ملخص
-
يعتمد Stardew Valley وHarvest Moon بشكل كبير على فرضية الميراث.
-
يمكن أن يقدم صانع الشوكولاتة المسكون قصة فريدة عن طريق تجنب مجاز وراثة المزرعة.
-
يمكن أن تضمن الفرضية المظلمة والغامضة لـ Haunted Chocolatier خروجًا فريدًا للقصة.
لعقود من الزمن، اعتمدت محاكاة الحياة الزراعية بشكل كبير على مجاز سردي مألوف، حيث يرث اللاعب مزرعة أو مشروعًا تجاريًا يجب إعادته إلى مجده السابق. من قمر الحصاد ل وادي ستاردو، أصبحت الفرضية استراتيجية مريحة إلى حد ما لسرد القصص، وتخاطر بالشعور بالتكرار إذا استمرت – على افتراض أنه لم يتم النظر إليها بالفعل على هذا النحو. الآن، الإصدار القادم من Eric “ConcernedApe” Barone’s صانع الشوكولاتة المسكون لديه فرصة لقلب هذا المجاز رأسًا على عقب من خلال تقديم شيء لا يعرفه هذا النوع.
على الرغم من وجود عناصر لعب متشابهة، إلا أن هناك ما يكفي من العناصر الفريدة صانع الشوكولاتة المسكون أنها يمكن أن تسير في قصتها في اتجاه مختلف عن ألعاب محاكاة الحياة مثل وادي ستاردو و قمر الحصاد يملك. بالطبع، صانع الشوكولاتة المسكون تتميز بالفعل بوعدها بإدارة متجر شوكولاتة مسكون بالأرواح الودية، ومزج اللعب المريح مع الغموض الخارق للطبيعة. ومع ذلك، يمكن القول إن هذا هو سبب وجوب استكشاف قصة “الأصل” التي تميزها بشكل أكبر عن الألعاب التي تشترك معها في النوع.
متعلق ب
حتى بعد تحديثات Stardew Valley End، قد لا تشير لعبة Haunted Chocolatier إلى نهاية اللعبة
من المحتمل أن تتوقف التحديثات الرئيسية للعبة Stardew Valley في بعض الأحيان بعد إصدار Haunted Chocolatier، لكن اللعبة لن تختفي.
يجب على صانع الشوكولاتة المسكون أن يتجنب مجاز الميراث في Stardew Valley
يبدأ Stardew Valley كقصة ميراث
تماما كما هو الحال مع قمر الحصاد، أيّ وادي ستاردو يعتمد على، وادي ستاردو هي قصة ميراث في فرضيتها. تبدأ قصة اللعبة عندما يرث اللاعب مزرعة جده القديمة في المجتمع الريفي لمدينة بيليكان، وبعد ذلك يتم إطلاق سراح اللاعبين بشكل أساسي ويسمح لهم بلعب اللعبة كما يحلو لهم. يعمل وراثة المزرعة كحافز للاعب الذي يترك وراءه وظيفة رتيبة في الشركة لبدء حياة جديدة تركز على الزراعة وبناء المجتمع والنمو الشخصي.
مرة أخرى، في حين يتم إعداد الميراث وادي ستاردوفي سرد القصة، لا تتعلق القصة بإرث المزرعة نفسها بقدر ما تتعلق بكيفية اختيار اللاعب لتشكيل حياته وعلاقاته داخل المدينة. إن حرية تخصيص المزرعة وتطويرها وبناء العلاقات واستكشاف العالم هي ما يحرك التجربة الشاملة وادي ستاردوبدلاً من التركيز على الميراث نفسه. في أيامه الأولى، قمر الحصاد يتطلب الامتياز من اللاعبين استعادة مزرعتهم إلى نقطة معينة خلال فترة زمنية محددة، وهذا هو السبب وادي ستاردولقد قوبل نهج الشكل الأكثر حرية بالثناء.
على الرغم من رغبتها في السماح للاعبين بلعب اللعبة بالطريقة التي يرونها مناسبة، بدلاً من تقييدها بفرضية الميراث، وادي ستاردو ومع ذلك، فقد حافظت على تقليد قصة الميراث الذي كانت تقوم به محاكاة الحياة الزراعية منذ عقود، لذلك صانع الشوكولاتة المسكون قد يكون من الأفضل تجنب ذلك لمنح اللاعبين شيئًا فريدًا أكثر.
يجب أن تكون قصة صانع الشوكولاتة المسكون مظلمة وغامضة مثل فكرتها
منح صانع الشوكولاتة المسكونفرضية، ربما يجب أن تكون قصتها ومقدمة شخصية اللاعب مظلمة وغامضة تمامًا. على وجه التحديد، بدلًا من رؤية شخصية اللاعب وهي ترث مصنعًا للشوكولاتة من جدها الراحل، صانع الشوكولاتة المسكون يمكن إعداد القصة بطريقة يمكن اعتبارها “خارج العلامة التجارية” لمحاكاة حياة المزرعة.
ربما تكون شخصية اللاعب صانع شوكولاتة من عالم آخر، وعند الدخول إلى بوابة غامضة، يحدث ذلك في بيئة محرومة من صانع الشوكولاتة المسكونحيث الشيء الوحيد الذي يمكنهم تقديمه للمدينة الجذابة هو خبرتهم في صنع الشوكولاتة. يقوم اللاعب بعد ذلك بجلب الرخاء إلى المدينة التي كانت متهالكة من خلال جذب الناس من المنطقة المحيطة، حيث انتشرت أخبار الشوكولاتة الخاصة باللاعب.
بدلاً من رؤية شخصية اللاعب ترث ببساطة مصنع شوكولاتة من جدها الراحل، صانع الشوكولاتة المسكون يمكن إعداد القصة بطريقة يمكن اعتبارها “خارج العلامة التجارية” لمحاكاة حياة المزرعة.
ومن ناحية أخرى، ربما صانع الشوكولاتة المسكون يمكن أن ينجح قصة الميراث، ولكن ليس من أحد الأقارب. ربما تتعثر شخصية اللاعب في متجر حلويات الشوكولاتة خلال ليلة عاصفة في بلدة غير مألوفة وتضطر إلى البقاء مع الأرواح التي تسكنها. تقوم هذه الأرواح بعد ذلك بتوجيه اللاعب ومشاركة قصص غامضة عن حياتهم الماضية وسبب ارتباطهم بالمتجر. من هناك، تتضمن رحلة اللاعب بناء علاقات مع الأشباح الموجودة فيه صانع الشوكولاتة المسكون للكشف عن تاريخهم ومساعدتهم في العثور على السلام من خلال صناعة الشوكولاتة الفريدة لهم.
هناك الكثير من الاتجاهات المختلفة صانع الشوكولاتة المسكون يمكن أن تتماشى مع قصتها، خاصة بالنظر إلى فرضيتها الفريدة في هذا النوع من ألعاب محاكاة الحياة. في حين أنه من الممكن بالتأكيد أن ينجح قصة الميراث، فقد يكون من الأفضل تجنب هذا المجاز، حيث تم تكراره مرات عديدة جدًا بحيث لا يمكن إحصاؤها. بدلاً من، صانع الشوكولاتة المسكون يمكن أن يحدث ضجة من خلال وجود قصة خيالية تمامًا مثل مقدمتها.