العاصفة الإيطالية العاصفة في الجهد الخامس لفريق Teacup ، بذور الصلب، كان لديه الكثير لرفق. إنه يضم كاتبة حائزة على بافتا على موظفيها ، وتواجه مقارنات مع العمالقة مثل قاتل العقيدة باعتبارها لعبة خفية ، ومباراة الاستوديو الأولى ، نيرو: لا شيء يبقى غامضة على الإطلاق، فاز بتقديرات في جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية. بينما بذور الصلب بالتأكيد إدخال ممتع في هذا النوع وجوهرة للنظر إليه ، من الصعب تجاهل الشعور بأنه قد يكون أكثر من ذلك بكثير.
العاصفة في فنجان الشاي لا تخشى ارتداء تأثيراتها على جعبتها. آخر لعبة لها ، بالقرب من الشمس، تحمل التشابهات الثقيلة ل BioShock، و بذور الصلب هي قصة مماثلة. تشعر اللعبة بأنها تذكرنا بألقاب خلسة أخرى مثل مختصر ، بجرعة ثقيلة من مجهول-مثل التسلق والتسلسلات الجري السينمائية. بذور الصلب لا تشعر أبدًا بأنها تقوم بنسخ هذه العناوين ، لذا فهي تأتي بمثابة تكريم أكثر من استنساخ ، وهو أمر جميل أن نرى ، بالنظر إلى مدى صعوبة هذا التوازن في الإضراب. في الوقت نفسه ، على الرغم من ذلك ، يبدو أن طريقة اللعب لا تنفصل عن ما حدث قبل ذلك ، لذلك من الصعب تحديد مدى جودة الحشد.
بذور الصلبيبدو أن روايةها تقع في قارب مماثل في البداية ، ولكنه يفتح ويشعر بأنه نضل مع تقدمك. الإنسانية على شفا الانقراض من تصميمها الخاص ، ويبدو أن الناس الذين تم إنشاؤهم الآن من أكبر تهديداته. إنه إعداد يعالجه الكثير من ألعاب الخيال العلمي والأفلام والكتب من قبل ، ولكن لحسن الحظ ، بذور الصلب يخرج من الكليشيهات. هناك قلب لا لبس فيه ، لذلك يبدو وكأنه قصة أن الناس في العاصفة في فنجان الشاي يهتمون حقًا ويريدون أن يرويوا ، وليس مجرد تكرار آخر لـ “روبوت سيء ، الناس جيدون”.
طريقة اللعب في Steel Seed ممتعة ولكنها خجولة من الرائع
الجزء الأكبر من بذور الصلبتتمحور اللعب حول مناطق روبوتات العدو التي يجب أن يقتلها بطل الرواية ، زوي ، أو تتسلل إلى الهدف التالي. الشبح هو اسم اللعبة هنا: من الممكن تمامًا أن تأخذ الأعداء وجهاً لوجه في القتال ، لكن زوي لا تستطيع إلا أن تأخذ بضعة مرات قبل أن تخرج من العمولة.
هذه الصعوبة تدفع اللاعبين نحو القيام بالأشياء بهدوء ، مما يتطلب تخطيطًا دقيقًا وتوقيتًا دقيقًا لتجنب الوقوع. هذه الأقسام هي أيضًا حيث تكون اللعبة أقوى. هناك أدوات كافية تحت تصرفك وبيئتك مفتوحة بما يكفي بحيث يكون لديك قدر كبير من الحرية عند وضع الاستراتيجيات ، مما يجعل الالتحاق بنجاح أكثر جدوى ، خاصة مع تقدم اللعبة وتصبح هذه الأجزاء أكبر وأكثر تنوعًا.
القتال ، عند الضرورة ، ليس كذلك النفوس الداكنة-كيف صعب ولكنه يمثل تحديًا. يمكن أن يبدو الأعداء أقوياء بشكل مستحيل في البداية ، ولكن يمكن لـ Zoe تجنب هجماتهم وضرباتهم الضارة بمجرد تعلم أنماطهم وتشعر بالتوقيت. لأن القيام بالشيء الصحيح في الوقت المناسب أمر بالغ الأهمية ، أو تسمير دودج مثالي أو إنزال عدو أقوى دون أن يعاني من الضربة. هناك الكثير من الترقيات لإلغاء تأمينها من خلال ثلاث أشجار من المهارات ، والتي توفر هجمات جديدة أو خيارات خلسة أو أدوات للمساعدة في الحفاظ على الشبح والقتال الطازج.
