ملخص
-
يقدم Oblivion Remastered نظام تسوية جديد يسمح للاعبين بتعيين نقاط الفضيلة للسمات بدون قيود.
-
يفضل نظام التسوية المجدد اختيار التخصص ، حيث يؤدي تسوية جميع المهارات بموجبها إلى تسوية شخصية بشكل عام أسرع.
-
تحتل المهارات السحرية ترتيب أسرع في النسيان المعاد تشكيلها باستخدام تعويذات معقدة عالية التكلفة ، مما يتيح تطور شخصية أسرع.
مع وجود فجوة في العمر 19 عامًا ، النسيان remastered صدر مؤخرًا كنسخة الحالية من لعبة 2006 الأصلية ، وعلى الرغم من أنها تحديث مخلص لـ Bethesda تمامًا تقريبًا النسيان، لديها أيضًا حصتها العادلة من الميزات والتغييرات الجديدة. لطالما كانت اللعبة الأصلية تابعًا هائلاً ، وتعتبر واحدة من أفضل آر بي جي في وقتها وربما على الإطلاق. بقدر ما كان من المنطقي النسيان remastered لإعادة إنشاء الأصل كما كان في Unreal Engine 5 ، من الرائع رؤية بعض التغييرات الجيدة التي تم إجراؤها عليها – بما في ذلك عملية التسوية.
على سبيل المثال ، رفع مستوى في النسيان remastered يقدم لاعبين 12 نقطة فضيلة لتعيينهم لأنهم من بين السمات المختلفة في اللعبة ، سواء كان ذلك بزيادات من أي رقم من 1 إلى 5 لإحصائيات عادية أو إنفاق 4 نقاط فضيلة للحصول على نقطة حظ واحدة ثم قضاء الثمانية المتبقية كأحدهم. هذا يختلف بشكل كبير عن الأصل ، حيث يمكن للاعبين اختيار ثلاث سمات للرقص ، ولكن سيتم ربط عدد النقاط المكتسبة لكل سمة بعدد المرات التي تم فيها تسوية المهارة المقابلة. الأهم من ذلك ، أنه قد يكون من الشائع أن يشعر المرء أن المرء يتسارع بسرعة كبيرة النسيان remastered، وهناك سبب.
متعلق ب
أفضل سباق للسباق والسرد في النسيان Remastered لا يهزم فعليًا
لدى Oblivion Remastered فائز واضح من حيث مجموعات العرق ومجموعات Birthsign ، كل ذلك بفضل التغييرات التي أجريت على الرب.
لا يحمل نظام Oblivion ونظام تسوية المهارات شمعة إلى النسيان Remastered’s
للمبتدئين ، المهارات الرئيسية في النسيان remastered تلعب دورًا مختلفًا مقارنة بالأصل. هذه هي المهارات السبعة التي يختارها اللاعبون كجزء من فصلهم المخصص ، أو السبعة المحددة مسبقًا من الفصل الذي يختارونه من تلك المتاحة بعد وفاة الإمبراطور. المهارات الرئيسية المستخدمة لتحديد متى تمكن اللاعبون من الارتفاع في اللعبة الأصلية ، حيث كان على اللاعبين رفع أي من مهاراتهم الرئيسية عشر مرات بعد ذلك في رفع مستوى شخصيتهم ، بينما في النسيان remastered، كل رتبة مهارة تساهم في مستوى الشخصية التالية.
وهذا ينطبق على جميع المهارات ، على حد سواء الرئيسية والثانوية ، مما يجعل الأمر أسهل بكثير وبالتالي أسرع لاكتساب مستوى الشخصية. يمكن تسوية الكثير من المهارات بشكل سلبي من خلال لعب اللعبة أيضًا ، مثل ألعاب القوى ، والبهلوانات ، والكلام ، والتجارة. النسيان remasteredتعتبر الفصول المخصصة أفضل مما كانت عليه في الأصل لأنه يمكن للمرء أن يجعل مهارات مهارات كبيرة أو بسيطة من أجل الرفع من أجل رفع مستوى وتيرة مناسبة لهم. المهارات الرئيسية تمنح خبرة أكبر في مستوى الشخصية ، لكنها يمكن القول أنها أقل أهمية من ذي قبل.
علاوة على ذلك ، نقلت عملية التسوية الإبرة من المهارات الرئيسية إلى تخصص الطبقة المختارة. ما يفعله تخصص الفصل هو تحديد ما إذا كان يحصل المرء على زيادة أسرع في فئة فرعية من المهارات ، وهذه هي القتال والسحر والشبح. في اللعبة الأصلية ، سيعمل اللاعبون بشكل أساسي على المهارات الرئيسية ، والتي ستحصل على ميزة بسيطة بناءً على التخصص المختار ، في حين يمكن قول العكس عن العكس النسيان remastered. على سبيل المثال ، يعد اختيار الخيمياء كمهارة كبيرة مع التخصص في السحر مفيدًا ، لكن فائدة التخصص في السحر تفوق أن تكون الكيمياء مهارة كبيرة على مهارة بسيطة.
