ملخص
-
يتحدى الدين الخيالي بين المجرات تصورات الإيمان والثقة والفساد على المشهد الثقافي للسيمبيريا.
-
العنوان الفرعي ، “النبي الزنديق” ، يلمح إلى التمرد ضد دين قمعي ، تطورت على مدى آلاف السنين.
-
قد توفر اللعبة استكشافًا أعمق للاعتقاد والسيطرة على روايات استكشاف الفضاء الخيال العلمي النموذجية.
على السطح ، الكلب المشاغب بين المجرات: النبي الزنديق قد تبدو مجرد لعبة استكشاف أخرى للسباحة الخيال العلمي ، وبالتالي تمنح اللاعبين شعورًا بأنهم يعرفون ما يمكن توقعه. ومع ذلك ، وبحسب ما ورد ذهب المطور إلى أبعد من ذلك بين المجرات“الكون” من أجل إنشاء شيء سيشعر بأن اللاعبين قد دخلوا حقًا في عالم غير مألوف ومتوسع. في قلب هذا العالم هو دين خيالي تطوره كلب شقي على مدار سنوات من بناء العالم الدقيق ، مصحوبة بقصة تهدف إلى إظهار كيف تدور هذا الدين على مدى ألفي عام.
بالنظر إلى متى كان هذا الدين الخيالي على قيد الحياة وبصحة جيدة بين المجرات: النبي الزنديق، من المحتم أن تُظهر التأثير العميق والطويل الذي يمكن أن يحدثه مثل هذا الدين على المجتمعات والحكومات وحتى الكواكب بأكملها – وهي في ، في بين المجراتقضية ، sempiria. بصفتهم اللاعبين ، الذين يسيطرون على بطل الرواية Jordan A. Mun ، على سطح Sempiria ، فإنهم على الأرجح سيشهدون على كيفية تأثر ثقافاته بالهيمنة الواسعة على هذا الدين ، لدرجة أنه قد يتحدى تصوراتهم الخاصة حول ما يعنيه إمكانية الإيمان بالمؤسسات المنظمة.
متعلق ب
بين المجرات: كان أكبر لغز النبي الزنديق قد مضايق بالفعل قبل الكشف عن اللعبة
واحدة من الأجزاء بين المجرات: لقد تم إزعاج أسرار النبي الهيرس الكبير قبل الكشف عنها ، ويقترح شيئًا ما عن أحد شخصيات اللعبة.
كيف يمكن للدين الخيالي بين المجرات أن يتحدى تصورات الإيمان
الثقة والفساد وشكل السيطرة على انعكاس Sempiria للعالم الحقيقي
حتى مع مثل هذه المعلومات المحدودة من المعلومات حول قصتها وكونها ، بين المجرات: النبي الزنديق يستعد بالفعل لتحدي تصور اللاعبين لما يعنيه وضع إيمانهم بشيء ما. وفقًا للمخرج الإبداعي نيل دروكمان في مقابلة مع صحيفة نيويورك تايمزو بين المجراتتتدفق رواية السرد إلى “ما يحدث عندما تضع إيمانك في مؤسسات مختلفة” ، مما يشير إلى استكشاف الثقة والإيمان والفساد المؤسسي المحتمل.
بينما يغامر اللاعبون على سطح Sempiria ، فإنهم على الأرجح سيشهدون على كيفية تأثر ثقافاته بالهيمنة الواسعة على هذا الدين ، لدرجة أنه قد يتحدى تصوراتهم الخاصة حول ما يعنيه وضع الإيمان بالمؤسسات المنظمة.
بمعنى آخر ، متى بين المجراتيصل بطل الرواية ، الأردن أ. مون ، إلى الكوكب سيمبريريا ، يجب أن يبدأ اللاعبون في معرفة كيف أثر دين اللعبة الخيالي على ثقافات الكوكب والمجتمعات والحكومات والأنظمة المؤسسية. إذا كان الأمر يخطط بالفعل لتحدي اللاعبين كما يعني ذلك ، فإن هذا الدين الخيالي هو على الأرجح شيء سيتم تصويره في ضوء سلبي ، مما يدل على أن مثل هذه الأشياء لا يمكن الوثوق بها دائمًا في القيام بها من قبل الإيمان الذي يضعه الناس فيها. في نهاية المطاف ، سيكون كل هذا ، ويفترض أن يكون انعكاسًا للعالم الحقيقي ، مع رسالة واضحة للتواصل حول الوضع الحالي للمؤسسات الدينية أو حتى الثقة التي مكان في بعض الطوائف الحكومية.
يشير الترجمة الفرعية بين المجرات
بين المجراتالعنوان الفرعي ، النبي الزنديق، هو شيء آخر يجب مراعاته هنا ، لأنه يشير إلى أن المذاهب المعمول بها في السؤال. “الزنديق” هو الشخص الذي يحمل رأيًا على خلاف مع ما يتم قبوله بشكل عام ، مما يشير إلى أن الأردن أ. مون أو شخصية أخرى في اللعبة قد أنشأت مقاومة ضد بين المجراتالدين الخيالي. إذا كان هذا هو الحال ، فهناك سبب أكبر للاعتقاد بذلك بين المجراتإن دينه ، على الرغم من أنه قد يكون شيئًا نبيلًا ونقيًا ، فقد تطورت على الأرجح أكثر من آلاف السنين إلى شيء قمعي ، مسيطر ، وتقييد.
بين المجراتكما تم قطع Sempiria من كوكب الكوكب عن بقية المجرة لأكثر من 600 عام ، والتي قد تكون نتيجة لرغبة قادة الدين في الحفاظ على الهيمنة.
باختصار، بين المجرات: النبي الزنديق لديه القدرة على تقديم شيء أعمق مما قد تحاول معظم ألعاب الخيال العلمي. مع دخول الأردن إلى مجتمع مغلق على ما يبدو ، عقيدة من المحتمل أن تنجرف بعيدًا عن المكان الذي بدأ فيه ، وعنوان يلمح بالفعل إلى التمرد ، بين المجرات يمكن أن تكون لعبة تستخدم إعدادها لطرح أسئلة حقيقية حول الاعتقاد والسيطرة. لا يزال الأمر مبكرًا ، لكن كل العلامات تشير إلى بين المجرات تهدف أعلى من مجرد استكشاف الفضاء وضرب شيء أعمق بكثير مما كان متوقعا.