberpunk 2077 للمشاهير في المشاريع المستقبلية.
Cyberpunk 2077 قد لا تفلت من إطلاقه المضطرب تاريخيا التي يتم ذكرها كلما تمت مناقشتها. ولكن الآن بعد أن كان لدى المطور CD Projekt Red ما يقرب من خمس سنوات لتنعيم مشكلاتها من خلال مجموعة من التصحيحات والتحديثات التي رفعتها إلى السعوط ، Cyberpunk 2077 يجلس في العديد من المعجبين النعم الجيد. بعد ذلك ، تم الإشادة بدرجة كبيرة بعد الإفراج عن 2023 DLC ، بعد إطلاقها ، مما يعزز طريقه إلى الخلاص الكامل.
كثير Cyberpunk 2077كانت العقبات الأولية مرتبطة بالمشاكل التقنية والأداء ، وخاصة على لوحات المفاتيح القديمة. من ناحية أخرى ، كانت الإعدادات ، وسردها ، وخاصة الشخصيات هي العناصر التي وافق عليها معظمها كانت مثيرة للإعجاب ومشاركة في جميع المجالات على الرغم من القضايا. وقد ساعدت هذا إلى حد كبير الحملة الرئيسية ، وبعد ذلك فانتوم ليبرتي ، يضم موهبة في هوليوود رفيعة المستوى لجعل بعض شخصياتها البارزة في الحياة. وعلى الرغم من أنها لم تكن بالتأكيد أول لعبة تفعل ذلك ، فإن الطريقة Cyberpunk 2077 إن استخدام Power Power Celebrity Star هو شيء يمكن للألعاب المستقبلية الأخرى مع التركيز الشديد على رواية القصص السينمائية التي تضم المشاهير الكبرى القيام بعمل جيد لتدوين الملاحظات منها.
متعلق ب
8 ألعاب العالم المفتوحة السينمائية
هذه الألعاب الجميلة الجميلة في العالم المفتوح تجذب اللاعبين على الفور مع عوالمهم وقصصهم السينمائية.
يمكن للألعاب السينمائية المستقبلية أن تأخذ صفحة من كتاب اللعب في Cyberpunk 2077 فيما يتعلق بمواهب المشاهير
قام Cyberpunk 2077 برفع شريط الألعاب السينمائية التي تضم شخصيات مشهورة
أعلن في عام 2012 ، الإثارة حولها Cyberpunk 2077 ظلت مرتفعة لسنوات ، حتى مع تسلل تاريخ الإطلاق إلى مزيد من الظهر. ومع ذلك ، كانت اللحظة التي لا تنسى عندما ظهر Keanu Reeves على المسرح في 2019 E3 خلال عرض Microsoft للكشف عن تورطه في ذلك الذي أطلق الضجة في الستراتوسفير. مع هذه الخطوة ، حدد CD Projekt Red توقعات لـ Cyberpunk 2077 كان من شأن ذلك أن يكون تحديًا للوفاء حتى لو لم ينتهي به الأمر في الدولة.
ومع ذلك ، فإن معظم المعجبين يتفقون على أن CDPR لم يكن بإمكانه العثور على ملاءمة أفضل لجوني Silverhand. مع كون جوني شخصية جزء لا يتجزأ في IP ، عملت Reeves عن كثب مع الاستوديو لتحقيق الشخصية Cyberpunk 2077. دور ريفز عندما جمع جوني جوانب من شخصية الممثل العامة والسلوكيات مع بعض أدواره الأفلام الأكثر شعبية ، ولكن بشكل حاسم ، لم ينسخها فقط إلى عالم اللعبة. وكانت النتيجة شخصية بدت وشعرت مألوفة ولكن كانت خلقًا متميزًا. وجود ريفز وأدائها كما جوني خلط بسلاسة مع CP2077’s مؤامرة ، ورفع عضويا تأثيرها العاطفي وقوتها البقاء.
وبالمثل ، استغل CDPR Idris Elba لوكيل فانتوم ليبرتي المظلم ، سليمان ريد. قام Elba بتجسد سلوك وريد رائع وحساب الأسلوب ، وكان اختيارًا ممتازًا لقصة التجسس DLC. العامل المهم هو أنه على الرغم من أن كلاهما كانا ممثلين عن الحياة الواقعية ، إلا أنهما كانا قادرين على عدم صرف انتباههم وكسر الانغماس من خلال كونهم “أكثر من اللازم” لأنفسهم. لا ينطلق ريد ولا جوني كإدراج حداثة مسيرة من أجل مصلحتهما ، ولكن بدلاً من ذلك يعزز القصص من خلال تصوير الممثلين المقاسة. هذا هو الدرس الرئيسي Cyberpunk 2077 يمكن أن تنقل إلى ألعاب أخرى تسعى جاهدة لمحاولة ذلك.
الاستوديوهات التي تركز على السينما والتي يمكن أن تأخذ العظة من استخدام Cyberpunk 2077 للمشاهير
يمكن أن يكون حبلًا مشتركًا عندما يتم عرض نجوم الأسماء الكبيرة في الألعاب للتأكد من أنها تحتفظ بجاذبيتها دون التغلب على المكونات الأخرى للعنوان. هناك بعض المطورين البارزين لديهم تاريخ في التركيز على الواقعية السينمائية والمشاهير الذين قد يرغبون في الدراسة Cyberpunk 2077تعامل هذه عن كثب:
-
كلب مشاغب
-
سانتا مونيكا
-
Hideo Kojima/Kojima Productions
-
الحلم القوي
-
الألعاب الفائقة
على الرغم من أن بعضها قد لا يحتوي على شخصيات مثل Elba و Reeves ، إلا أن جميعها تركز عادةً على رواية القصص السينمائية بينما تتضمن في كثير من الأحيان أشبه الجهات الفاعلة المعروفة والشعبية. يمكن القول ، رغم ذلك ، لم يتمكن أحد من التطابق تمامًا Cyberpunk 2077توازن بين الكتابة والاتجاه وتفسير الجهات الفاعلة لشخصياتهم لتحقيقها بنفس الطريقة. ثم قد ترغب الاستوديوهات المدرجة وغيرها من التفكير في التفكير في الأساليب الوثيقة CP2077 تستخدم لتحقيق ما سبق ، وتهدف إلى دمجها وزيادة تحسينها في الألعاب المستقبلية من هذا النوع.