ملخص
-
Gears of War: سوف يعيد يوم الإلكترونية جذور الرعب وقد يبتكر طريقة اللعب مع الميكانيكا القتالية العدوانية من المتفرجين.
-
تشير روابط اللعبة مع المتجولين إلى إصلاح شامل في التصميم ، ويتميز بمساحات أكبر وأكثر انفتاحًا مع العمودي والغطاء القابل للتدمير.
-
تهدف Prequel إلى تحقيق توازن بين تكريم جذور السلسلة واحتضان الابتكار ، وربما يعيد اختراع الامتياز.
ال تروس الحرب تحتاج السلسلة إلى إعادة اختراع نفسها لبعض الوقت الآن ، ولكن ليس كثيرًا بطريقة تنسى من هو. تروس الحرب 4 و التروس 5 قام كلاهما بمحاولات لابتكار المسلسل ، لكن المشكلة الرئيسية في كل من هذه الألعاب هي أنهما قد يضعان قدمهما بعيدًا جدًا ، مع التروس 5 القيام بأكبر قدر من الضرر في هذا الصدد. وبعبارة أخرى ، تروس الحرب تحتاج Series إلى بعض التجديدات المتوازنة – وهو إعادة عرض لا يزال موجودًا في إطار ماضي السلسلة ، ومع ذلك ، يتم صفع معطف جديد من الطلاء لجعله جديدًا مرة أخرى. هذا هو المكان Gears of War: E-Day يأتي في ، لأنه يتمتع بفرصة أكثر من أي وقت مضى لتغيير كل شيء للمسلسل بطريقة لم تتمكن الأقساط السابقة من ذلك.
السؤال الوحيد هو كيف Gears of War: E-Day يمكن أن تنجح في فعل ما تروس الحرب 4 و التروس 5 كلاهما كان أقل من. لقد تم تأكيد ذلك بالفعل Gears of War: E-Day سيعود إلى جذور الرعب في المسلسل ، وهي علامة جيدة على أن تكون مخلصًا للماضي ، خاصة بعد أن أثبتت أحدث المشاركات أنها تفتقر إلى الكثير من الحصى التي حددت ثلاثية الأصلي. حيث قد تحتاج إلى الابتكار ، ومع ذلك ، هو في اللعب. لحسن الحظ ، كما اتضح ، فإن التحالف هو التطور المشترك Gears of War: E-Day مع المتجولون يمكن للمطور أن يطير. بينما المتجولون ربما لم تكن ناجحة من وجهة نظر الخدمة الحية ، فقد قدمت ميكانيكا اللعب Gears of War: E-Day قد تستفيد من.
متعلق ب
Gears of War: E-Day هو منجم ذهبي لـ DLC
Gears of War: فرضية E-Day هي ما هي عليه ، من الصعب إنكار الإمكانات التي تحملها لـ DLC لرواية قصتها من وجهات نظر مختلفة.
Gears of War: يمكن أن تكون علاقات اليوم الإلكترونية مع Outriders نعمة ضخمة
Gears of War: يمكن أن يستفيد يوم الإلكترونية من سيولة حركة واضطراب القتال
ال تروس الحرب منذ فترة طويلة معروفة السلسلة بالقتال القائم على الغطاء ، وبينما Gears of War: E-Day من المحتمل أن تعود إلى هذا يعني الحفاظ على أحد العناصر الأساسية للامتياز ، تشير اتجاهات اللعب الحديثة إلى ذلك يوم إلكتروني قد يستفيد من القتال أكثر سوءًا وعدوانية المتجولون. كمكمل لبيئاتها ولعبها القائم على الفصل ، المتجولون يشجع القتال سريع الخطى حيث يتحرك اللاعبون أكثر بكثير مما هم عليه عادة في تروس الحرب اللعبة ، وتنفيذ الميكانيكا مثل هذه يمكن أن تجعل Gears of War: E-Day تجربة أكثر جاذبية بشكل عام.
بينما المتجولون ربما لم تكن ناجحة من وجهة نظر الخدمة الحية ، فقد قدمت ميكانيكا اللعب Gears of War: E-Day قد تستفيد من.
هذه ميكانيكا اللعب هذه ستكون منطقية أيضًا في ضوء Gears of War: E-Dayفرضية ، التي ترى الحشد الجراد الناشئ من سطح الأمصال ودفع الإنسانية إلى حافة الانقراض. إن مفاجأة حدث يوم الظهور كافية لاقتراح أسلوب اللعب المحموم ، مثل Gears of War: E-Dayكان أبطالهم ، ماركوس فينيكس ودومينيك سانتياغو ، غير مستعدين إلى حد كبير للكارثة عندما بدأت. على هذا النحو ، ربما قليلا من المتجولونقد تجد الحمض النووي القتال طريقه Gears of War: E-Day، على حساب الناس يمكن أن يطير.
Gears of War: يمكن أن تؤدي علاقات Outriders في اليوم الإلكتروني إلى إصلاح شامل في تصميم المستوى
شيء آخر Gears of War: E-Dayعلاقات مع المتجولون من خلال يمكن للناس أن يطير قد يعني هو إصلاح شامل في التصميم على المستوى. بالنسبة للجزء الأكبر ، تروس الحرب اعتمدت Series على الساحات القريبة من الربع التي تؤكد على اللعب القائم على الغطاء. المتجولون، من ناحية أخرى ، احتضنت مساحات أكبر وأكثر انفتاحًا مع زيادة العمودية والغطاء القابل للتدمير. لو المتجولون يجد الحمض النووي طريقه إلى Gears of War: E-Day، قد يعني ذلك المزيد من الساحات القتالية متعددة الطبقات ، ومزيج من ساحة المعارك الحضرية والطبيعية ، وربما حتى المخاطر البيئية التي قد تحدث في الوقت الفعلي.
حدثت معظم المخاطر والتغيرات البيئية أثناء السينما في تروس الحربماضيه كوسيلة لنقل اللاعبين عبر مستوى.
Gears of War: E-Dayيشير الأشخاص المشاركين في التطوير إلى أن لديها القدرة على أن تكون إعادة اختراع السلسلة التي تحتاجها السلسلة ، ولكن فقط إذا نجحت في التوازن الصحيح بين تكريم جذورها واحتضان الابتكار. إذا تمكن التحالف والناس يمكن أن يطيروا ، يمكن أن يمزج بنجاح المعركة التكتيكية والثقل التي تحدد التروس مع ميكانيكا العدوانية العدوانية أكثر ، يوم إلكتروني يمكن أن توفر تجربة تشعر أنها مألوفة وجديدة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن توسيع نطاق التصميم على المستوى لدمج البيئات الرأسية والبيئات القابلة للتدمير من شأنه أن يؤكد على فوضى يوم الظهور ، مما يجعل كل معركة تشعر بالديناميكية ولا يمكن التنبؤ بها.