ملخص
-
PlaneScape: Torment هو CRPG الكلاسيكي المعروف بعالمه العميق والفلسفي وعالم لا يُنسى داخل الكون المحصن والدراجون.
-
قام المطور BeamDog بتخطيط تكملة ، “Planescape: Dunaveled” ، تم إلغاؤه بسبب نقص التمويل.
-
يجب على Wizards of the Coast إعادة النظر في هذا التتمة الملغاة للاستفادة من شعبية DND وطلب المعجبين على المزيد من الألقاب.
الأبراج المحصنة والتنين لقد قطعت شوطًا طويلاً من أصولها على الطاولة ، حيث وسعت علامتها التجارية والوصول إلى كل أشكال الوسائط الأخرى تقريبًا. قبل ذلك جيدًا ، على الرغم من ذلك ، CPRG لعام 1999 Planescape: عذاب كان غزوة مبكرة ل DND في ألعاب الفيديو ، ومنذ ذلك الحين أصبحت عبادة كلاسيكية بين العديد من المعجبين. Planescape: عذاب قد لا تكون معترف بها على نطاق واسع مقارنة بالآخرين DND الأعمال التي جاءت منذ ذلك الحين ، لكنها لا تزال العنوان المحبوب لكيفية تقديم قصة فلسفية عميقة داخل واحدة من الأبراج المحصنة والتنينأكثر متخصصة ، ولكن معظم الإعدادات الآسر.
في مقابلة أجريت معه مؤخرًا ، ديفيد جايدر ، الذي عمل ككاتب رئيسي في كل ثلاثة من BioWare سن التنين تحدثت الإدخالات ، قبل الانضمام إلى أعضاء Bioware السابقين الآخرين في المطور والناشر Beamdog ، عن وقته هناك. كشف Gaider أن BeamDog قد خططت لتكملة ل Planescape: عذاب، لكن اللعبة انتهى بها الأمر. وعلى الرغم من أن الأمر لم يثدم في ذلك الوقت ، إلا أن هناك بعض الأسباب الجيدة التي قد تكون الآن هي اللحظة المثالية الأبراج المحصنة والتنين معالجات حامل IP للساحل للنظر في إعادة النظر في هذا المشروع.
متعلق ب
لا يجب أن يكون مشروع الأبراج المحصنة والتنين هو النهاية لوسائل الإعلام
تم إلغاء أداة Dungeons and Dragons الطموحة مؤخرًا ، ولكن نأمل أن يكون هذا الإلغاء الصادم مجرد عثرة في الطريق.
لماذا يحين الوقت المناسب للأبراج المحصنة والتنين لإعادة النظر
PlaneScape: إرث Torment والتتمة الملغاة
ما يتذكره عادة هو Planescape: عذابسرد معقد بشكل لا يصدق. بدلا من التأكيد على القتال ، Planescape يركز على حكاية الشخص المجهول وبحثه عن ذكرياته المفقودة والغرض من العالم. من خلال إعداد تفصيلي وفريد من نوعه من قبل شخصيات غريب الأطوار ومتنوعة تمثل جميع جوانب الأخلاق ووجهات النظر حول معنى الحياة والموت ، Planescape أعطى اللاعبين تجربة على عكس العديد من الآخرين من قبل أو منذ ذلك الحين ، وغالبًا ما يتم الفضل في الحصول على واحدة من أفضل القصص في الألعاب.
في المقابلة أعلاه ، قام Gaider ، الذي ذهب منذ ذلك الحين إلى تأسيس استوديوهات Summerfall ، في وقته في Beamdog. كان الاستوديو سابقًا علاقات وثيقة مع الأبراج المحصنة والتنين، بعد أن عملت على إعادة تشكيل بوابة بالدور و ليالي Neverwinter، وكذلك الطبعة المحسنة من Planescape: عذاب تم إصداره في عام 2017. كان من المقرر أن يكون تكملة Planescape: كشف، مع فرضية من شأنها أن تشهد المشجعين يشرعون في “سعي لحل لغز وجودهم من خلال لعب واحد من ثلاثة جوانب من Ravel Puzzlewell.”
ومع ذلك ، لم يحرز الكثير من التقدم بسبب نقص التمويل في ذلك الوقت وحقيقة أنه في حين Planescape: عذاب كان محبوبًا ، لم يكن نجاحًا تجاريًا. ولكن بالنظر إلى زيادة شعبية DND، لا سيما ألعاب الفيديو الحديثة ، قد يكون وقتًا حكيمًا للمضي قدمًا.
في عام 2017 ، أصدر Inxile العذاب: المد والجزر من Numenera، بناءً على المصمم مونتي كوك numenera TTRPG ، ووصفت بأنه خليفة روحي ل Planescape: عذاب.
يجب على معالجات الساحل إحياء Planescape: متابعة Torment التي تم إلغاؤها قريبًا
كان عام 2023 عامًا كبيرًا الأبراج المحصنة والتنين التعديلات ، في جزء كبير منها بفضل الاستوديوهات اللاريان بوابة بالدور 3. تم الترحيب به باعتباره تحفة ، BG3 تصدرت العديد من المعجبين والنقاد “لأفضل لعبة في تلك السنة ، وحصلت بالفعل على الجائزة في جوائز اللعبة. بينما يتوقع الكثيرون أن يأتي المزيد ، صرح لاريان بأنه كان ينتقل من الامتياز ، بوابة بالدور 3 تلقي آخر تحديث كبير له في وقت سابق من هذا الشهر.
منح Planescape: عذابحالة والطلب العام للمزيد الأبراج المحصنة والتنين المحتوى ، المعالجات من الساحل النقر على استوديو آخر لمتابعة ON Planescape: كشف ستكون وسيلة رائعة للحفاظ على الزخم DND تصبح قوية. يمكن أن تستفيد منها بوابة بالدور 3شعبية ونجاح ، وتقديم أولئك الذين قد لا يكونون على دراية بهم Planescape“إعداد ونطاق لا يُنسى ، مع استكشاف أفكاره بشكل أكبر لإعطاء المشجعين الجدد والطويلين قصة ممتازة أخرى تركز على الشخصية DND ألعاب الفيديو.