ملخص
-
يعزز Oblivion Remastered وضع الشخص الثالث مع كاميرا محسنة و Crosshair لمزيد من اللعب الغامرة.
-
Unreal Engine 5 ترقية الصور المرئية في Oblivion Remastered ، مما يجعل وضع الشخص الثالث مثاليًا لتقدير تصميمات الشخصيات والبيئات.
-
لعب النسيان الذي تم إعادة صياغته في شخص ثالث يقدم منظوراً جديداً ، وإعادة اختراع التجارب القتالية والخبرات القتالية في Cyrodiil.
كان عشاق آر بي جي يتناولون جيدًا في عام 2025 ، خاصة في أبريل ، مع كلير غامضة: الحملة 33و سوندرفولك، و مخطوطات المسنين 4: Oblivion remastered جميع الوصول إلى مكان الحادث وجميعهم يسرقون انتباه الجميع بعيدًا عن أي شيء آخر. من بين أكثرها شعبية النسيان remastered، والتي لم تمنح المشجعين منذ فترة طويلة للعبة الأصلية رحلة طال انتظارها إلى Cyrodiil ولكن أيضًا رحب بها في القادمين الجدد الذين لم يختبروها بعد بالطريقة التي كان من المفترض أن تكون خبرة. الآن ، بفضل بعض التحسينات ، هناك طريقة لتجربة هاتين المجموعتين النسيان من منظور مختلف تماما.
الأصل مخطوطات كبار السن 4: النسيان كان وضع الشخص الثالث ، لكنه كان محدودًا للغاية. لم يكن من الصعب إدارة الكاميرا فحسب ، بل لم يكن هناك تقاطع ، مما يجعل استهداف أي شيء صعب للغاية. على هذا النحو ، فضل معظم اللاعبين لعب اللعبة في أول شخص. حسنًا، النسيان remastered قامت ببعض التعديلات على وضع الشخص الثالث لجعله أكثر قابلية للحياة وأكثر متعة ، ومن الأفضل أن ننظر إليه. كل هذا يجعل قضية قوية إما لإعادة تشغيل اللعبة أو تشغيلها لأول مرة من منظور الشخص الثالث.
متعلق ب
توضح القواعد غير المكتوبة في مخطوطات المسنين 4: أوضح النسيان Remastered
يخفي النسيان الذي تم إعادة صياغته ثروة من الأسرار الموجودة أسفل سطحه ، وبالتالي فإن إتقان قواعدها غير المكتوبة هو مفتاح تحويل الارتباك إلى الحرية.
Oblivion remastered يجعل القضية للعب اللعبة في شخص ثالث
Unreal Engine 5 يجعل من السهل تقدير نماذج الشخصيات والرسوم المتحركة والبيئة
في حين أن هناك بالتأكيد بعض التحسينات في اللعب مخطوطات المسنين 4: Oblivion remastered، لا يزال من الناحية الفنية إعادة صياغة ، مع التركيز على التحسينات البصرية أكثر من أي شيء آخر. ومع ذلك ، فإن هذا الإصلاح البصري هو واحد من الأكثر شمولاً والأكثر حدة التي شوهدت على الإطلاق في Remaster ، وصنع النسيان تشعر بالعلامة التجارية الجديدة مرة أخرى. لا يبدو الأمر رائعًا فقط من وجهة نظر الشخص الأول أيضًا ، لأنه يعزز أيضًا حالة لعب اللعبة في وضع الشخص الثالث.
بفضل القوة غير المسبوقة لـ Unreal Engine 5 ، يمكن للاعبين الآن تقدير نماذج شخصياتهم والبيئات الرائعة و النسيان remasteredتحسن الرسوم المتحركة عند اللعب في وضع الشخص الثالث. تلقت المرئيات مثل هذه الترقية ، في الواقع ، يمكن للمرء أن يجادل بأن الشخص الثالث هو أفضل طريقة للعب اللعبة. لا يمكن للاعبين أن يروا شخصيتهم فقط بمزيد من التفصيل ، ولكن يمكنهم أيضًا رؤية المزيد من العالم من حولهم عندما يتحولون إلى وضع الشخص الثالث في النسيان remastered.
وضع الشخص الثالث في النسيان remastered يمكن أن تساعد بشكل كبير في الاستكشاف ، لأنه يسمح للاعبين برؤية الأشياء من حولهم قد يتم حظرها من العرض في الشخص الأول.
تم تحسين كاميرا Oblivion Remastered وأضاف Crosshair
النسيان remastered قامت أيضًا بتحسين كاميرا اللعبة ، مما جعل التنقل في العالم في وضع الشخص الثالث أكثر قابلية للحياة مما كان عليه من قبل. كان هذا في الواقع أحد الأسباب الرئيسية للعب على شخص ثالث في اللعبة الأصلية ، حيث لم يجعل الأمور أكثر صعوبة. الآن ، ومع ذلك ، يمكن للكاميرا المحسنة أن تجعل اللعب في شخص ثالث تجربة أسهل. بالإضافة إلى الكاميرا المحسنة ، النسيان remastered أضافت أيضًا Crosshair إلى وضع الشخص الثالث ، بحيث يمكن للاعبين أن يهدفوا بشكل صحيح إلى هجماتهم على الأعداء وشخصياتهم وغيرها من الشخصيات.
لا يمكن للاعبين أن يروا شخصيتهم فقط بمزيد من التفصيل ، ولكن يمكنهم أيضًا رؤية المزيد من العالم من حولهم عندما يتحولون إلى وضع الشخص الثالث في النسيان remastered.
في جوهر ، مخطوطات المسنين 4: النسيان remastered يتنفس حياة جديدة في اللعبة الأصلية من خلال جعل طريقة اللعب من الشخص الثالث أخيرًا طريقة طبيعية للتجربة النسيانCyrodiil. من خلال صورها المرحلة ، والرسوم المتحركة المحسنة ، وكاميرا أكثر استجابة بكثير ، لم يعد الشخص الثالث يشعر وكأنه وسيلة للتحايل المضافة التي هناك فقط. يمكن للاعبين الآن تقدير تصميم شخصياتهم ، والبيئات المحيطة ، والقتال نفسه بطرق لم يسمح بها الأصلي. قد لا يغير جوهر اللعبة ، لكنه يمنح اللاعبين طريقة جديدة لرؤية كل ما جعل كل شيء صنع الأصل النسيان لا تنسى.