ملخص
-
يهدف Death Stranding 2 إلى معالجة السرعة البطيئة للعبة الأولى مع تقدم القصة بشكل أسرع والأدوات المبكرة.
-
ينتقل تتمة اللاعبين بسرعة من المكسيك إلى أستراليا ، مما قد يقلل من حاجز الدخول.
-
يشير الافتتاح المبسط إلى أن Death Stranding 2 تعلمت من حرق سلفه البطيء.
ليقول ذلك تقطعت بهم الموت لقد كانت واحدة من أكثر الألعاب إثارة للانقسام في العقد الماضي ، وهي عبارة عن بخس ، على الرغم من نجاحها. على عكس العديد من الألعاب الحديثة التي تواجه الانقسام لأسباب مثل التمثيل والتحميمة ، تقطعت بهم الموت كان الانقسام إلى حد كبير بسبب اللعب. وصفت في البداية “محاكاة المشي” ، ” تقطعت بهم الموتشهدت حلقة اللعب الأساسية للاعبين ببساطة يقومون بتسليم من مكان إلى آخر. بغض النظر عن مدى انقسام هذا قد يكون ، ومع ذلك ، تقطعت بهم الموت حقق النجاح ، والآن Death Stranding 2: على الشاطئ يتضاعف على صيغة توقيع السلسلة.
في ضوء ذلك ، هناك مساحة كبيرة ل موت ستراند 2 لكي تكون مثيرة للجدل مثل اللعبة الأولى ، على الرغم من أن المعاينات الحديثة أظهرت أنه قد لا يكون الأمر كذلك في هذه المرة. ومع ذلك ، فإن الانطباعات الأولى موت ستراند 2تسبب سلف العديد من اللاعبين في عدم التمسك بها أو لا يلعبونها على الإطلاق ، لكنها لحسن الحظ يبدو أن التتمة قد تقلل من حاجزها إلى الدخول بتغيير كبير إلى حد ما في السرعة التي يتكشف كل شيء.
متعلق ب
تعتبر ميزات Death Stranding 2 الجديدة على متن الطائرة الإضافات الأكثر إدراكًا للذات حتى الآن
قد تكون Death Stranding 2 هي لعبة Kojima الأكثر إدراكًا لذاتها حتى الآن ، وتوجيه اللاعبين بهدوء من خلال عالم يبدو أنه يعلم أنه يحتاج إلى شرح.
قد يكون من السهل الالتزام بـ Death Stranding 2 من اللعبة الأولى
قد يؤدي تقدم القصة بشكل أسرع والأدوات المبكرة إلى إبقاء اللاعبين مدمنين من البداية
معاينات مبكرة من موت ستراند 2 أشارت إلى أن سرعة تتمة تبدو سريعة بشكل مريح ، لأنها لا تنقل اللاعبين فقط من منطقة بداية المكسيك إلى موت ستراند 2موقع أستراليا الجديد بسرعة كبيرة ، لكنه يتيح لهم أيضًا الوصول إلى أدوات أفضل في وقت أقرب مما كان متوقعًا. الأول تقطعت بهم الموت من المعترف به على نطاق واسع لسلسلة بطيئة بشكل لا يصدق ، خاصة خلال مراحله المبكرة ، لذلك هذه خطوة كبيرة للتتمة.
على الرغم من سرعة اللعبة البطيئة في المباراة الأولى ، لا يزال العديد من اللاعبين والنقاد على حد سواء يجدون أنها تجربة مريحة ، والتي من المرجح أن تكون جزءًا كبيرًا من سبب تحقيق هذا النجاح-وسردها المثير للتفكير.
الأول تقطعت بهم الموت يبدأ بإيقاع متعمد ومنهجي تقريبًا لتعليم اللاعبين خصوصيات وعموميات توصيلها الأيقوني وميكانيكا التجارة. في حين أن هذا منطقي ، بالنظر إلى ما تقطعت بهم الموت هو كل شيء ، إنه ليس بالضرورة شيئًا جيدًا من حيث النداء الجماعي.
يشير الافتتاح المبسط لـ DS2 إلى أن أول لعبة تعلمت من حرقها البطيء
تركت هذه السرعة البطيئة العديد من اللاعبين يشعرون وكأنهم تجربتهم تقطعت بهم الموت كان مملًا ومملًا ، خاصةً خلال الفصول المبكرة للعبة عندما كان لديهم إمكانية وصول أقل إلى أدوات أفضل ، ودخلت المؤامرة نفسها بشكل أسرع قليلاً. بعض الاستعراضات ل تقطعت بهم الموت يطلق على الساعات العشر الأولى أن يكون هناك أي شخص لا يريد أن يسمعه لاعب جديد. يشبه الأمر تقريبًا محاولة إقناع شخص ما بمشاهدة عرض جديد ولكن إخبارهم أنه لا يحصل على جيد حتى الموسم الثاني أو الثالث. ومع ذلك ، كما هو الحال مع كل شيء ، كل هذا مسألة منظور مع تقطعت بهم الموت.
معاينات مبكرة من موت ستراند 2 أشارت إلى أن سرعة تكملة تبدو سريعة بشكل مريح ، لأنها تنقل اللاعبين من منطقة بداية المكسيك إلى موت ستراند 2موقع أستراليا الجديد بسرعة كبيرة.
لحسن الحظ، موت ستراند 2قد تخفف السرعة الأسرع من هذه القضايا ومعالجة المخاوف التي أثارتها ساعات عمل سلفها. إذا كان هذا هو الحال حقًا ، وهذه المعاينات تدل على جودة اللعبة النهائية ، إذن موت ستراند 2قد يكون حاجز الدخول أقل بكثير من اللعبة الأولى. ستكون هذه أخبارًا رائعة بطريقة ما ، كما ستصنع موت ستراند 2 أقل قليلاً من سابقتها. ومع ذلك ، فإن Hideo Kojima غير معروف برغبته في صنع الألعاب التي تروق للجميع ، لذلك ربما لا يكون هذا هو ما يهدف إلى هنا على المدى الطويل.