للوهلة الأولى ، أبطال خوذة كبيرة سوف يذكر لاعبي لقب HIT 2008 القلعة الحاصلة، والتي وفرت تجربة تعاونية لا تصدق على Xbox. في حين أن أي شخص يبحث عن شيء مماثل سيكون سعيدًا ، أبطال خوذة كبيرة تنشئ بسرعة هويتها الخاصة مع بقاء مألوفًا لمحبي هذا النوع. قد لا يعيد الاستوديو المُحسِّم اختراع العجلة بهذا العنوان ، لكنه قدم تجربة مصقولة ومقنعة تسلط الضوء على ما يجعل ألعاب Beat up ممتعة ومجزية للغاية.
يمكن للاعبين الذين يقفزون إلى الحدث فتح 29 أبطالًا مختلفًا طوال رحلتهم لإنقاذ الأميرة ، لكن لا تتوقع أن يكون كل واحد فريدًا تمامًا. كل شخصية تنتمي إلى واحدة من النماذج الأربعة: Warrior ، Rogue ، Monk ، و But. يستخدم ووريورز سيفًا ودرعًا ، ويمارس Rogues أسلحة مزدوجة ، ويهاجم الرهبان أعداء مع موظفين ، ويستخدم Brutes أسلحة هائلة بطيئة وقوية. يميز الأبطال أنفسهم من خلال القوى العظمى الفريدة الخاصة بهم ، والتي يمكن تنشيطها عند ملء مقياس الطاقة.
إن الخشب يتجولون كأعداء غاشم ومتنزهون مع مطرقة يرضي ، حيث يشعر كل أرجوحة ويبدو كما لو كان هناك وزن كافٍ وراءه. تنقر اللعبة حقًا عندما يملأ الأعداء الشاشة ، وبين تنشيط القوة العظمى ، ينمو البطل في الحجم. كل ستومب يرمي الأعداء مرة أخرى ، حيث يتعامل مع أضرار كبيرة حيث تهزم الشخصية المميتة الأعداء من حوله بسهولة. في هذه اللحظات ، تأتي اللعبة على قيد الحياة ، وهذا صحيح بالنسبة لكل بطل. راي ، المارقة ، يتجول حول الشاشة ، وتقطيع الأعداء في ساحة المعركة ، ويعتمد على السرعة أكثر من القوة. ثم ، عندما يحين الوقت ، تسمح له قوته العظمى بإطلاق شعاع مستمر عبر الشاشة ، مما يسبب إتلاف أي عدو في طريقه. يبدو وكأنه شيء خارج Dragon Ball z، ويمكن أن توفر شعورًا بالبهجة في حرارة معركة متوترة.
الخيال هو قلب أبطال الخوذة الكبير
يستكشف الاستوديو المُعزّن بدقة 20 مستوى خياليًا للاعبين لاستكشافه ، وكل واحد يجلب شيئًا فريدًا على الطاولة. في حين أن المستويات الأولية تظل وفيا لما قد يتوقعه المرء من بيئة من القرون الوسطى ، إلا أنها تتطور بسرعة لتشمل مواقع خيالية مشبعة بتصميم فني جميل وتتخللها اللمسات الفكاهية ، مثل التمثال الغاشم الضخم الذي يحتسي قشًا في خلفية المستوى.
يتم نقل القصة ، وهي بسيطة ومليئة بالفكاهة ، من خلال قطع الساحرة التي تبدو كما لو كانت قد تم رسمها باليد لكتاب مصور. أبطال خوذة كبيرة غالبًا ما يبدو أنه يقدم العبث والكوميديا التي قد يواجهها المرء في مهرجان النهضة. عند التسلسل معًا ، ستظهر مجموعة من المارة في المقدمة وتهتف للبطل ، مما يشجعهم على الاستمرار في الخط. تنوع الأسلحة وفيرة ، حيث يوجد عادة شيء مفيد على الأرض لالتقاطه والهجوم معه. بينما أبطال خوذة كبيرة لا يوفر الأسلحة الكلاسيكية مثل القوس والنشاب ، يمكن للاعبين أيضًا التغلب على المعارضين مع مصاصات كبيرة الحجم ، والفصيلة الخبازية المشتعلة ، وأكثر من ذلك بكثير.