يعطي Koby هذه اللعبة التي تحتاجها التفرد
بينما بذور الصلبإن الشبح والقتال يتم تنفيذه بشكل جيد وجذاب ، وفشل الكثير منها في التبرز على أنه مبتكر بشكل خاص. لا تشعر المعارك بكل ما يختلف عن آر بي جي للأفعال الأخرى ، والعديد من عناصر التخفي ، رغم أنها ممتعة ، لا تقدم الكثير من اللاعبين الذين لم يختبرهم بالفعل من قبل قاتل العقيدة، ال أركهام سلسلة ، و ilk. أحد الاستثناءات البارزة هو رفيق Zoe’s Robot ، Koby.
وصفت مديرة العلامة التجارية للألعاب Esdigital Ilia Svanidze Koby بأنها “مرساة عاطفية” لـ Zoe ، وسيقوم العديد من اللاعبين بتطوير اتصال مع الروبوت المحبوب أثناء الغوص فيه بذور الصلب. هذه العلاقة أقوى بسبب مدى أهمية كوبي من حيث اللعب. علاوة على لعب دور كبير في قصة اللعبة ، فهو واحد من بذور الصلبأكثر تحولات أصلية على صيغتها المألوفة. يمكنه مسح المناطق القادمة لتمييز الأعداء ، ووضع الفخاخ ، وصرف الأعداء بعيدًا عن زوي ، وحتى توفير بعض القوة النارية الإضافية في معركة. إلى حد كبير لك إلى حد كبير ، فكلما استخدمته أكثر ، كلما أصبحت طريقة اللعب أكثر تنوعًا وفريدة من نوعها.
بدون كوبي ، قد يشعر الشبح والقتال الدنيوي بعد فترة. ومع ذلك ، من الصعب الوصول إلى اللعبة دون تجربة طرق مختلفة للاستفادة من قدراته ، مما يعطي بذور الصلب جرعة مطلوبة من الأصالة والتنوع في طريقة لعبها.
يترك باركور Steel Seed شيئًا مطلوبًا
دعت العاصفة في فنجان الشاي بذور الصلب مزيج من الشبح ، والأفعال ، و Parkour ، ولكن هذه الفئة الثالثة هي واحدة من أضعف النقاط في اللعبة. يتكون جزء كبير من “باركور” من القفز بين النقاط المميزة التي تخبر اللاعبين أين يمكنهم التمسك بها. لسوء الحظ ، هذا يعني أيضًا أن أي سطح لم يتم تسليط الضوء عليه ليس كائنًا قابل للتسلق. في حين أن بعض المناطق تقدم حرية أكبر من غيرها ، فإن معظم الأشياء المحيطة بـ Zoe هي مجرد بصرية ، مما يجعلها تشعر بأن اللعبة لا تستفيد أبدًا من ميكانيكا باركور.
التسلق ، والقفز بين الأشياء ، والاستيلاء على ziplines كلها بطيئة إلى حد ما وعلاقة ، أيضا. في بعض الأحيان ، بذور الصلب لا ينسى عندما يتعلق الأمر بمدى دقة أن تكون عند الإغلاق على شيء ما أو الوصول إلى الحافة في نهاية تسلسل باركور. إنه شعور أكثر سلاسة مع وحدة تحكم أكثر من لوحة المفاتيح والماوس ، ولكن حتى لا يزال ، فإن الإجراءات البطيئة وحركات الكاميرا خلال هذه اللحظات تجعلها أكثر إحباطًا من الإثارة.
هذه القيود أكثر وضوحًا خلال تسلسل الهروب السينمائي للعبة. في عدة نقاط طوال القصة ، ستحتاج زوي إلى الجري والقفز في طريقها للخروج من موقف لزج ، ومن الواضح أن هذا يهدف إلى أن تشعر وكأنه مشاهد أفلام قابلة للعب. غالبًا ما تقفل الكاميرا بزاوية أكثر دراماتيكية ويجب على اللاعبين أن يتقدموا بوقت الوقت بشكل جيد للبقاء في صدارة الأعداء. في حين أن هذه اللحظات تبدو رائعة ، فإن بطء وعدم استجابة لضوابط باركور يمنعهم من الشعور بالسرعة التي ينبغي.
عالم Steel Seed هو أقوى ميزة له
بينما بذور الصلب لا يشعر دائمًا بالسوائل والأصلية كما يأمل المرء ، فإن الصور المرئية مذهلة للغاية. قد لا يكون العالم الأكثر واقعية أو مفصلة لأي لعبة ، لكنه علاج للعيون. العالم الآلي حول زوي واسع وفرض ، وهو جميل للنظر إليه ولكنه يجعل زوي يشعر بالضعف والضعف بالمقارنة. توفر هذه المشاعر المختلطة السياق المثالي حيث تغوص القصة في الفروق الدقيقة في الذكاء الاصطناعى والأطوار ، سواء كانت جيدة أو سيئة للابتكار التكنولوجي.
