بوابة بالدور 3 استلمت العديد من الفئات الفرعية الجديدة في التصحيح 8 الذي طال انتظاره. كل فصل رئيسي حصل على فئة فرعية جديدة للاختيار ، مع العديد من هذه الفئة التي تقدم طريقة لعب جديدة وفريدة من نوعها. على سبيل المثال ، يقدم Arcane Archer إعدادًا أضرارًا عنصرية تراوحت إلى فئة المقاتلة ، في حين أن Master Monk المخمور هو أخصائي في القتال الدفاعي ويضرب السكر على خصومهم.
بالادين في بوابة بالدور 3 اكتسبت يمين التاج الفئة الفرعية. من خلال أداء اليمين للقانون والنظام المرتبط بالحضارة ، فإنهم يكتسبون قدرات تجعلها جيدة بشكل استثنائي في الدفاع عن حلفائهم وحمايتهم وأي أبرياء وقعوا في تبادل لإطلاق النار. سيقدم هذا الدليل قسمًا قويًا من بنية Crown Paladin دون استخدام التعدد متعدد ، على الرغم من أنه تجدر الإشارة إلى أن يمين Crown Paladin و Hexblade Warlock لديهما الكثير من التآزر ويجعل بناء بديل ممتاز.
متعلق ب
بوابة بالدور 3: أفضل فئة بالادين
من الصعب تصوير أفضل بناء بالادين في BG3 ، ولكن يجب على اللاعبين الذين يرغبون في مضاعفة كحارس ودعم اتباع هذا الدليل.
أفضل اليمين من بنية التاج بالادين في بوابة بالدور 3
العرق والإحصائيات والخلفية والمهارات
لقد ذهبنا مع نصف ORC لهذا البناء ، نظرًا لقدرتها على تجاهل ضربة قاتلة مرة واحدة لكل راحة طويلة وتتسبب في أضرار إضافية عندما تهبط. ستكون الخيارات الصلبة الأخرى هي githyanki من أجل التعبئة الفطرية والمعرفة النجمية ، أو الإنسان من أجل إتقان المهارات الإضافية وحمل الوزن. سنحدد أولويات القوة ، الكاريزما ، والدستور كإحصائياتنا الرئيسية ، كما يوضح الرسم البياني أدناه:
Stat |
القيمة في المستوى الأول |
القيمة في المستوى الثاني عشر |
قوة |
16 |
20 |
البراعة |
10 |
10 |
دستور |
14 |
14 |
ذكاء |
8 |
8 |
حكمة |
10 |
10 |
الكاريزما |
16 |
16 |
لا نحتاج إلى ذكاء لأي شيء في هذا البناء ، ولا نريد إسقاط البراعة لأننا سنرتدي درعًا متوسطًا في وقت مبكر من اللعبة. تعد الحكمة مفيدة لبعض عمليات فحص المهارات ، بما في ذلك الإدراك ، وتوفير الحكمة في كثير من الأحيان حتى نخاطر بإلقاء الحكمة. إذا كنت ترغب في الحصول على AC أفضل في اللعبة المبكرة ، فقد يكون من المفيد تقليل الكاريزما ورفع البراعة إلى 14 على الأقل ، ثم التنفس في Withers بمجرد الوصول إلى بعض الدروع الثقيلة.
لخلفيتنا ، ذهبنا مع Outlander من أجل الكفاءة في البقاء على قيد الحياة وألعاب القوى. الخيارات الجيدة الأخرى ستكون نبيلة ، حرفي نقابة ، و Acolyte ، على الرغم من أن أي خلفية بصراحة يمكن أن تعمل بشكل جيد ، وأوصي باختيار واحدة بناءً على خلفية الشخصية وإمكانية لعب الأدوار.
دليل التسوية
في المستوى الثاني ، ستتمكن من اختيار أسلوب القتال. نوصي بالحماية حتى تتمكن من فرض عيب على أي شيء يهاجم حلفائك عندما تكون في مكان قريب ، ولكن الدفاع هو أيضًا خيار جيد إذا كنت تفضل AC أعلى. في المستوى الثالث ، ستحصل على تحدي Champion ، مما يتيح لك استخدام تهمة اليمين لإجبار الأعداء على مهاجمتك وفرض عيب على الهجمات ضد حلفائك ، في دائرة نصف قطرها 9 أمتار/30 قدم. ستحصل أيضًا على Turn tide Tide ، الذي ينفق تهمة يمين لشفاء جميع المخلوقات غير المعيارية في غضون 9 أمتار/30 قدمًا لمعدل 1D6+Paladin+Carisma ، مما يتيح لك بسهولة تصحيح حلفائك في منتصف القتال.
