كامتياز لعب الأدوار ، الأفق تمتلئ سلسلة بمجموعة متنوعة من خيارات اللعب عبر ألعابها الخمس. الشكل الأكثر شيوعا للعب في الأفق هو قتالها المباشر والخفي ضد الآلات ما بعد المروع والحيوان ، وكذلك المحاربين القبليين والثقافات.
يمكن للاعبين المشاركة بالإضافة إلى ذلك في العديد من تسلسل اللعب الأخرى ، مثل حل الألغاز ، ومسح الآلات والآثار مع التركيز ، وتسلق المسارات غير المستقرة على طول المنحدرات وجوائز الجبال. ومع ذلك ، ميزة اللعب واحدة لكليهما Horizon Zero Dawn و أفق ممنوع الغرب يمكن أن تصبح أكثر أهمية وديناميكية من أي وقت مضى في الأفق 3: خيارات حوار Flashpoint.
شرح ميكانيكي نقطة فلاشون في Horizon
في Horizon Zero Dawn، يمكن أن يطرح Aloy في كثير من الأحيان أسئلة اختيارية Select NPCS للتوسع على عناصر معينة من العالم وشخصيات أخرى وطرح رأيهم في الأحداث السابقة. لا تظهر خيارات الحوار هذه في كثير من الأحيان داخل اللعبة وستختفي أحيانًا إلى الأبد ، خاصة مع NPCs حول المهام الرئيسية.
على الرغم من أن خيارات الحوار هذه لن تغير علاقة Aloy بالأحرف ، حيث إنها مصممة بشكل أساسي فقط للتعمق في Tribal Torm ، فإن خيارات حوار Flashpoint تعمل بشكل أكبر على خيارات الحوار الشائعة التي شوهدت في آر بي جي الشهيرة الأخرى مثل يسقط و تأثير الكتلة. على غرار خيارات الحوار الشائعة ، تعد نقاط الفلاش حوارًا نادرًا وخيارات عمل عرضية تتيح للاعبين جعل Aloy يستجيب بثلاث طرق ، ويمثلها أيقونة القلب والدماغ.
سيجعل خيار Heart Flashpoint يستجيب بشكل متعاطف ، وسيجعل خيار Flashpoint Brain Manet aloy بطريقة أكثر منطقية أو ثاقبة ، وسيجعل خيار Fist Flashpoint استجابة aloy بطريقة معادية. على سبيل المثال ، في أفق ممنوع الغرب، سأل ألوي من قبل Sun-king Avad إذا كانت ستعود إلى ميريديان وقضاء بعض الوقت معه ، وربما إلى حد ازدهار الرومانسية بين الاثنين.
هنا ، يمكن أن تستجيب Aloy إما من خلال الادعاء بأنها ترغب في رؤية Avad مرة أخرى ولكنها غير متأكدة من مستقبلها ، وأن علاقتها الرومانسية المحتملة ليست مهمة حتى يتم التعامل مع التهديد الحالي ، أو أن اقتراحات Avad غير منطقية مقارنة بالخطر الذي تتجه إليه.
زيادة الأهمية المحتملة لـ Horizon 3 في Horizon 3
على الرغم من أن خيارات Flashpoint تسمح للاعبين بالتحدث من خلال Aloy بشكل صريح واتخاذ مثل هذه الخيارات بناءً على تفضيلاتهم الشخصية بدلاً من بطل الرواية النصية ، نادراً ما يؤثرون الأفققصة بطرق مؤثرة أو واسعة المدى. على سبيل المثال ، بغض النظر عن كيفية استجابة Aloy لاقتراح AVAD في أفق ممنوع الغرب، سيظل Avad وجميع مواضيع Carja و Oseram داعمة Aloy ومساعيها.
لن تؤثر عدد قليل من نقاط الفلاش على ردود الأحرف الأخرى الفورية بعد أن يختار اللاعبون خيار القلب أو الدماغ أو القبضة ، ونادراً ما تؤثر تلك الخيارات على أحداث أو أحداث أخرى. أبرز طريقة تؤثر نقاط الفلاش بشكل مباشر على الحدث هي اختيار تجنيب أو قتل زعيم المتمردين Tenakth Regalla. إذا كان Aloy Spares Regalla ، فسوف تنضم إلى Aloy كصاحبة مؤقتة قبل التضحية بنفسها في معركة ضد Far Zenith Specters.
مع الأفق 3 من المتوقع أن ينهي الرئيسي الأفق Trilogy ، يمكن أن تتوسع ألعاب العصابات على نقاط الفلاش لجعلها تظهر في كثير من الأحيان وتأثير خياراتها بشكل أفضل على الأحداث وآراء الشخصيات تجاه Aloy. على سبيل المثال ، إذا حاول Aloy توحيد جميع القبائل المعروفة ضد العدو في الأفق 3، يمكنها اتخاذ العديد من قرارات Flashpoint التي يمكن أن تؤثر على كيفية المشاركة في القبائل الأخرى في مكافحة العدو. إذا اتخذ Aloy المزيد من خيارات القلب لدعم الكربورة ، فقد يجعل ذلك بعض Tenakth أو Utaru مترددين في الانضمام إلى المعركة ، حيث قد يؤكد أن Aloy يعطي أولوية الكراغا على جميع القبائل الأخرى.
كيف يمكن أن تؤثر نقاط الفلاش على نهاية Horizon 3
يقال إن عدو الذكاء الاصطناعي البعيدة كان مصدرًا الأفق القضايا الرئيسية للامتياز ، مع عدو تنشيط الهاوية في صفر الفجر وقم بمسح الذرات البعيدة تقريبًا ، مما يؤدي إلى غزو الأرض في الغرب المحظور. بسبب هذا التهديد ، يمكن أن تستخدم حرب العصابات ميكانيكي فلاش لاتخاذ قرارات أكثر ديناميكية للحياة أو الموت ، وخاصة في نهاية نهاية الأفق 3.
إذا عملت Aloy مع منظور قبضة تجاه رفاقها ، فقد يؤدي ذلك إلى وفاة العديد من الشخصيات ، في حين أن اتخاذ المزيد من خيارات القلب يمكن أن يؤدي إلى بقاء المزيد من الشخصيات. يمكن استخدام نقطة فلاش لإنشاء ثلاث نهايات مختلفة الأفق 3، مع وجود عدو مقنع بمساعدة الإنسانية ، أو عدو آخر يعود إلى سيريوس ، أو آخر مما أدى إلى تدمير العدو. طالما الأفق 3 في الواقع تتضاعف هذه الميزة ، يمكن أن تكون الاحتمالات غير محدودة تقريبًا.