ملخص
-
ينتقد Seamus Blackley Xbox لتركيزه السابق على القوة ، مشيرًا إلى أن اللاعبين يهتمون الآن بتجارب اللعبة الفريدة الآن.
-
تم تعيين Xbox لتلقي ألعاب الطرف الأول مثل Neared ، جنوب منتصف الليل ، والموت: العصور المظلمة في عام 2025.
-
تطورت فلسفة Xbox للتركيز على خلق تجارب فريدة من نوعها على القوة التقنية ، مع تخطيط ألعاب أكثر إثارة.
Seamus Blackley ، أحد المبدعين الأصليين في البداية Xbox شاركت وحدة التحكم رأيه في كيفية تشغيل العلامة التجارية حاليًا. كان Blackley الذي يُعرف باسم والد Xbox ، هو الشخص الذي كان لديه في الأصل فكرة إنشاء Microsoft Console الخاصة بها ، وتركت Microsoft بعد فترة وجيزة من المساعدة في تقديم Xbox الأصلي إلى Market في عام 2001.
حاليًا ، هناك طن لمحبي Xbox للتطلع إلى هذا العام. RPG الخيالية التي طال انتظارها للترفيه معلن صدر للتو هذا الأسبوع. التالي في أبريل هو جنوب منتصف الليل من ألعاب الإكراه على المطورين الكنديين ، بالإضافة إلى آر بي جي جديد قائم على الدوران في كلير غامضة: الحملة 33. بعد بضعة أسابيع فقط ، بيثيسدا العذاب: العصور المظلمة يتطلع إلى جعل دفقة كبيرة في مايو مع إعداد الخيال الخيالي والأسلحة الشهيرة في العصور الوسطى. كل هذا في النصف الأول من عام 2025. لا يزال لدى Xbox ألعاب كبيرة مخطط لها للنصف الثاني من العام ، مثل ألعاب الملعب ” خرافة إعادة التشغيل وشراكتها المثيرة مع Koei Tecmo و Team Ninja و PlatinumGames for نينجا جايدن 4.
3:38
متعلق ب
أفضل عكس إكس بوكس الأصلي
إذا نشأت مع Xbox ، فمن المحتمل أنك سمعت عن أحد هذه العناوين.
في حين أن كل هذا مثير بالتأكيد لمحبي Xbox ، فإن أحد المبدعين الأصليين للعلامة التجارية لديه عرض سلبي أكثر لسنوات Xbox الماضية. في مقابلة مع Videogamer، شارك Seamus Blackley خيبة أمله في كيفية إدارة عملاق الألعاب في الماضي. يعرب Blackley عن أن سباق الطاقة في وحدة التحكم وهوس الصناعة بالواقعية الضوئية والإخلاص الرسومي البكر لم يعد بنفس الأهمية كما كان في الأجيال الماضية ، وأن الأمر كله الآن يتعلق بالتجارب التي يمكن إنشاؤها ، قائلاً “… هذه الرواية حول كونك أكثر قوة ليس مفيدًا اليوم “.
يخيب أمل Creator Creator Seamus Blackley في كيفية إدارة Xbox
يبدو أن Blackley يتحدث في الغالب عن عصر Xbox One ، حيث يمكن القول أن Microsoft تقدر إنشاء أقوى وحدة تحكم متوفرة في Xbox One S وبعد ذلك X X ، بدلاً من بناء مواهبها الأولى. خلال هذا الوقت ، قام Xbox بإغلاقه خرافة الاستوديو ، الأسد ، ملصق ScaleBound، RPG Action Action الذي تم تطويره بواسطة PlatinumGames. لم يكن حتى وقت متأخر من جيل Xbox One ، حوالي عام 2018 ، أن Xbox بدأ شراء استوديوهات ، بعضها يطلق الآن ألقابهم الأولى على الإطلاق تحت إشراف Xbox هذا العام ، مثل ألعاب الإكراه ” جنوب منتصف الليلوبرامج المعرف العذاب: العصور المظلمة. يشير رفض Xbox لإصدار وحدة تحديث في منتصف الجيل مثل PlayStation مع PS5 Pro أيضًا إلى أن Xbox قد لا يكون مهتمًا بوجود أجهزة أقوى بعد الآن ، وبدلاً من ذلك يركز على إنشاء ألعاب فريدة من نوعها ، و Pass Pass ، و Sbox Game ، و New Mass استراتيجية الطرف الثالث.
… لقد تحولت المعركة من أجل المحتوى عن هذا النوع من الإنجاز الفني إلى أشياء أخرى ، وأعتقد أنه إذا كنت تريد الفوز ، فعليك أن تجد تلك الأشياء الأخرى التي يمكنهم مقنعها للناس … عليك إنشاء تجربة حيث يرون ذلك عندما يرون ذلك.
يبدو أكثر وضوحًا من أي وقت مضى أن فلسفة Xbox قد تطورت منذ جيل Xbox One الذي يركز على الطاقة. مع وجود عدد كبير من ألعاب الطرف الأول الفريد والمثير على وشك أن يتم إصداره بواسطة Xbox هذا العام ، والعديد من المخططات والمؤكدة في عام 2026 وما بعده ، يبدو أن Xbox في النهاية على المسار الصحيح للمضي قدمًا من حيث إخراج الألعاب.