مع استمرار Nintendo في إنتاج يأخذ Fresh بعضًا من أكثر امتيازاتها شهرة ، فإن التأثير The Legend of Zelda: Breath of the Wild و دموع المملكة كان على مقاربتها لتصميم اللعبة واضحة بشكل متزايد. لا شك أن الصناعة بشكل عام تتأثر بهذه زيلدا الألعاب ، لكن Nintendo نفسها واصلت الاستفادة من صيغة العالم المفتوح الرائد في ألعابها ، مع حمار كونغ بانزا الآن هو أحدث مثال. الفرق الرئيسي معها ، على الرغم من ذلك ، هو كيف يتطلب النعمة والهدوء دموع المملكةتصميمه ويذهب معهم تمامًا لواحد من أكثر المغامرات المفتوحة التي تفي بالفوضى حتى الآن.
قلب حمار كونغ بانزاإن طريقة اللعب هي باسمها ، حيث تتوقع تمامًا أن يذهب اللاعبون إلى الموز بميكانيكا بديهية ومجزية. إنه فريد من نوعه في تصميمه ، ومع ذلك بوضوح جذوره في عمق دموع المملكةفلسفة التصميم. يشبه كثيرا كيف دموع المملكة يشجع التجريب وحل المشكلات الإبداعية ، حمار كونغ Bananza يتيح للاعبين إطلاق العنان للفوضى بطرق مماثلة ، وإن كان فرحانًا. ومع ذلك ، في حين دموع المملكة يدعو اللاعبين إلى إنشاء الباب لاكتشاف ، حمار كونغ بانزا يجرؤ اللاعبين على كسرها.
Donkey Kong Bananza Cnillels Zelda: Totk’s Exploration Philosophy ، ثم تمزقها إلى قطع
تتبنى كلتا المباراتين الاكتشاف المفتوح من خلال الأدوات الإبداعية والتجاوز
إذا كان هناك شيء واحد واضح عندما يتعلق الأمر دموع المملكةتصميم ، إنه من المفترض أن يجعل اللاعبين يشعرون بأن السماء هي الحد الأقصى. إذا لم يكن هذا واضحًا تمامًا في العمودية المتزايدة على سابقتها ، فمن المؤكد أنه يتجلى في نهج مفتوح ، مدفوع بالفضول ، ويستغرق الاستكشاف والتقدم في النوع المفتوح. يأتي هذا بشكل خاص في اللعب مع دموع المملكةقدرة Ultrahand ، والتي تسمح للاعبين بالتعامل مع حل المشكلات من عدد من الزوايا المختلفة. العديد من المشكلات التي يواجهها اللاعبون في اللعبة لديها عدد غير محدد من الحلول ، حيث يستخدم اللاعبون غالبًا Ultrahand لإنشاء هذه الحلول.
حمار كونغ بانزا يتبع نهجًا مشابهًا مع عالمه المفتوح ، حيث أنه يسقط اللاعبين في اللعبة ويعرضهم على تعليمات واحدة بسيطة: اضغط على Y لكمة. من هنا ، قد يتقدم بعض اللاعبين ببساطة في السعي لتحقيق الهدف الرئيسي ، ولكن هناك جزء كبير من حمار كونغ بانزا هذا لا يريد ذلك. بدلاً من ذلك ، فإنه يثير فضول اللاعبين من خلال تقديمهم بعالم يمكن تدميره تمامًا تقريبًا. نظرًا لأن اللاعبين يمزقون العالم باستخدام قبضة Donkey Kong الهائلة غير القابلة للتدمير ، تكشف الأسرار عن أنفسهم لا تظهر على الخريطة ما لم يتمكن اللاعبون من العثور على خرائط تؤدي إلى تلك الأسرار داخل التضاريس. بهذه الطريقة ، يقترض دموع المملكةفلسفة التصميم الأساسية لاكتشاف الفضول المفتوح.
يشبه كثيرا كيف دموع المملكة يشجع التجريب وحل المشكلات الإبداعية ، حمار كونغ Bananza يتيح للاعبين إطلاق العنان للفوضى بطرق مماثلة ، وإن كان فرحانًا.
هذا ليس كل شيء ، مثل حمار كونغ بانزاتتيح تحويلات اللاعبين التعامل مع المشكلات بطريقتهم الخاصة ، مثلها مثل دموع المملكةيسمح Ultrahand. هذه التحولات “Bananza” تمنح حمار كونغ قوة غير مسبوقة وقدرات اجتياز فريدة من نوعها لا يملكها عضويًا ، لكن جاذبيتها الرئيسية تأتي من مقاومتها لحل المشكلات الثابتة للمنصات التقليدية. بدلاً من، حمار كونغ بانزا يشجع اللاعبين على التعامل مع المشكلات المتعلقة بالمرونة والتفكير ، تمامًا كما قد يكونون دموع المملكة.
Donkey Kong Bananza Travel Totk’s Grace من أجل الحرية المدمرة الخالصة
هناك فرق ملحوظ بين هاتين المباريتين المفتوحتين ، وهذا في كيفية تنفيذ حريتهم الإبداعية. أين دموع المملكة يدعو اللاعبين إلى أن يكونوا أبطأ وأكثر تعمدًا في نهجهم ، حمار كونغ بانزا يخبرهم أن يذهبوا إلى الموز ومعرفة ما يمكنهم العثور عليه. بطريقة التحدث ، حمار كونغ بانزا هي غرفة الغضب الفوضوية ل دموع المملكةقصر مصمم بدقة ، وبكر. “البريد العشوائي Y” هو في الأساس اسم اللعبة هنا ، وهو لا يكاد يكون جهد يضيع.
إنه تغيير مرحب به في السرعة ، وبطريقة ما ، لا يزال يبدو وكأنه اللعبة المريحة المريحة التي دموع المملكة يثبت أنه في بعض الأحيان. حمار كونغ بانزا يمتنع عن الضغط على لاعبيها بنفس الطريقة دموع المملكة لا ، حتى عندما يضربون مرارًا وتكرارًا الزر الذي يحفز الفوضى ، فإنه لا يزال وقتًا خاليًا من الإجهاد. باختصار، حمار كونغ بانزا من الواضح أنه لم يسبق له مثيل بالمقارنة ، لكنه للأفضل في النهاية.