ملخص
-
Clair Dubbramsur: منصة Expedition 33 تمثل تحديًا عن قصد وليس مجرد وسيلة للتحايل ، مما يضيف عمقًا للعب.
-
يضيف الوعي الذاتي للعبة بمنصةها غير الموثوقة عنصرًا محببًا وروح الدعابة للاعبين.
-
على الرغم من أنها ليست مثالية ، فإن Clair Dubbramsur: Expedition 33’s Platforming تعزز التجربة الكلية من خلال إضافة المرح والتحدي.
يمكن للمرء أن يجادل بأنه لا يوجد خطأ كبير في كلير غامضة: الحملة 33، وستتوقف هذه الحجة في ضوء مدى نجاحها. كواحدة من أعلى ألعاب في عام 2025 ومرشحًا أماميًا للعبة العام ، كلير غامضة: الحملة 33 أقرب إلى الكمال من معظم الألعاب التي تم إصدارها هذا العام. تعد قصتها وشخصياتها ومكافحتها وموسيقىها واستكشافها كلها أكبر نقاط قوة ، ولكن لا تزال هناك بعض العناصر البسيطة هنا وهناك قد تستحق بعض الانتقادات. أحد هذه العناصر هو كلير غامضة: الحملة 33منصة.
هذا ليس الشيء الوحيد كلير غامضة: الحملة 33 وقد اجتذب ذلك نظرة حادة ، لكن منصة اللعبة هي مع ذلك تحفز الغضب بعض الشيء في بعض الأحيان-على الرغم من أن ذلك يعتمد إلى حد كبير على مدى انتشار اللاعبين في استكشافهم وتجربتهم مع ميكانيكا منصات اللعبة. منصة في كلير غامضة: الحملة 33 يفتقر إلى السيولة والدقة والرسوم المتحركة التي من شأنها أن تجعلها طريقة قابلة للحياة للعب اللعبة ، ويمكن أن تؤدي إلى بعض اللحظات المحبطة. ومع ذلك ، لا تزال هناك حجة دفاعًا عن كلير غامضة: الحملة 33منصة ، استنادًا إلى تبادل حيلة التحدي ودرجة من الوعي الذاتي الذي يؤدي غالبًا إلى سيناريوهات فكاهية.
متعلق ب
البطل الحقيقي لكلير غامبي: Expedition 33 ليس من تعتقد
كلير غامبيون: Expedition 33 تترك الكثير من قصتها مفتوحة للتفسير ، وهذا يشمل بشكل خاص من هو البطل الحقيقي للسرد.
كلير غامبي: منصة Janky’s Expedition 33 لها غرض
منصة Clair Dubbumping تبادل الحيل للتحدي
كلير غامضة: الحملة 33 مستوحى إلى حد كبير من JRPGs الكلاسيكية مثل Final Fantasy 10، لذلك من الطبيعي أن المنصة ليست في الحقيقة جزءًا رئيسيًا من اللعب. هناك بالتأكيد الكثير من اللحظات في جميع أنحاء اللعبة التي تتطلب من اللاعبين القفز من منصة إلى أخرى ، لكنها قليلة ومتباعدة. ومع ذلك ، عندما يصلون إلى مكان الحادث ، يمكن أن يؤدي إلى الإحباط ، خاصةً إذا رأى اللاعبون مكافأة تنتظرهم في نهاية الخط. ومع ذلك ، هذا كله جزء منه كلير غامضة: الحملة 33 التغلب على منصة من أجل Gimmick وبدلاً من ذلك يدمجها كجزء من التحدي المتمثل في كسب هذه المكافآت.
هذا ليس الشيء الوحيد كلير غامضة: الحملة 33 وقد اجتذب ذلك نظرة حادة ، لكن منصة اللعبة مع ذلك تحفز الغضب قليلاً في بعض الأحيان.
نظرًا لأن Platforming ليس محور JRPG وبالتالي ليس كل ما هو ضروري حقًا ، بما في ذلك لعبة مثل كلير غامضة: الحملة 33 قد يجعلها تشعر وكأنها وسيلة للتحايل – كما هو الحال “لمجرد”. لكن، كلير غامضة: الحملة 33تبدو منصة أكثر تعمدًا من ذلك ، حيث تفضل عمومًا جعل اللاعبين يعملون لمكافآت معينة بدلاً من العثور عليها بسهولة على الأرض قاب قوسين أو أدنى. عند فحصها من خلال تلك العدسة ، كلير غامضة: الحملة 33توفر منصة S Platform تحديًا بدلاً من مجرد وسيلة ممتعة لاكتساب عنصر ثمين.
كلير غامبي يدرك منصته غير الموثوقة ، مما يزيد من طبيعته المحببة
أثناء الرؤية كلير غامضة: الحملة 33قد تكون المنصة كتحدي مقصود بدلاً من وسيلة للتحايل ذاتية بعض الشيء ، فمن الصعب القول بالطبيعة المحببة لميكانيكا المنصات عندما يصبح الوعي الذاتي للعبة واضحًا. تحدث بعض من المنصات الأكثر إحباطًا في كلير غامضة: الحملة 33شواطئ الجستال ، حيث يُطلب من اللاعبين أحيانًا إكمال تحديات منصة شاقة لكسب المكافآت.
واحد من كلير غامضة: الحملة 33شواطئ الجستال التي تذكرنا بألعاب SCKR ” فقط!، الذي تطلب من اللاعبين تسلق سلسلة من العقبات بأقصى قدر ممكن من قبل إزالتها بشكل دائم من Steam لاستخدام الأصول المحمية بحقوق الطبع والنشر.
حيث تستمد تحديات المنصة هذه طبيعتها المحببة في مكافآتها. عندما يكمل اللاعبون شاطئ Gestral ، يتم مكافأتهم بالسباحة لكل من كلير غامضة: الحملة 33شخصيات قابلة للعب. وبعبارة أخرى ، فإن اللعبة تدرك تمامًا مدى رغبته اللاعبون في وضع كل شخصية في ملابس السباحة ، لذلك فهي غالبًا ما تضع هذه المكافآت في نهاية بعض التحديات المحبطة. إن ملابس السباحة في Monoco ، خاصة ، وهي في الأساس سبيدو ، هي مجرد مثال آخر على كيفية حدوث الغضب الناجم عن ذلك كلير غامضة: الحملة 33يمكن أن تضحك منصة سهولة.
كلير غامضة: الحملة 33 قد لا يتم الإشادة أبدًا بوجودها منصة رائعة ، لكنها لا تزال تعمل في سياق ما تحاول اللعبة أحيانًا. هناك الكثير من لحظات الأذى والفكاهة في كلير غامضة: الحملة 33، ويتم تسليط الضوء بشكل خاص خلال تسلسل منصات اللعبة. إذا كان أي شيء ، فهي مجرد علامة على ذلك كلير غامضة: الحملة 33 لا تخشى أن يكون لديك القليل من المرح على حساب اللاعب.
كلير غامضة: الحملة 33
- مطلق سراحه
-
24 أبريل 2025
- ESRB
-
ناضجة 17+ // الدم والغور ، اللغة القوية ، الموضوعات الموحية ، العنف
- المطور (ق)
-
Sandfall التفاعلية
- الناشر (ق)
-
Kepler التفاعلية
- محرك
-
محرك غير واقعي 5