بينما يلعب الفكاهة دورًا مهمًا في جعل العنوان ما هو عليه ، فإن الرئيس يحارب أبطال خوذة كبيرة حيث تستغرق اللعبة لحظة لتقديم شيء خطير. في صعوبات أسهل ، من الممكن التغلب على رئيس مع مجموعة من الهجمات ولكن في صعوبات أعلى ، قد يكون من الضروري الرقص حول أنماط الهجوم ، والضرب في الوقت المناسب. سواء كانت مواجهة ضد Kraken هائلة أو وحش ميكانيكي ، فإن هذه اللحظات هي المكان الذي تطلب فيه اللعبة من اللاعبين استخدام الأبطال إلى أقصى إمكاناتهم. لحسن الحظ ، و أبطال خوذة كبيرة كما يقدم نقاط تفتيش مسامحة ، مما يسمح للاعبين بإعادة محاكمة المعارك دون الركض طوال المستوى مرة أخرى.
يتم إحضار المستويات الخيالية والأعداء zany مع صور مذهلة في أبطال خوذة كبيرة. سواء أكان القتال من العقارب بواسطة Moonlight أو يتجولون في عاصفة ثلجية ، فقد يجد اللاعبون أنفسهم يفاجئون بمدى روعة اللعبة باستمرار. هذا صحيح سواء كان المشي عبر مستوى أو محاربة كميات كبيرة من الأعداء. بغض النظر عن عدد الأحرف أو التأثيرات التي تملأ الشاشة ، تمكنت PS5 من الحفاظ على الصور المرئية الواضحة دون قطرات الإطار أو التباطؤ.
تعاونية Big Helmet Heroes هي فرصة ضائعة
بينما أبطال خوذة كبيرة لا يوفر للاعبين خيار التعاونية ، ويقتصر على اثنين من اللاعبين ويدعم فقط التعاونية المحلية. هذا ممتاز إذا كان اللاعبون يتطلعون إلى الجلوس على الأريكة وتجربة العنوان مع صديق ، لكنهم يفتقرون قليلاً إلى أولئك الذين قد يرغبون في اللعب مع الآخرين عبر الإنترنت. مع 29 أبطال للاختيار من بينها وأربعة نماذج رئيسية ، أبطال خوذة كبيرة غالبًا ما يكون الأمر ناضجًا لمتعة أربعة لاعبين لا يوجد ببساطة.
قد يشعر اللاعبون الذين يختارون التعاونين بالسرقة أبطال خوذة كبيرة‘عادة كمية قوية من التنوع. عند اللعب بمفرده ، يتمتع المرء بالقدرة على اختيار أبطال في بداية المستوى. يمكن للاعب بعد ذلك المبادلة في أي وقت ، حتى في منتصف المعركة. أيهما لا يتم استخدام الشخصية غير المستخدمة “يستريح” ويستعيد الصحة مع كل التحرير والسرد الناجح الذي صنعه البطل النشط. عند التعاون ، لا يمكن لكل لاعب اختيار بطل واحد فقط ، ويسلب القدرة على مبادلة وسرقةهم من القدرة على شفاء الأبطال استراتيجياً من خلال القتال. إن عدم القدرة على تبديل الأبطال في التعاونية يجعل الأمر يشعر كما لو أن اللعب مع صديق يأتي بتكلفة شديدة الانحدار ، مما يجعل التجربة الفردية تبدو أكثر ثراءً بشكل افتراضي.
