سيكيرو: يموت الظلال مرتين يبلغ من العمر ست سنوات الآن ، لذلك كان من المستغرب أن نرى حاضرًا في حدث ليلة الافتتاح لهذا العام في GamesCom. ومع ذلك ، لم تكن لعبة جديدة قدمها المشجعون. هذه المرة حولها ، سيكيرو: يموت الظلال مرتين هو الحصول على تكيف الأنيمي الخاص ، وهو يعود بمغامرة جميلة ودموية.
سيكيرو كان أحد أكبر الأغاني لعام 2019 ، حيث كان لقبًا من فريدة من نوعه الذي تم تطويره حتى يحصل على جائزة Game of the Year في حفل توزيع جوائز اللعبة. يعتبره العديد من اللاعبين واحدًا من أعظم أعمال FromSoftware ، لذلك ليس من المستغرب أن يكون قد ألهمت أنيميًا كاملًا. وبطبيعة الحال ، فإن القصة تلعب دور البطولة في لعبة The Game ، وولف ، ولكن هذه المرة ، قد يكون مقاربه للقتال مختلفًا تمامًا. أنيمي بعنوان “رسميا” سيكرو: لا هزيمة، والتي يمكن أن تلمح إلى أن قدرات وولف القيامة لن تكون جزءًا من هذا التكيف.
سيكرو: لا هزيمة سيكون Crunchyroll حصريًا وسيصل في عام 2026.
سيكيرو: لا يمكن أن يكون لقب هزيمة إغاظة لتهدئة العلم
عنوان سيكيرو: يموت الظلال مرتين هي إشارة مباشرة إلى واحدة من أهم ميزات اللعبة: القيامة. سيكيرو يوفر اللاعبين محاولات قيامة محدودة عندما تكون في القتال. هذا يسمح للذئب بالعودة من بين الأموات والاستمرار في المكان الذي توقف فيه. بالطبع ، لا يمكن للاعبين استخدام هذه الميزة كلما شعروا بذلك. يجب استخدامه بشكل استراتيجي ، لكنه يظل جزءًا أساسيًا مما يجعله سيكيرو مميز جدا. سيكرو: لا هزيمة هي فرصة عظيمة للغوص بشكل أعمق في تقاليد اللعبة ، ولكنها قد تعني أيضًا بشكل كبير تحويل من المادة المصدر ، حيث أن العنوان يجعله يبدو وكأن الذئب يجب أن يتجنب الهزيمة بأي ثمن.
سيكيرو: يموت الظلال مرتين باع أكثر من 10 ملايين نسخة.
سيكيرو: لا توجد هزيمة تعني أن المخاطر أكبر بكثير الآن
إذا لم يتضمن تكيف الأنيمي القدرة على الإحياء ، فإن رحلة وولف لديها القدرة على أن تكون أكثر مروعة. حتى بعد ست سنوات ، سيكيرو لا يزال يحمل الكثير من التأثير ، و سيكرو: لا هزيمة هو دليل آخر على أنه لا يزال هناك المزيد لاستكشافه في هذا العالم الرائع.
على الرغم من أنه لم يتم تأكيده بعد ما إذا كانت القدرة على القيامة ستكون موجودة أم لا ، فإن عدم وجود مثل هذه الميزة يمكن أن يجعل الذئب يختلف قليلاً كشخصية. قد يكون هذا تغييرًا مقنعًا ، وعلى الرغم من أن المحفوف بالمخاطر ، قد يكون الخيار الأفضل لقصة أنيمي. إنزل الأعداء الذي يواجهه الذئب على طول الطريق سيكيرو من السهل ، لذا فإن إخراج القيامة من المعادلة يرفع بسرعة المخاطر ، مما قد يجعل لبعض لحظات المفاصل البيضاء حقًا.
سيكرو: لا هزيمة يتم إنتاجه بواسطة Studio QZil.La.
سيكرو: لا هزيمة هو دليل آخر على أنه لا يزال هناك المزيد لاستكشافه في هذا العالم الرائع.
المزيد من سيكيرو في الطريق هو سبب للاحتفال
لقد مر وقت طويل منذ أي أخبار جديدة سيكيرو جاء إلى الضوء. حتى الآن ، سيكيرو لا تزال تجربة قائمة بذاتها ، حيث لم تصدر FromSoftware DLC حتى العنوان المحبوب. في هذه المرحلة ، يبدو أن تتمة غير مرجحة ، ولكن سيكرو: لا هزيمة يمكن أخيرًا إحضار شيء جديد على الطاولة. يستمر عشاق العنوان منذ فترة طويلة في الثناء على اللعبة ، ولسبب وجيه للغاية ، لذلك من الرائع أن يكون لديك محتوى جديد نتطلع إليه ، حتى لو لم تكن متابعة كاملة.
على الرغم من تأكيد الرسوم المتحركة للعام المقبل ، إلا أنه من غير الواضح متى سيتم إطلاقه بالضبط. لا توجد طريقة لمعرفة ذلك بالتأكيد الآن ، ولكن مع مرور الأشهر ، المزيد من الأخبار حول سيكرو: لا ديفيانأمل أن يظهر على النور. حتى ذلك الحين ، سيكون الآن وقتًا رائعًا للعودة إلى سيكيرو.