في المستوى الرابع ، يجب أن تحصل على تحسين نقاط القدرة لرفع قوتك إلى 18. المستوى الخامس هو المكان الذي ستحصل فيه على سندات وسلاح روحي كتعويضة مقدمة بشكل دائم ، وهو أمر مفيد لتعزيز دفاع حلفائك أو التعامل مع أضرار إضافية للأعداء. المستوى السابع يكتسب القسم من التاج بالادين الولاء الإلهي ، والذي يتيح لهم قضاء رد فعل عندما يتسبب حليف في غضون 1.5 م/5 أقدام في أضرار لشفائهم بمستوى 2xpaladin. عند القيام بذلك ، سوف يتناول بالادين على الفور أضرارًا مشعًا من مستوى 2 × 2 ، ويتداول بشكل فعال صحته من أجل حليفهم.
في المستوى الثامن ، يجب أن تحصل على تحسين نقاط القدرة الأخرى للحصول على قوتك إلى 20. في المستوى التاسع ، ستحصل على الأوصياء الروحية وعباءة الصليبيين مع تعويذة القسم ، مما يسمح لك بالتعرف على الأرواح التي تتسبب في أضرار مشعة أو نخرية ، أو تشرب أسلحة حلفائك ، وأسلحتك الخاصة ، مع أضرار مشعة إضافية. في المستوى الثاني عشر ستحصل على عمل واحد آخر ، والتي يجب عليك استخدامها للاستيلاء على Shield Master. يمنحك هذا مكافأة +2 لتوفير البراعة عند استخدام درع ، ويتيح لك قضاء رد فعل عند إبداء الرمي المبرم على تعويذة لتقليل أي ضرر ستتأخذه إلى الصفر في رمي إنقاذ ناجح.
على الرغم من أنه من المفترض أيضًا أن يقلل SHIELD MASTER EMPLE من أضرار التعويذة بمقدار النصف إذا فشلت في رمي توفير البراعة ، إلا أن هناك خطأ في اللعبة ، في وقت كتابة هذا التقرير ، يمنع هذا الجزء من العمل بشكل صحيح.
معدات
خلال القانون 1 ، سترغب في التقاط خوذة الضخمة ، والدروع المضيئة ، وقفازات من البطولة. ثم حارب Minthara وسرقة أحذية Striping منها بمجرد حصولك على الفرصة. يجب عليك أيضًا التقاط درع الحماية في بستان Druid ، أو الدرع المتوهج في معسكر عفريت. للحصول على سلاح مبكر جيد ، توجه إلى العلامة الخفيفة لاسترداد Phalar Aluve. ساعد Mol مع Druids ومعبودهم في Sylvanus للحصول على حلقة من الحماية ، واسترداد خاتم Crusher من Crusher في معسكر عفريت.
يجب عليك بذل جهد لتبديل قفازات البطولة من أجل قفازات المستضعف الهدير بمجرد أن تكون في معسكر عفريت. بعد حل المشكلات مع العفاريت ، و tieflings ، والهدرات ، يجب أن تكون محطتك التالية هي العلامة الضعيفة للاستيلاء على أحذية الصخب العاصف من Omeluum ، ثم توجه إلى Grimforge. سترغب في جعل adamantine splintmail ودرع adamantine في Forge ، ليحل محل الدرع المضيء ودرعك الحالي ، ويمكنك تبديل خوذة الضخمة من أجل GRYMSKULL HALM.
الخطوة التالية لملء المعدات الخاصة بك تتجه إلى ممر الجبال لاسترداد رأس Lance المقدس وشراء Periapt من إغلاق الجرح من Lady Esther. داخل الدير ، يمكنك شراء غضب Corellon ، وهو Longsword جيد جدًا ، إذا كنت بحاجة إلى دفعة قبل التوجه إلى غرفة المحقق. بعد الوصول إلى غرفة المحقق والتعامل مع اللقاء هناك ، يمكنك التوجه إلى الممر السري واسترداد دماء Lathander كسلاح نهائي.
بعد دخول القانون 2 ، سترغب في التوجه إلى ساحة المعركة المدمرة للحصول على القفازات المضيئة ، وآخر Light Inn للحصول على عباءة الحماية (اختياريًا) درع الانتقام الحارق. بمجرد وصولك إلى Moonrise Towers ، سترغب في شراء Dwarven Splintmail وعباء Thunderskin. يمكن أيضًا شراء أفضل درع لمبادلة درع Adamantine ، وهو Sentinel Shield ، من Moonrise.