إعادة الإعادة هي ملك في Big Helmet Heroes
أبطال خوذة كبيرة، مع وجود عدد قوي من الأبطال والأسرار القابلة للعبور ، يبدو أنه تم تصميمه لتزويد اللاعبين بتجربة يمكنهم لعبها مرارًا وتكرارًا. عندما في القائمة ، يمكن للاعبين اختيار تشغيل أي مستوى قاموا به بالفعل أثناء تخصيص الصعوبة. اللاعبون الذين يكملون القصة الرئيسية أبطال خوذة كبيرة ستقوم أيضًا بإلغاء تأمين صعوبة جديدة ، تم تعديلها ، والتي يمكنهم تطبيقها على أي مستوى يرغبون فيه.
استغرق الأمر مني ثماني ساعات لإكمال القصة الرئيسية أبطال خوذة كبيرة، لكنني لم أجد سوى 14 من أبطال اللعبة الـ 29 ، مما يعني أنه لا يزال هناك الكثير من الأسرار للكشف.
ربما الأهم من ذلك ، أبطال خوذة كبيرة لا يدعو المرء فقط إلى إعادة تشغيل مستوياته الخيالية والرائعة ، بل إنه يجبر اللاعبين على القيام بذلك. عند الانتهاء من مستوى ما ، سيتم عرض اللاعبين على إحصائياتهم وعدد الأبطال القابلين للإلغاء الذين فاتتهم على طول الطريق. يكافئ هذا العنوان اللاعبون الذين يتجولون في كل مستوى ، ويستكشفون الزوايا والكراني أثناء كسر كل جسم قابل للتدمير. عندما يقوم اللاعبون بإعادة تشغيل مستوى ، يمكنهم القيام بذلك بمعرفة ما سيكونون عليه. هذا يعرض اللاعبين على فرصة لتجربة أبطال وسلطات جدد قد تساعدهم في السعي للسيطرة على المستوى. لسوء الحظ ، في حين أن لوحة النتائج النهائية تمنح اللاعبين الفرصة لتحليل كيفية قيامهم ، من المستحيل رؤية إحصائيات أي لاعبين آخرين. في لعبة تبدو ناضجة لمحاكمات الوقت ، قد يكون عدم القدرة على مقارنة الإحصائيات مع اللاعبين في جميع أنحاء العالم مخيبة للآمال بعض الشيء.
أبطال خوذة كبيرة ترتدي إلهامها على جعبتها وتمكنت من الوصول إلى ارتفاعات العديد من المغامرات الرائعة. إنه يركز على متعة أنظمتها القتالية ومستوياتها الخيالية ، مما يوفر تجربة مرضية باستمرار دون أن تأخذ نفسها على محمل الجد. يأتي عيبها الرئيسي من تجربتها التعاونية المحدودة ، والتي كان يمكن أن تكون واحدة من أعظم نقاط القوة لها ، مما يجعلها لعبة موصى بها بسهولة للاعبين منفردين أكثر من مجموعات من الأصدقاء. بالنسبة للاعبين الذين يحبون فتح الأسرار ومستويات إعادة التشغيل ، هناك الكثير من المحتوى الذي يتم تقديمه ، والذي يمكن أن يوفر ساعات لساعات من التمتع.
استعرض على PS5
- المطور (ق)
-
استوديو معجزة
- الناشر (ق)
-
أعزائي القرويين
- مستويات خيالية مليئة بأسرار مجزية.
- قائمة قوية من الأبطال الذين يشعرون على حد سواء مألوفة وفريدة من نوعها.
- الأسلحة الإبداعية التي تضيف باستمرار الفكاهة والمرح للقتال.
- التعاون المحدود الذي لا يشعر بالرضا مثل اللعب بمفرده.
خوذة كبيرة بيروق يطلق 6 فبراير 2025 للكمبيوتر الشخصي و PS5 و Nintendo Switch و Xbox Series X/S. تم تزويد Game Rant برمز PS5 لهذا الاستعراض.