ملخص
-
Star Wars Jedi: كان عالم Survivor كبيرًا جدًا لتصميمه على طراز Metroidvania ، مما خلق خللًا.
-
تحتاج لعبة Star Wars Jedi التالية إلى تنفيذ عملية التراجع الأكثر أهمية لتجنب الاستكشاف الشاق.
-
يجب أن يكون التوازن بين المقياس والهيكل في الإدخال التالي لضمان إشراك اللعب.
Respawn Entertainment حرب النجوم جيدي لقد انخفضت السلسلة باعتبارها اثنين من الأفضل حرب النجوم ألعاب من أي وقت مضى ، مع جيدي: ترتيب سقط قيادة التهمة و جيدي: الناجين مواصلة قصة كال كيستيس والبناء على الأساس الذي وضعته المباراة الأولى. ومع ذلك ، بينما حرب النجوم جيدي: الناجين هل قامت ببعض التحسينات على صيغة اللعبة الأولى ، فقد ألقى في وقت واحد بعض الأشياء عن التوازن من خلال زيادة حجم عالمها بالمقارنة. الآن ، تحتاج المباراة التالية في السلسلة ، التي لا تعلن عنها حاليًا وغير المعلنة ، إلى ضمان تجديد التوازن.
لا يُعرف سوى القليل جدًا عن الإدخال الثالث في Respawn’s حرب النجوم جيدي سلسلة ، لكنها قد تكون أكبر من حرب النجوم جيدي: الناجين. إذا انتهى الأمر حقًا اتباع هذا النهج ، ومنح اللاعبين عالمًا كبيرًا أكثر من سابقتها ، فسوف تحتاج إلى إيجاد طريقة لموازنة حجمها مع تصميمها على طراز Metroidvania ، مثل جيدي: الناجين رأيت الخصائص العمل ضد بعضهما البعض. حجم جيدي: الناجينلم يكن العالم بالضرورة هو المشكلة ، حيث كان هناك الكثير من العوالم المفتوحة التي تكون أكبر بكثير. بدلا من ذلك ، كان جيدي: الناجيناستعداد للاستمرار جيدي: ترتيب سقطتصميم على طراز Metroidvania الذي أدى في النهاية إلى إخراج عالمه غير التوازن مع طريقة لعبه.
متعلق ب
يمكن أن يكون امتياز غير محتمل بمثابة مصدر إلهام لألعاب حرب النجوم
لا يزال امتياز حرب النجوم لديه الكثير من الإمكانات في عالم الألعاب ، ويجب أن يلهم ذلك العودة الأخيرة لامتياز الألعاب الكلاسيكي.
لا يمكن أن يحجب الحجم العالمي لـ Star Wars Jedi Therequel تصميمه
Star Wars Jedi: كان عالم الناجين كبيرًا جدًا لتصميمه على طراز Metroidvania
أحد أكثر جوانب الإثارة حرب النجوم جيدي: الناجين قبل إصداره كان استكشافها الموسع مقارنة بـ جيدي: ترتيب سقط. مع وجود بيئات أكبر وأكثر انفتاحًا مثل Koboh ، وعد اللاعبون بتجربة استكشاف أكثر مكافأة بشكل عام ، مع وجود الكثير من المفاجآت المتناثرة. ومع ذلك ، كان الإغراء مساحة أكبر بكثير ، جيدي: الناجين عانى من تصميم عالمي غير متصل بالتوازن مع حجمه ، خاصة عندما يتعلق الأمر بنهجه على غرار Metroidvania.
كان جيدي: الناجيناستعداد للاستمرار جيدي: ترتيب سقطتصميم على طراز Metroidvania الذي أدى في النهاية إلى إخراج عالمه غير التوازن مع طريقة لعبه.
في نهاية اليوم ، حرب النجوم جيدي: الناجينلقد كان عالمه ببساطة كبيرًا جدًا بسبب مقاربه لتصميم مستوى على طراز Metroidvania. ليس من المستحيل على المفهمين أن يتعايشوا ، طالما أنهما يأخذان بعضهما البعض في الاعتبار. للأسف، حرب النجوم جيدي: الناجين يبدو أن قد زاد من حجم خريطتها دون إعادة صياغة تصميمها على طراز Metroidvania لاستكمال عالمها الأكبر. مع منطقة أكثر كبيرة لاستكشافها ، جيدي: الناجين من الواضح أن الاستكشاف أكثر من سابقتها ، لكن التراجع شعرت بممح أكثر من المكافأة ، حيث تحولت المناطق ذات القدرات إلى أن تتصرف أشبه بحواجز الطرق أكثر من الأجزاء الطبيعية في عالم اللعبة.
يجب أن تنفذ لعبة Star Wars Jedi القادمة
جاء الكثير من العيوب في هذا التصميم حرب النجوم جيدي: الناجينهيكل العالم شبه المفتوح ، خاصة بعد جيدي: ترتيب سقطالنهج الخطي جعل التراجع يشعر أكثر هادفة. عندما قام اللاعبون بإعادة النظر في المناطق جيدي: ترتيب سقط، في كثير من الأحيان لأكثر من مجرد فتح المناطق التي لم يتمكنوا من قبل ، مع أهداف واضحة أو تقدم القصة هناك لاستيعاب عودتهم. في جيدي: الناجين، من ناحية أخرى ، كان من الضروري أن يتذكر اللاعبون في كثير من الأحيان أين كانت كل منطقة مسورة حتى يتمكنوا من العودة إليها لاحقًا ، لأن القصة والمهام الجانبية نادراً ما تعيدهم إلى تلك المناطق.
جعل هذا التراجع في جيدي: الناجين تشعر وكأنها مشغول أكثر من أي شيء آخر. كما، حرب النجوم جيدي: الناجينلا يحتاج تكملة “S” بالضرورة إلى وجود عالم أصغر ، طالما أن لديها مقاربة أكثر جدوى لتصميمها على طراز Metroidvania. بمعنى آخر ، بدلاً من مجرد فتح الباب الذي كان لا يمكن الوصول إليه من قبل ، يجب أن يكون العودة إلى موقع ما في الإدخال التالي ذا صلة بسرد اللعبة ، سواء كان ذلك هو البحث الرئيسي أو قصة جانبية. يمكن أن تتميز أيضًا بمواجهات عدو جديدة لجعل العودة إلى المنطقة تشعر بأنها تحد جديد.
الإدخال التالي الذي يتضمن مكافآت أكثر قيمة من ماذا جيدي: الناجين عرض سيكون طريقة رائعة أخرى لجعل التراجع عن الازدواج.
لو حرب النجوم جيدي 3 يريد الاحتفاظ بعناصر Metroidvania ‘المسلسل ، ويمكن القول أنه يحتاج إلى ضمان أن الاستكشاف يظل جزءًا جذابًا من اللعب بدلاً من العمل. عالم أكبر ليس مشكلة بطبيعته ، ولكن إذا كانت اللعبة التالية تريد أن تبني عليها جيدي: الناجين“الأساس ، يجب أن يجعل إعادة النظر في المواقع تشعر بأنها جزء طبيعي من الرحلة بدلاً من التزام. سواء من خلال تكامل القصة أكثر جدوى ، تواجه عدو جديد ، أو حوافز مجزية حقًا حرب النجوم جيدي اللعبة لديها فرصة لإتقان التوازن بين المقياس والهيكل.
مغامرة العمل
مثل النفوس
الخيال العلمي
- مطلق سراحه
-
28 أبريل 2023
- ESRB
-
ر للمراهق بسبب اللغة المعتدلة ، والعنف
- الناشر (ق)
-
الفنون الإلكترونية