يوفر Adamantine Shield الحصانة للضربات الحرجة ويرسل المهاجمين الذين يترنحون عندما يفتقدك بهجوم المشاجرة ، مما يجعله خيارًا قويًا للدرع. نظرًا لأن لديك بالفعل حصانة حاسمة من Grimskull Helm ، فقد يكون الأمر يستحق تبديله.
أحد الخيارات الممتازة لذلك هو درع الانتقام الحارق ، والذي يتيح لك قضاء إجراء مكافأة لرفع AC بمقدار 1 والتعامل مع أي شخص يطولك مع هجوم المشاجرة من أجل منعطف واحد ويمنح مقاومة لأضرار الحريق (على الرغم من أن Grymskull Helm يوفر أيضًا مقاومة للحرائق ، لذلك فإن هذه النقطة الثانية أقل أهمية هنا.)
هناك خيار رائع آخر هو Sentinel Shield ، الذي يمنح مكافأة مبادرة +3 وميزة في عمليات فحص الإدراك ، مما يساعد على ضمان أن تتمكن من التصرف بشكل أسرع وتكوين تهديدات أكثر بسهولة. من بين الثلاثة ، أعتقد أن Sentinel Shield هو الخيار الأفضل بمجرد أن تتمكن من الحصول عليه.
بعد إدخال قفاز Shar ، يجب عليك تبديل حلقة Crusher من أجل حلقة التوهج القاسية ، مضيفًا ضررًا مشعًا لجميع هجماتك عندما يتم إضاءة العدو ، وبالتالي يساعد على تشغيل القفازات المضيئة والأحذية من الضجة العاصفة بشكل أكثر اتساقًا. (سيتم دائمًا إضاءة الأعداء في مجموعة المشاجرة بفضل دم لاثاندر)
دخول القانون 3 ، هناك بعض القطع الجديدة من المعدات التي يجب أن نهدف إليها. لقد حصلنا على درع Reaper من Ketheric Thorm ، والذي يمكننا تبديله من قزمنا على Splintmail إذا رغبت في ذلك (أجد أن Dwarven Splintmail لا يزال هو الخيار الأفضل حتى ندخل المدينة بشكل صحيح) ، وبمجرد وصولنا إلى المدينة ، يمكننا التقاط درع المثابرة كقطعة رائعة من الألعاب النهائية التي تعمل بشكل مثالي مع هذه البناء. زوج أحذية الثبات بشكل مثالي مع هذا البناء ، أيضًا ، لذا اختر تلك الأحذية في نفس الوقت ، وتبادل عباءة الرعاة إلى عباءة الحماية حتى تتمكن من الحصول على عباءة النزوح. يفرض عباءة النزوح عيبًا على هجمات العدو الواردة حتى تصل إلى كل منعطف لأول مرة.
بعد ذلك ، حان الوقت للحصول على خوذة جديدة ودرع جديد. يمكنك تبديل رأس GRYMSKULL من أجل خوذة Sarevok ذات القرن (والتي ستمنحك فرصة أفضل للهبوط في الزيارات الحرجة ، والحصانة لتأثير الوضع الخائف) أو خوذة Helldusk ، التي تحتفظ بالمناعة إلى الزيارات الحرجة مع تزويدك بهجوم الطائبة ومكافأة +2 لتوفير النخيم ضد الإملاء. بالنسبة للدرع ، يجب عليك الذهاب إلى حصن المشي في Viconia ، مما يسمح لك بعكس المقذوفات الواردة ، وفرض عيب على الهجمات الإملائية التي تستهدفك ، وإعطائك ميزة على توفير الرميات ضد التعويذات.
إذا أعطيت بيضة Githyanki إلى Esther ، فيمكنك أيضًا الحصول على تميمة حامي غير المتطفلة هنا ، مما سيسمح لك بفرض هجوم يستهدف حليفًا مرة واحدة في الراحة الطويلة. بدلاً من ذلك ، لا يزال Periapt of Jound Closure مفيدًا جدًا في القانون 3 ، كما أن تميمة الصحة أكبر هي أيضًا خيار رائع.
PlayStyle
هذا البناء هو مثال “الخزان” ، والاعتماد على قدرات AC عالية ، وقدرات القسم ، والأجرام السماوية المشعة للتأكد من أن الأعداء لن يتمكنوا من ضربهم. بصفته جدارًا دفاعيًا ، يشفي هذا بالادين ويحمي حلفائهم بقدرات مثل توجيه المد والتعويذة مثل واردنج بوند ، مع جذب انتباه العدو إلى تحدي البطل ومبارزة.