أحدث طلب رئيسي في Helldivers 2 عمره يومين فقط. ولكن ، بالنظر إلى مدى سرعة طيران الطلب الرئيسي فيما يتعلق بمقدار الوقت الذي قد يتمكن فيه اللاعبون الفرديون من المساهمة فيه Helldivers 2، ناهيك عن أي لاعبو فصائل العدو ، من الواضح بالفعل أن نرى أهداف فصائل العدو من المقرر أن تنجح ، في حين أن الآخرين قد لا.
Helldivers 2النظام الرئيسي الحالي، مع بقاء أربعة أيام ، يقرأ:
-
اقتل العدد المحدد لكل من الأعداء الذين يتصاعدون في كثير من الأحيان كوابيس مواطنينا:
-
قتل 20،000،000 صرخة
-
اقتل 12500،000 إمبورات
-
اقتل 6،250،000 من Striders المصنع
-
اقتل 7500000 من الجسد
-
قتل 3،750،000 leviathans
-
لا يمكن فهم 20،000،000 من الصراخ و 12500،000 من اللاعبين الذين قد يرونهم بسبب عدد اللاعبين الذين قد يرون الطيران ويتجولون ، على سبيل المثال ، في حين أن 6،250،000 Striders في المصنع و 3،750،000 من Leviathans أمرون لا يتجزدون. على الأقل تشيخات Striders في المصنع شبه موثوق بها في أي مهمة تلقائية تقريبًا ؛ إن Leviathans Illuminate ، بدلاً من ذلك ، مزعجون بشكل ملحوظ بقدر ما هم بعيد المنال. إذا كان هناك أي شيء سوف يلبس هذا MO ، فهذه مهمة Leviathan ، وهناك بالفعل سبب للاعتقاد بأنه سيفشل بسببها. ومع ذلك ، يمكن أن يكون الهدف الجانبي هو السلاح السري لصيد ليفيثان بشكل أكثر كفاءة ، طالما أن اللاعبين يعاملون عليه التفريخ ويمكنهم العثور عليه بالفعل.
متعلق ب
بفضل النظام الرئيسي الحالي لـ Helldivers 2 ، سيكون من الواضح ما هو فصيل العدو المفضل
يفرح كل من Bugdivers و Botdivers و Squiddives في أمر Helldivers 2 الجديد الجديد ، وسيكون من الرائع معرفة من يأتي في المقدمة أولاً.
Helldivers 2’s Seaf Saite هو OP ، ولكن بعيدا عن ملائمة
Helldivers 2Seaf SAM SITE هو هدف جانبي-الهدف الذي يشبه أيقونة خريطة الخريطة المصغرة مثل الميكروويف-الذي يضع اللاعبون على تصوير مبلد ضخم مضاد للهواء. إنه سريع للغاية في الإنجاز مع القليل من الوقت الذي يقضيه في محطة لتنشيط أنظمة Sub-Systems من السطح إلى الجو ، والميزة التي يكتسبها اللاعبون بعد ذلك هي أنها ستقوم بإسقاط سفن العدو القريبة ، بما في ذلك Leviathans ، مع صواريخ Homing.
لا يحتاج اللاعبون Helldivers 2مجتمع اللاعبين ، باعتباره حفنة من الطبقات والأسلحة عالية الطاقة يمكن أن تنزلهم مع بعض الثبات. وبسبب كيفية ظهور اللاعبين بشكل غير متكرر عبر مواقع Seaf Sam في رحلاتهم ، قد لا يكون من الأفضل الاعتماد عليهم بالكامل من أجل إكمال هذا الطلب الرئيسي. بالإضافة إلى ذلك ، ليس هناك ما يضمن أن يولد Leviathan بالقرب من موقع Seaf SATE ، أقل بكثير على الإطلاق ، حتى لو وجد اللاعبون الهدف الجانبي. وهذا يجعل استراتيجية متخصصة يجب على النجوم محاذاة.
يعد صيد Leviathans في مهام المدينة أكثر تفاقمًا لأن اللاعبين يمكنهم بسهولة أن يغيبوا عنهم خلف ناطحات السحاب الهائلة ؛ ومن المفارقات أن Leviathans بعيدون وقليلون بين مهام مستعمرة إضاءة ، حيث من المعروف أن Seaf Sam Sites تظهر.
Helldivers 2يبدو الأمر الرئيسي هو الفشل الثاني للعبة على التوالي إذا لم يتم العثور على Leviathans ويركزون عليه ، ومع ذلك سيكون من الأسهل قوله من القيام به. اعتبارًا من كتابة هذه السطور ، فإن تقدم MO الحي على النحو التالي:
-
10،809،206/20،000،000 صرخة (54.0 ٪)
-
1،863،141/12،500،000 Impalers (14.9 ٪)
-
818،874/6،250،000 مصنع (13.1 ٪)
-
7،500،000/7،500،000 fleshmobs (100.0 ٪)
-
256،658/3،750،000 Leviathans (6.8 ٪)
قلة قليلة من Leviathans قتلوا بينما تم شغل حصة Fleshmobs تمامًا ، لا يشير تمامًا إلى أن اللاعبين قد تعرضوا لمحاولة تحديد موقع هذه الحيتان الشائنة وتهدئهم ، الذين يسيذون اللاعبين بالضربات الجوية السريعة والانجراف عبر السماء كما لو كانوا تحت الماء. من الواضح أن اللاعبين يستمتعون بعثات الحبار في الوقت الحالي ، وقد يكون من الضروري أن يتلقى Leviathans نفس المعاملة التي تلقاها Striders في مصنع Automatons مؤخرًا ، مع زيادة كبيرة في الوحدات التي تفرخ على Claorell. إذا كانت هناك زيادة في Leviathans في Alamak 7 ، على سبيل المثال ، قد يكون لدى اللاعبين فرصة نشطة لتأمين MO وعدم إجبارهم على التجوال الشاق في البحث الرهيب عن Leviathans و Seaf Sam Sites خلال الأيام القليلة القادمة.