ملخص
-
الدودة الرملية مبدعة ، ولكن البقاء على قيد الحياة ، وليس هم ، هو الخصم الحقيقي في الكثبان الرملية: الصحوة.
-
تعتبر العجز الصغير للقوى القوية والقوى التي لا هوادة فيها أعمدة تصميم أساسية في الكثبان الرملية: الصحوة.
-
يكمن جوهر الكثبان في الكثبان الرملية في عدم الشعور بالأمان في الكثبان الرملية: Awakening’s Arrakis.
متى الكثبان الرملية يتبادر إلى الذهن ، سواء كان عقل المروحة أو المارة غير الرسمية التي شاهدت ببساطة ملصقًا للفيلم ، فمن المحتمل أن تستحضر صورًا للدودة الرملية الوحشية. ذلك لأن هذه المخلوقات تشتهر وجه عالم فرانك هربرت الخيال العلمي ، وربما أكثر من بول أتيريس نفسه. ل funcom الكثبان الرملية: الصحوة، كان هذا صحيحًا إلى حد كبير أيضًا ، حيث احتلت الدودة الرملية الغامضة وحدات البكسل في غالبية تسويق اللعبة. ومع ذلك ، في حين أن الديدان الرملية هي بالتأكيد جزء مهم من الكثبان الرملية: الصحوةعالم ، ليسوا بالضرورة أكثر الكثبان الرملية شيء عن اللعبة.
لأنهم يعبرون المشهد المفتوح الكثبان الرملية: الصحوةمن الأرجح أن يجد اللاعبون أنفسهم إما في استقبال الظهور المتفجر لدودة ساندوب قريبة أو محاولة تجاوزهم – وهو ما لم ينجح أبدًا. لكي نكون منصفين ، فهي واحدة من أكثر العناصر المرعبة الكثبان الرملية: الصحوةطريقة اللعب ، لكن جانب اللعبة الأكثر تعكس اسمها هو أوسع بكثير من المخلوقات التي تكمن تحت الرمال. بدلاً من، الكثبان الرملية: الصحوةالميزة الأكثر أصالة هي مدى صغره الذي يجعل اللاعب يشعر في Arrakis الذي لا هوادة فيه ولا ينسى.
متعلق ب
الكثبان الرملية: مراجعة الصحوة
الكثبان الرملية: الصحوة تزدهر في الغلاف الجوي ، وبناء العالم ، وعمق البقاء على قيد الحياة ، حتى لو كانت قتالها وطحنها تسحب إلى حد ما خلف أنظمتها وأنظمتها.
الكثبان الرملية: ميزة Awakening الأكثر أصالة هي Arrakis نفسها
البقاء على قيد الحياة كخصم حقيقي
بينما الكثبان الرملية: الصحوةيعتمد التسويق بشكل كبير على النداء السينمائي للديدان الرملية ، والتهديد الحقيقي أقل بكثير من المسرحية وغير المعلنة. حتى عندما لا يكون اللاعبون في أي مكان بالقرب من الدودة الرملية الكثبان الرملية: الصحوة‘s arrakis ، لا يزالون يواجهون الهدف النهائي للبقاء ، والذي يمكن القول أنه يمثل تهديدًا أكبر ومضادًا أقوى من الديدان الرملية نفسها. بالتأكيد، الكثبان الرملية: الصحوةعامل الديدان الرملية في هذا البقاء ، ولكن لا يزال من الممكن تجنبها تمامًا ولا يزال مواجهة الموت الذي يقترب بسرعة من زوايا متعددة.
الكثبان الرملية: الصحوةالميزة الأكثر أصالة هي مدى صغره الذي يجعل اللاعب يشعر في Arrakis الذي لا هوادة فيه ولا ينسى.
الكثبان الرملية: الصحوة قد لا تتميز بميكانيكا البقاء التقليدية ، لكن تلك التي نفذتها صحيحة في عالم الكثبان الرملية ولا أقل تسامحا. تعمل هذه الأنظمة باستمرار ضد اللاعب ، وتحول الاستكشاف ، والحصاد ، وحتى الوقوف في خطر هائل. الجفاف ، وضرب الشمس ، وندرة الموارد ، والوقت من القوى المستمرة التي تضمن أن اللاعبين نادراً ما يكونون في سيطرة كاملة على مصيرهم. يصبح البقاء على قيد الحياة نفسه العدو ، إذن ، يعزز فكرة أن Arrakis لا يُقصد بالتغلب عليه ولكن ببساطة تحمل.
العجز كقائد تصميم أساسي
ما وراء تكتيكات الصحراء هي عمود تصميم أساسي لكليهما الكثبان الرملية و الكثبان الرملية: الصحوة، حيث يصنع أولئك الذين يملأون Arrakis صغيرًا لأن كل قوة تتحرك بلا هوادة ضدهم. الكثبان الرملية كان دائمًا حول القوى التي تكون أكبر من أي شخص واحد ، و الكثبان الرملية: الصحوة يجعل اللاعبين (وكل NPC ، لهذه المسألة) موجودة داخل هذا الهيكل.
والجدير بالذكر أن اللاعبين ليس لديهم أهمية سرد للتراجع. إنهم ليسوا بطلًا أو بطلًا ، ولكن مجرد جسم دافئ آخر يحاول العيش في يوم آخر. الكثبان الرملية: الصحوةتم تصميم العديد من الميزات والأنظمة لجعل اللاعبين يشعرون بالتعرض وغير الأهمية ، مع مخاطر لا مفر منها مصممة لتكون اعتبارًا كبيرًا لكل خيار. هذا الإحساس المستمر بالضعف هو ما يربط التجربة عن كثب بروح الكثبان الرملية، وبالتالي زيادة قيمتها كامتداد لعنوان IP المحبوب.
بمعنى آخر ، نعم ، يتم تشجيع اللاعبين بشدة على الابتعاد عن الرمال المفتوحة عند العبور الكثبان الرملية: الصحوةArrakis ، لأن الديدان الرملية التي تكمن أدناه ليس لها أي تحيزات. ومع ذلك ، أكثر من هذا هو الصحراء نفسها والطريقة الكثبان الرملية: الصحوة تم تصميمه لضمان عدم شعور اللاعبين بالأمان. في النهاية ، هذا ما يجعله يشعر الكثبان الرملية.