ملخص
-
تطوير الجشع 2 أبطأ مما كان متوقعًا ، مما يؤدي إلى تأخير تحديثات المحتوى الرئيسية.
-
من المحتمل أن تركز العناكب جميع الجهود على الجشع 2 ، مما قد يعرض مشاريع أخرى.
-
يجب على المشجعين إدارة التوقعات لـ Greedfall 2 وإيجاد تقدير لتفاني العناكب في الجودة على الكمية.
على الرغم من كونه متاحًا أخيرًا في وقت مبكر ، التنمية لصالح الجشع 2: عالم الموت يتحرك بوتيرة بطيئة للغاية. على الرغم من أن هذا متوقع إلى حد ما ، فإن تطور اللعبة يتحرك بمعدل أبطأ مما كان متوقعًا في الأصل ، خاصة بعد أول تحديث رئيسي للمحتوى ، والذي كان يهدف إلى إطلاقه في خريف 2024 ، تم تأجيله للسماح بوقت العناكب لمعالجة ملاحظات المجتمع وإصلاح مختلف مختلف جوانب اللعبة. في النهاية ، هذا يعني أن الطريق التنموي الطويل قبل الجشع 2 لم يتم إجراؤه لفترة أطول إلا ، ويطرح سؤالًا واحدًا حول إرث العناكب بعد ذلك جشع.
من ناحية، الجشع 2إن التطوير البطيء مفهوم تمامًا بالنظر إلى الوضع الحالي للعبة ، كما أن حالة الوصول المبكرة تترك مجالًا لها في الواقع للتحرك بوتيرة أبطأ. ومع ذلك ، لا يمكن افتراض إلا أن الأبطأ الجشع 2يتقدم تطور ، كلما زاد عدد العناكب في الطاقة ، كلما كان على العناكب أكثر ، وكلما قل يديها في أي مشاريع محتملة أخرى. بالطبع ، هذا سوف يرى الجشع 2 الحصول على العلاج الذي يحتاجه ويستحق القول ، ولكن من المحتمل أيضًا أن يؤدي ذلك إلى أي مشاريع أخرى محتملة للعناكب.
متعلق ب
أكبر الاختلافات بين Greedfall 2 و The First Game حتى الآن
على الرغم من أن Greedfall 2 يبذل قصارى جهده للحفاظ على صيغة الامتياز ، إلا أنها لا تخلو من حفنة من التغييرات التي تتحسن وتنشئ على سلفها.
قد يبطئ تطور Greedfall 2 المشاريع الأخرى
من المحتمل أن تركز العناكب على الأرجح على كل جهودها على الجشع 2
حقق العناكب نجاحات عديدة على مر السنين ، لكن لم يتمكن أي منهم من تحقيق الوضع الذي جشع لديه. كواحد من أنجح ألقاب العناكب المحبوبة ، جشع وضعت بفعالية المزيد من العيون على العناكب ، وبالتالي رفع المطور إلى وضع يمكن أن يتوقعه منه الكثير – وهو مكان في سوق آر بي جي. قدر كبير من جشعيكمن نجاح في قدرته الغريبة على تكرار ما جعل ألعاب BioWare الكلاسيكية مثل سن التنين: الأصول شائعة جدًا ، لكنها كسبت العناكب سمعة في مجتمع الألعاب الذي فتح الباب أمامه لمواصلة صنع ألعاب رائعة.
الآن ، أدخل الجشع 2: عالم الموت، الذي لم يتمكن حقًا من التقاط عين الجمهور مثلما فعل سلفها. على عكس جشعو الجشع 2 في وقت مبكر ، لكي نكون منصفين ، لذلك ليس من المتوقع بالضرورة أن تكون لعبة مثالية من البداية. ومع ذلك ، فإن مشكلاتها الحالية دفعت الكثيرين إلى التوقف في وقتهم مع التتمة حتى يتم وضع kinks خارج نظامها – أي تلك الموجودة في ميكانيكا القتال. ولكن كما جشع الامتياز ، أكثر أو أقل ، حيازة العناكب الثمينة ، يمكن للمشجعين أن يراهن على أن المطور يركز كل جهوده على الجشع 2، مما يعني أن أي شيء آخر خططت له العناكب قد تم تعليقه في الوقت الحالي.
أي مشاريع أخرى يمكن أن تكون مشاريع العناكب المحتملة على الموقد الخلفي
لم يكن هناك أي أخبار عن العناكب التي تعمل على أو تخطيط أي شيء آخر غير الجشع 2: عالم الموت، لذلك ربما يكون الجهل حقًا نعمة في هذا الموقف. بمعنى آخر ، دون معرفة ما إذا كانت العناكب تخطط لأي مشاريع كبيرة أخرى قبل ذلك الجشع 2، لا توجد طريقة يمكن أن يخيبها المشجعون من إمكانية دفع تلك المشاريع إلى الوراء. في الوقت نفسه ، سيظل من العار أن نعلم أن أي ألعاب العناكب المحتملة الأخرى قد تأخرت ، والآن بعد ذلك الجشع 2 من المحتمل أن تحصل على اهتمامها الكامل ، خاصة بالنظر إلى إمكانات المطور للعظمة ، مثل جشع وقد أظهر.
نظرًا لأن العناكب استوديو صغير ، فمن غير المرجح أن يكون بإمكانه تحمل العديد من الفرق التي تعمل في مشاريع مختلفة في وقت واحد.
في الوقت الحالي ، من المهم أن يقترب المشجعون الجشع 2: عالم الموت مع التوقعات المقسمة وتقديرًا لتفاني العناكب لصياغة تكملة جديرة بالاهتمام. لقد أظهر المطور بالفعل إمكاناته مع ألقاب مثل جشع، ولكن التحديات الحالية مع الجشع 2 أظهر الاستوديو الذي يخضع لتوازن دقيق لإدارة الموارد والطموح. في حين أن وتيرة التطوير أبطأ قد تؤخر مشاريع العناكب المحتملة الأخرى ، إلا أنها قد تعزز سمعة المطور باعتبارها تلك التي تعطي جودة على الجودة على الكمية.