المشجعين في العذاب: العصور المظلمة تم تقسيم المجتمع بعد أن ناقش مدير اللعبة Hugo Martin مؤخرًا بعض التغييرات المقبلة المخطط لها في اللعبة في لعبة Livestream مع YouTuber الشهيرة تحت Mayo. تحدث مارتن عن الاستمرار في ضبطه العذاب: العصور المظلمة‘الصعوبة في عدد من الطرق ، بما في ذلك عن طريق تقليل سعة الذخيرة لبعض أسلحة الطاقة مثل قاذفة الصواريخ. ومع ذلك ، فإن معظم الجدل ينبع من خطة المطورين لضبط بعض هجمات العدو لتصبح لا يمكن التخلص منها في تحديث مستقبلي. مع شعار العذاب: العصور المظلمة من بين “الوقوف والقتال” ، تتضمن اللعبة العديد من الميكانيكا الجديدة غير الموجودة في الألقاب السابقة ، ومن بينها القدرة على التخلص من الهجمات ومناظر درع Slayer الجديد.
1:11
متعلق ب
Doom: العصور المظلمة لن تكون اللعبة الأخيرة في السلسلة
المدير الإبداعي لـ The Doom المتوقع للغاية: يقول العصور المظلمة أنه سيكون هناك المزيد من ألعاب Doom جديدة من برنامج ID في المستقبل.
مستقبل الموت: يركز العصور المظلمة على التغييرات وأكثر من ذلك على المحتوى الجديد
واصل مارتن منصبه من خلال تسليط بعض الضوء على كيفية تعزيز المطورين حاليًا لضبط هجمات Agaddon Hunter في المستقبل ، مؤكدًا على أنه لن يتم تغيير حلقة القتال الرئيسية للعدو. في حين أن كل هجوم مشاجرة ألقاها هذا العدو بالذات يمكن أن يتم وضعه في أحدث إصدار من العذاب: العصور المظلمة، يخطط الفريق لجعل أحد هجمات العدو – هجومه المشحون المشحون الذي تم إلقاؤه من النفقات العامة – غير قادر على أن يكون في تحديث قادم. أوضح هوغو كذلك أن اللاعبين سيظلون قادرين على منع هذا الهجوم بالذات بشكل طبيعي ، وأن القيام بذلك لن يكسر درع اللاعب على الفور.
ومع ذلك ، يجادل بعض اللاعبين بأنه لا ينبغي تعديل أجزاء معينة من اللعبة ، مثل أنماط هجوم العدو ، بعد أن يكون لدى اللاعبين وقتًا مخصصًا في تعلم تعقيدات لقب FPS عالي الأوكتان. مهما كانت الحالة ، يجب على اللاعبين أن يطمئنوا إلى أن الفريق وراءه العذاب: العصور المظلمة لا تجعل طريقة اللعب تعديلات خفيفة ، وتتغير خطط لضبط بعض الميزات بأي عدد من الطرق بحلول الوقت الذي تكون فيه التصحيحات المستقبلية جاهزة للإصدار.