اسم المهارة |
التخصص |
البهلوانات |
خلسة |
الخيمياء |
سحر |
تغيير |
سحر |
Armorer |
القتال |
ألعاب القوى |
خلسة |
شفرة |
القتال |
حاجز |
القتال |
صريح |
القتال |
شعوذة |
سحر |
دمار |
سحر |
يدا بيد |
القتال |
درع ثقيل |
القتال |
وهم |
سحر |
درع خفيف |
خلسة |
ماركسمان |
خلسة |
تجارة |
خلسة |
التصوف |
سحر |
استعادة |
سحر |
حماية |
خلسة |
التسلل |
خلسة |
الكلام |
خلسة |
يمكن للاعبين تصنيف جميع مهاراتهم بأمان بشكل أسرع إذا سقطوا تحت مظلة تخصصهم ، وبالتالي رفع مستوى أسرع بكثير مما يمكنهم في اللعبة الأصلية. ترتفع المهارات الرئيسية بشكل أسرع ، لكنها توفر خبرة أكبر بكثير من المهارات البسيطة تجاه مستوى الشخصية الآن.
متعلق ب
اللاعب الذي تم إعادة صياغته ينقذ الإمبراطور ويحصل على رد فعل مفاجئ
مخطوطات كبار السن 4: تمكن اللاعب الذي تم إعادة صياغته عن النسيان من إنقاذ الإمبراطور ، لكنه يحصل على رد فعل غير متوقع.
كيف تسوية المهارات السحرية في النسيان يعاد المقارنات مع الأصل
علاوة على ذلك ، تغير السحر أيضا إلى درجة. الإملاء في النسيان remastered لا يزال يتم ضبطه إلى حد كبير ، لكن صياغة تعويذة منخفضة المستوى إلى البريد العشوائي أقل فعالية في تصنيف مدرسة السحر مقارنة باستخدام تعويذة تستهلك المزيد من ماجيكا.
في الواقع ، رفع مستوى المهارات السحرية في النسيان remastered سهل وسريع بقدر ما هو أكثر تعقيدًا مقارنة بالأصل. لم يعد استخدام تعويذات رخيصة هو السيناريو المثالي ، وبدلاً من ذلك ، يحتاج اللاعبون إلى إلقاء تعويذات باهظة الثمن لتحقيق أقصى استفادة من تجربة التصنيف مع كل مدرسة ، ولكن هناك بعض نقاط التوقف عن تكاليف Magicka التي ينبغي الوفاء بها لزيادة مكاسب التجربة الإجمالية. على هذا النحو ، فإن التأقلم في النسيان REMASTERED يختلف بشكل مختلف وأسرع من الأصل ، ولهذا السبب قد يجد بعض اللاعبين أنفسهم مع شخصية من المستوى 15-20 إلى حد ما (بعد 20 ساعة أو أقل) مقارنة بلعبة 2006.
إيجابيات وسلبيات نظام التسوية المجدد لـ Oblivion Remastered
هذا ليس بالأمر السيئ بالضرورة ، حيث يمكن للاعبين أن يكون لديهم وقت أسهل في استكشاف كل ما تقدمه اللعبة – من المستويات المبكرة للغاية إلى النهاية في النسيان remastered. هناك بعض إيجابيات وسلبيات لهذا ، على الرغم من حقيقة أن ذلك النسيان remasteredقد يكون سقوط kvatch Questline أمرًا ودود إلى حد ما على طول الطريق إلى الجحيم ، مع القليل بينهما.
وذلك لأن الأعداء يتوسعون في المستوى في النسيان remastered، لذا فإن الاقتراب من خط البحث في المستوى 5 أمر أصعب بالفعل من الصرف الصحي ، لكن القيام بذلك في المستوى 14 أو أكثر يمكن أن يجعله أمرًا مشكلًا لأن حصار KVATCH QUEST قد حرض اللاعبون ضد حشد من الوحوش بناءً على مستواهم ، بمساعدة عدد قليل من NPCs الذين قد يموتون جيدًا في اللحظة الافتتاحية للمعركة.
يمكن أن يكون التسوية بشكل أسرع أمرًا جيدًا ، خاصةً للترويج لعمليات اللعب المتعددة واختبار مجموعات العرق والميلاد المختلفة في النسيان remastered، وكذلك المهارات والفصول الأخرى ، ولكن يمكن أن تكون ضارة بنفس القدر. هناك جاذبية معينة في تصنيف المهارات وعدم تسوية الشخصية لفترة من الوقت أيضًا ، لذلك لدى اللاعبين طرقًا كبيرة لتحديد متى وأين ومقدار مستويات شخصيتهم ، وهذا أمر جيد.