إن مناظر خلابة لعالم الخيال العلمي هي الأبرز في اللحظات التي تركز على القصة. بينما بذور الصلب لديها بعض عمليات القطع التقليدية ، في أكثر الأحيان ، إنها تقدم السرد عن طريق إبطاء حركات زوي وهي تتحدث من خلال عواطفها مع كوبي واللاعبين بين المواقع. من منظور القصة ، غالبًا ما تشعر هذه اللحظات بشكل مفرط وتوضيح. يتواصل Koby فقط في صفير R2D2-esque ، لذلك يبدو أن زوي تتحدث إلى نفسها حول ما تفكر في موقف ما. إنه يقوض بعض التأثير الذي كان يمكن أن يكون له السرد ، لكن المحيطات الرائعة تعوضها قليلاً. إذا لم يكن هناك شيء آخر ، فإن هذه اللحظات هي وليمة بصرية ، وبالتالي فإن انقطاع اللعب ليس مزعجًا كما يمكن أن يكون.
بذور الصلبتقوم البيئات بعمل أفضل بكثير في بناء العالم من أي من المحادثات بين الشخصيات ، ولكن قوتها النسبية هي نقطة ضعف في اللعبة ككل. يشعر الحوار غير الطبيعي بأضعف في ضوء مدى تطابق الصور المرئية مع نغمة القصة ومواضيعها. من المخيب للآمال أيضًا أن نرى مثل هذا العالم الضخم والجميل ولن يكون قادرًا على تسلقه واستكشافه بتعمق. وهنا تكمن أكبر مشكلة في بذور الصلب: إنه يظهر لحظات من العظمة ولكنه يعيق نفسه إلى حد كبير.
بذور الصلب لديها أفكار رائعة ولكنها لا تفي بإمكاناتها الكاملة
بشكل عام ، الأفكار الأساسية وراءها بذور الصلبقصة ولعب اللعبة قوية ويمكن أن تكون شيئًا مميزًا حقًا ، لكنه يعيق في التنفيذ. هناك الكثير من ألعاب التخفي مع روايات قوية ، و بذور الصلب هل يتم حساب القلب فيما بينهم ، لكن الطريقة التي يروي بها هذه القصة تضعف التأثير. وبالمثل ، فإنه يميل بشدة على العناصر الأكثر تعبًا والمألوفة من مؤامرةها للفروق الدقيقة الدقيقة لتمييزها عن ما حدث قبله في هذا النوع من الخيال العلمي.
الشيء نفسه ينطبق على خلسة اللعبة والقتال والباركور. يضيف Koby جانبًا مثيرًا للاهتمام للتسلل حولها ، ولا تخبرك اللعبة بكيفية معالجة المواقف ، مما يتيح لك أن تقرر كيفية التنقل في كل قسم ، ولكن عدم وجود عناصر تفاعلية يحد من تلك الخيارات. يمكن أن يكون إدراج ميكانيكا باركور مثل التسلق وجدار الجدار من أجل مجموعة متنوعة أوسع من اللعب ، ولكن تقييد هذه الحركات على أسطح معينة يزيل تلك الحرية. هذه الحدود تضيء بالمثل نطاق الخيارات المتاحة في القتال ، والتي يمكن أن أجبر اللاعبين على التفكير بشكل خلاق حول كيفية هزيمة الأعداء الأقوى بدلاً من جعلها في الغالب مسألة توقيت.
متى بذور الصلب في أفضل حالاته ، إنه انفجار. لسوء الحظ ، فإن أفضل لحظاتها تنتهي في الغالب بالتأكيد على ما يمكن أن يكون ، مما يجعل النقاط الأضعف أكثر مخيبة للآمال. إنها ليست لعبة سيئة بأي حال من الأحوال. من السهل الحصول على امتصاص في الغالب ، وفي معظم الأحيان ، من الممتع للعب. ومع ذلك ، فإنه لا يفعل ما يكفي لتبرز من الألقاب المماثلة التي جاءت قبل ذلك. بقدر ما يمكن أن يكون في بعض الأحيان ، فإنه لا يرقى إلى شيء لا يُنسى حقًا.
بذور الصلب
استعرض على الكمبيوتر
- مطلق سراحه
-
22 أبريل 2025
- ESRB
-
ر للمراهق
- المطور (ق)
-
عاصفة في فنجان الشاي
- الناشر (ق)
-
ألعاب esdigital
- محرك
-
محرك غير واقعي 5
- تاريخ إصدار الكمبيوتر
-
22 أبريل 2025
- عالم غامرة مع صور مذهلة
- إرضاء اللعب الخلسة مع بعض الميكانيكا المثيرة للاهتمام
- القتال لديه منحنى تعليمي دون أن يعاقب
- باركور يشعر بطيئًا ومحبطًا
- رواية القصص الخرقاء مع الحوار القسري
- حرية محدودة في التخفي والقتال
بذور الصلب متوفر الآن للكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X/S. تم تزويد Game Rant برمز الكمبيوتر لهذا الاستعراض.